Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 748

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Ряды бойцов жестокого файтинга Invincible VS по «Неуязвимому» пополнил Титан
Игромания
12:50 25.03.2026

Ряды бойцов жестокого файтинга Invincible VS по «Неуязвимому» пополнил Титан

Источник • Игромания

Ряды бойцов жестокого файтинга Invincible VS по «Неуязвимому» пополнил Титан

Ещё одним бойцом в файтинге Invincible VS стал персонаж по имени Титан. Skybound Games и Quarter Up представили его геймплейный трейлер. Титан отличается от типичных криминальных авторитетов своими ам…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что добавление Титана в Invincible VS – это интересный ход. Персонаж действительно выделяется на фоне остальных криминальных авторитетов, его мотивация и кодекс чести добавляют глубины. Превращение в каменную оболочку – это отличная механика, которая позволяет контролировать ход боя и выдерживать удары, что, безусловно, сделает его популярным среди игроков. Однако, мне интересно, насколько хорошо сбалансирован будет этот персонаж. Если он окажется слишком живучим и сильным, то может испортить баланс игры. Также, хотелось бы увидеть больше информации о его комбо и специальных атаках в трейлере. В целом, я с нетерпением жду возможности опробовать Титана в открытом бета-тесте и оценить его в действии.

Уничтожение роботов в ARC Raiders могло быть связано с головоломками
Игромания
12:45 25.03.2026

Уничтожение роботов в ARC Raiders могло быть связано с головоломками

Источник • Игромания

Уничтожение роботов в ARC Raiders могло быть связано с головоломками

Руководитель отдела исследований в области машинного обучения Embark Мартин Сингх-Блом рассказал, что в ранних наработках ARC Raiders были роботы, уничтожение которых проходило через головоломки. Он п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно интересное признание от разработчиков. Идея с головоломками для уничтожения роботов, особенно с таким названием, как "Цилиндр боли", звучит захватывающе и добавляет глубины геймплею. Жаль, что от этой механики отказались, но я понимаю, что в процессе разработки приходится принимать сложные решения. Признание о боязни двуногих роботов тоже любопытно. Похоже, команда опасается, что они будут слишком похожи на людей, что может разрушить атмосферу игры. В целом, новость показывает, что разработчики экспериментировали с разными идеями и не боялись рисковать. Надеюсь, что какие-то элементы из этих ранних наработок всё же найдут своё место в игре в будущем. Обновление Flashpoint звучит многообещающе, и я с нетерпением жду, чтобы увидеть, что нового приготовили разработчики.

EverQuest Legends позволит геймерам познакомиться с игрой в упрощённом формате
Игромания
11:50 25.03.2026

EverQuest Legends позволит геймерам познакомиться с игрой в упрощённом формате

Источник • Игромания

EverQuest Legends позволит геймерам познакомиться с игрой в упрощённом формате

Летом 2026 года EverQuest получит «ванильную» версию. Разработчики уверены, что EverQuest Legends станет доступной для новичков. Исполнительный продюсер Дэвид Юссефи рассказал, что больше 20 лет мечта…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересная новость, но с некоторыми оговорками. Идея вернуть "ванильный" EverQuest – отличная, особенно для тех, кто не знаком с оригинальной MMORPG. Формулировка "EverQuest для тех, у кого нет времени играть в EverQuest" звучит немного странно, но я понимаю, что разработчики хотят подчеркнуть упрощение и оптимизацию игрового процесса. Однако, я опасаюсь, что попытка "ужать" классический EverQuest в несколько часов может привести к потере его уникальной атмосферы и сложности. Оригинальная игра требовала времени, терпения и взаимодействия с другими игроками. Если "ванильная" версия станет слишком простой и быстрой, она рискует потерять то, что делало её особенной. В целом, я настроен оптимистично, но буду внимательно следить за разработкой и закрытым тестированием, чтобы убедиться, что "EverQuest Legends" сохранит дух оригинала, не жертвуя при этом доступностью для новых игроков.

Выживалку Windrose больше 1,5 млн раз добавили в список желаемого в Steam
Игромания
11:45 25.03.2026

Выживалку Windrose больше 1,5 млн раз добавили в список желаемого в Steam

Источник • Игромания

Выживалку Windrose больше 1,5 млн раз добавили в список желаемого в Steam

Разработчики пиратской выживалки Windrose сообщили, что их игру больше 1,5 млн раз добавили в список желаемого в Steam. С демоверсией ознакомились свыше 800 тысяч человек. Создатели рассказали, что по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень неплохой результат для инди-проекта. Миллион пятьсот тысяч желающих – это серьезная заявка на успех. Особенно радует, что разработчики активно прислушиваются к отзывам игроков, это говорит о том, что они действительно заинтересованы в создании качественной игры. Планируемые улучшения, такие как управление пушками на кораблях и расширение кооператива, звучат очень привлекательно и могут значительно повысить реиграбельность. Улучшение работы контроллера и интерфейса – это базовые вещи, но их наличие тоже важно. Несмотря на ажиотаж, я бы посоветовал разработчикам не торопиться с выпуском в ранний доступ. Лучше потратить больше времени на полировку и исправление багов, чем выпускать сырой продукт и разочаровывать игроков. Главное – не поддаваться давлению и делать игру, в которую самим было бы интересно играть.

Для Minecraft выпустили обновление с модельками детёнышей животных
Игромания
10:55 25.03.2026

Для Minecraft выпустили обновление с модельками детёнышей животных

Источник • Игромания

Для Minecraft выпустили обновление с модельками детёнышей животных

Песочница Minecraft получила обновление 26.1, которое привнесло в игру модельки детёнышей разных животных. Именно малыши стали основой патча. Больше 25 видов различных зверей теперь имеют собственные …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление – приятный, но довольно предсказуемый шаг для Minecraft. Детёныши животных – идея давно назрела, и я рад, что разработчики, наконец, её реализовали. Особенно интересно, что они сделали такое решение с "Золотым одуванчиком" – это добавляет немного магии и возможности для персонализации. Однако, я не могу отделаться от ощущения, что это именно то, о чём говорили – "порционные" обновления. Да, они полезны, но мне не хватает масштабных изменений, которые могли бы действительно перевернуть игру. Надеюсь, что в будущем разработчики смогут найти баланс между мелкими улучшениями и более значительными нововведениями. Именные таблички для животных – это, конечно, мило, но хотелось бы чего-то большего.