Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 743

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Создатели Fallout London боялись, что их мод никогда не выйдет из-за Bethesda
Игромания
11:45 26.03.2026

Создатели Fallout London боялись, что их мод никогда не выйдет из-за Bethesda

Источник • Игромания

Создатели Fallout London боялись, что их мод никогда не выйдет из-за Bethesda

Разработчики масштабного мода для Fallout 4 под названием Fallout London признались, что боялись реакции Bethesda на их труды. Руководитель проекта Дин Картер рассказал, что нередко возникали ситуации…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересная и многослойная история. С одной стороны, приятно слышать, что Bethesda, обычно довольно строгая к модам, проявила понимание и даже одобрение к Fallout London. Это вселяет надежду на то, что крупные компании начинают ценить вклад сообщества в развитие игр. С другой стороны, критика сценариев – это серьезный момент. Если создатели масштабного мода, вложившие в него огромное количество времени и сил, указывают на слабость оригинального контента, это должно насторожить Bethesda. Возможно, стоит прислушаться к мнению фанатов и рассмотреть возможность привлечения сторонних студий для работы над сценариями в будущем. В целом, это хороший пример того, как пользовательский контент может не только продлить жизнь игре, но и указать на ее слабые места.

Бывший разработчик New World: Aeternum считает возрождение игры маловероятным
Игромания
10:55 26.03.2026

Бывший разработчик New World: Aeternum считает возрождение игры маловероятным

Источник • Игромания

Бывший разработчик New World: Aeternum считает возрождение игры маловероятным

Бывший ведущий дизайнер мира New World Дэвид Маккензи ответил на вопросы реддиторов и рассказал о работе над игрой. Маккензи отметил, что навсегда запомнит время, проведённое в студии. Он заявил, что …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Маккензи о том, что подобная игра не появится скоро, звучит довольно пафосно и, возможно, немного обиженно. Он, конечно, может быть горд за работу, проделанную командой, и за то, что они старались учитывать исторический контекст, но это не делает New World уникальной. Более реалистично звучит его опасение по поводу сложности движка и необходимости возвращать старых специалистов. Это действительно серьезный барьер для потенциальных покупателей. Что касается предложения от создателей Rust и Garry's Mod, то 25 миллионов – это, конечно, смело, но, учитывая текущее состояние игры и её дальнейшую судьбу, я не удивлюсь, если сделка не состоится. В любом случае, жаль, что проект не получил должного развития.

Авторы HITMAN вернули Брюса Ли и поделились статистикой контракта с Миллой Йовович
Игромания
10:50 26.03.2026

Авторы HITMAN вернули Брюса Ли и поделились статистикой контракта с Миллой Йовович

Источник • Игромания

Авторы HITMAN вернули Брюса Ли и поделились статистикой контракта с Миллой Йовович

IO Interactive вернула в HITMAN World of Assassination легендарного Брюса Ли, и ему вновь нужна помощь в уничтожении криминальной организации «Конкорд Юнион». Миссия с актёром доступна для бесплатной …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для фанатов серии! Возвращение Брюса Ли – это дань уважения легенде и прекрасная возможность для новых игроков познакомиться с его наследием в уникальном игровом контексте. Бесплатный доступ к миссии – это очень щедрый жест, который наверняка привлечет дополнительную аудиторию. Статистика по Patient Zero Requiem тоже интересна. Видно, что игроки довольно изобретательны и используют разные подходы к прохождению миссии. Особенно приятно видеть, что так много людей предпочитают "Бесшумный убийца" – это говорит о том, что игроки ценят стелс-механики игры. А то, что трилогия Hitman отметила 10 лет и привлекла такую огромную аудиторию – это просто впечатляет! Это подтверждает, что разработчики создали действительно качественный и увлекательный продукт.

Издатель Dusk и Ultrakill призвал бороться с продвижением DLSS 5
Игромания
10:45 26.03.2026

Издатель Dusk и Ultrakill призвал бороться с продвижением DLSS 5

Источник • Игромания

Издатель Dusk и Ultrakill призвал бороться с продвижением DLSS 5

Соучредитель издательства New Blood (DUSK, ULTRAKILL) Дэйв Ошри поделился мнением о DLSS 5 и прочих нейросетевых технологиях. По словам Ошри, геймеры должны бороться с такими инновациями, как противос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что позиция Ошри и Шимански вполне понятна, хотя и несколько радикальна. Они, как разработчики, ценят художественную составляющую игр, а нейросети, по их мнению, могут её размыть, превращая визуальный стиль в нечто невнятное и безликое. Признаю, что пример с Resident Evil: Requiem, когда DLSS 5 испортил кадры, действительно настораживает. Это показывает, что технология пока далека от совершенства и может приводить к непредсказуемым результатам. В то же время, нельзя отрицать потенциал нейросетей для оптимизации игр и повышения производительности. Полностью отвергать прогресс – это не выход. Важно, чтобы разработчики и Nvidia работали вместе, чтобы нейросети служили улучшению игр, а не их деградации. И, конечно, геймеры должны быть бдительными и высказывать своё мнение, если видят, что технология используется не во благо.

Третий сезон Call of Duty: Black Ops 7 и Warzone обзавёлся релизным трейлером и подробностями
Игромания
09:55 26.03.2026

Третий сезон Call of Duty: Black Ops 7 и Warzone обзавёлся релизным трейлером и подробностями

Источник • Игромания

Третий сезон Call of Duty: Black Ops 7 и Warzone обзавёлся релизным трейлером и подробностями

Грядущий третий сезон Call of Duty: Black Ops 7 и Call of Duty: Warzone получил релизный трейлер. Он стартует 2 апреля. Вместе с тем Activision представила дорожную карту с новинками третьего сезона: …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер выглядит неплохо, но дорожная карта вызывает смешанные чувства. С одной стороны, возвращение классических режимов вроде Demolition и Snipers Only – это отличная новость для ветеранов серии. Ремастеры карт тоже радуют, хотя хотелось бы видеть больше оригинального контента. Что касается Warzone, то обновление Верданска и добавление Авалона – это интересные изменения, но прыжок от стены и крюк-кошка кажутся излишними и могут нарушить баланс игры. LTM-режимы, вроде Prop Hunt Royale, выглядят забавно, но не думаю, что они добавят глубины геймплею. Бесплатный доступ к кооперативному режиму "Эндгейм" – это, безусловно, большой плюс, но ограниченное время может отпугнуть некоторых игроков. В целом, третий сезон выглядит многообещающе, но многое будет зависеть от реализации новых функций и баланса.