Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 750

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Создатели Dead by Daylight купили студию разработчиков 7 Days to Die
Игромания
09:45 25.03.2026

Создатели Dead by Daylight купили студию разработчиков 7 Days to Die

Источник • Игромания

Создатели Dead by Daylight купили студию разработчиков 7 Days to Die

Две команды, одержимые созданием качественных хорроров, объединились после покупки компанией Behaviour Interactive студии The Fun Pimps. Первая ответственна за Dead by Daylight, а вторая за 7 Days to …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие событий. Объединение двух студий, специализирующихся на хоррорах, – это, безусловно, перспективно. Dead by Daylight уже зарекомендовала себя как успешный проект, а 7 Days to Die, несмотря на долгий путь из раннего доступа, смогла завоевать огромную аудиторию. Особенно радует, что Behaviour Interactive верит в будущее 7 Days to Die и готова инвестировать в её развитие. Это вселяет надежду на то, что игра получит новые возможности и улучшения. Однако, пока что информации о конкретных планах сотрудничества немного. Будем ждать новостей до конца года, чтобы понять, как именно эти две студии будут работать вместе и какие новые хоррор-проекты нас ждут.

В The Outlast Trials стартовал 6 сезон Project Judas — ему посвятили геймплейный трейлер
Игромания
08:50 25.03.2026

В The Outlast Trials стартовал 6 сезон Project Judas — ему посвятили геймплейный трейлер

Источник • Игромания

В The Outlast Trials стартовал 6 сезон Project Judas — ему посвятили геймплейный трейлер

Red Barrels запустила в The Outlast Trials шестой сезон под названием Project Judas. К его релизу также представили свежий геймплейный трейлер, освещающий главные новинки. Это новый испытательный поли…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок в жанре хоррор, отношусь к выходу шестого сезона Project Judas в The Outlast Trials с осторожным оптимизмом. С одной стороны, новые испытательные полигоны, особенно "Телевизионная студия" и "МК-испытание", звучат весьма интригующе и обещают разнообразить геймплей. Идея смертельного шоу, подготовленного близнецами Кресс, потенциально может создать уникальную атмосферу напряжения и страха. Однако, меня немного беспокоит акцент на МК-испытаниях. Хотя они и добавляют реиграбельности, я надеюсь, что разработчики не забыли о сюжетной составляющей и основной кампании. Также, временное событие Prime Time и анонс седьмого сезона на лето говорят о довольно быстром темпе развития игры. Важно, чтобы качество контента не страдало от этой спешки. В целом, я буду следить за развитием событий и надеюсь, что Project Judas оправдает мои ожидания.

Анонсирована Payday: Aces High — симулятор ограблений в VR
Игромания
08:45 25.03.2026

Анонсирована Payday: Aces High — симулятор ограблений в VR

Источник • Игромания

Анонсирована Payday: Aces High — симулятор ограблений в VR

Франшиза Payday переходит в VR с Payday: Aces High. Релиз ожидается в 3 квартале 2026 года. По сюжету геймеры будут мстить бизнесмену за подставу. Восстановить справедливость (не самым честным способо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно рискованный, но потенциально интересный шаг для серии Payday. Переход в VR – это всегда эксперимент, и успех не гарантирован. С одной стороны, возможность почувствовать себя участником ограбления, держа оружие в руках, безусловно, добавит погружения и адреналина. С другой стороны, VR-гейминг всё ещё имеет свои ограничения, и не факт, что Payday сможет полностью реализовать свой потенциал в новом формате. Особенно радует акцент на классы с уникальными особенностями – это может добавить глубины геймплею. Кооператив, конечно, является важной частью Payday, и его поддержка в VR – это хорошо. Надеюсь, разработчики учтут опыт неудачного запуска Payday 3 и сделают всё возможное, чтобы избежать подобных проблем. 2026 год – это долго, но у них есть время, чтобы всё тщательно продумать.

Продажи Marathon создателей Destiny 2 могли составить 1,2 млн — тираж в Steam обошёл консоли
Игромания
07:50 25.03.2026

Продажи Marathon создателей Destiny 2 могли составить 1,2 млн — тираж в Steam обошёл консоли

Источник • Игромания

Продажи Marathon создателей Destiny 2 могли составить 1,2 млн — тираж в Steam обошёл консоли

Marathon (2026) могла разойтись тиражом примерно 1,2 млн копий на всех актуальных платформах: PC, PlayStation 5 и Xbox Series. С релиза шутера прошло 20 дней. Такими данными делятся аналитики Alinea A…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры, которые приводят аналитики Alinea Analytics и Пол Тасси, выглядят довольно оптимистично, но не обязательно нереалистично. 1,2 миллиона копий за 20 дней – это неплохой результат, особенно для игры, которая не является блокбастером. Однако, снижение активных пользователей на 20% за неделю – это тревожный звонок. Это может говорить о том, что игра не смогла удержать интерес игроков, возможно, из-за проблем с геймплеем, контентом или балансом. Тот факт, что 70% аудитории приходится на Steam, а не на консоли, тоже заставляет задуматься. Возможно, это указывает на то, что игра лучше оптимизирована для ПК или что игроки на ПК более склонны к покупке новых игр. В целом, будущее Marathon пока неопределённо. У Sony и Bungie есть шанс исправить ситуацию с помощью пост-релизного контента, но им нужно действовать быстро.

Sony закрыла студию PlayStation бывшего продюсера Call of Duty — Джейсон Шрайер
Игромания
07:45 25.03.2026

Sony закрыла студию PlayStation бывшего продюсера Call of Duty — Джейсон Шрайер

Источник • Игромания

Sony закрыла студию PlayStation бывшего продюсера Call of Duty — Джейсон Шрайер

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал о новых сокращениях в индустрии. Sony Interactive Entertainment. закрыла ещё одну студию PlayStation — это Dark Outlaw Games. Её открыли в марте 2025 года,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно печальная новость, но, к сожалению, предсказуемая. Закрытие Dark Outlaw Games, особенно студии, возглавляемой таким опытным продюсером, как Джейсон Бланделл, говорит о серьезных проблемах в стратегии Sony. Создание студии и её последующее закрытие всего через год – это огромные потери времени и денег. Сокращения в мобильном отделе тоже вызывают вопросы. Похоже, Sony осознала, что мобильный рынок не приносит ожидаемой прибыли, но отказ от него полностью кажется поспешным решением. Поддержка существующих мобильных игр – это разумный шаг, но будущее мобильных проектов PlayStation теперь выглядит туманным. В целом, эти события указывают на период переоценки и корректировки стратегии в Sony Interactive Entertainment.