Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 733

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Глава разработки Lords of Fallen 2 заявил, что крупные корпорации теряют позиции
Игромания
10:55 29.03.2026

Глава разработки Lords of Fallen 2 заявил, что крупные корпорации теряют позиции

Источник • Игромания

Глава разработки Lords of Fallen 2 заявил, что крупные корпорации теряют позиции

Генеральный директор CI Games Марек Тымински заявил, что статус крупной игровой корпорации в современном мире стал недостатком, а не преимуществом. Глава разработки Lords of the Fallen 2 продолжил сер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Марек Тымински говорит очень правду. Действительно, в последние годы мы видим, как крупные студии, полагаясь на свой вес и бюджет, выпускают разочаровывающие проекты. Они забывают о самом главном – о том, что нужно игрокам. Его слова о том, что "хорошие игры будут продаваться, несмотря на масштаб", – это как глоток свежего воздуха. Игроки стали более искушены и не готовы платить за красивую обёртку без интересного содержания. Я с интересом слежу за разработкой Lords of Fallen 2. Обещания сделать зрелую, жестокую игру без "повестки" звучат заманчиво. Будем надеяться, что они смогут доказать, что небольшая, но талантливая команда может создать продукт, который превзойдёт по качеству игры от гигантов индустрии. Всё-таки, качество важнее масштаба.

Invincible VS получила геймплейный ролик с персонажем Conquest
Игромания
10:50 29.03.2026

Invincible VS получила геймплейный ролик с персонажем Conquest

Источник • Игромания

Invincible VS получила геймплейный ролик с персонажем Conquest

Разработчики Invincible VS показали геймплей за персонажа Conquest. Это элитный воин Империи Вилтрум и один из самых жестоких злодеев франшизы. По лору Invincible, Conquest обладает регенерацией, скор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что показали действительно крутого персонажа. Conquest всегда был одним из самых интересных злодеев во всей франшизе, и то, как его реализовали в игре, выглядит очень достойно. Особенно впечатляет его способность пикировать с неба и расплющивать противников – это прямо соответствует его характеру и силе. Однако, меня немного беспокоит, что геймплей выглядит довольно прямолинейным. Тяжёлые удары, блоки, рывки – это стандартный набор для файтингов. Хотелось бы увидеть больше уникальных приёмов и тактических возможностей, чтобы Conquest действительно выделялся среди других персонажей. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду открытый бета-тест, чтобы лично оценить, насколько хорошо Conquest вписывается в динамику игры.

В Crimson Desert добавили новых ездовых животных и множество улучшений
Игромания
09:55 29.03.2026

В Crimson Desert добавили новых ездовых животных и множество улучшений

Источник • Игромания

В Crimson Desert добавили новых ездовых животных и множество улучшений

Разработчики Crimson Desert подготовили обновление с новыми функциями и различными исправлениями. В игре появились пять ездовых животных: белый медведь, серебряный клык, белоснежный олень, бородавочни…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит весьма неплохо, хотя и немного запоздало. Три миллиона проданных копий – это впечатляющий результат, но, судя по упоминанию претензий к квестам, игра пока не оправдала всех ожиданий. Добавление новых маунтов – это, конечно, здорово, особенно учитывая, что теперь можно свободно передвигаться по миру. Однако, мне интересно, насколько эти маунты действительно уникальны и полезны в геймплее, а не просто декоративные. Исправления ошибок и улучшение боевой системы – это всегда приветствуется, но хотелось бы больше конкретики. Что именно починили и улучшили? В целом, обновление вселяет надежду на то, что разработчики прислушиваются к сообществу и стремятся улучшить игру. Будем надеяться, что следующие обновления будут еще более существенными и решат проблемы с квестами.

Создатели Arena Breakout Infinite рассказали о новинках пятого сезона в обзорном ролике
Игромания
09:50 29.03.2026

Создатели Arena Breakout Infinite рассказали о новинках пятого сезона в обзорном ролике

Источник • Игромания

Создатели Arena Breakout Infinite рассказали о новинках пятого сезона в обзорном ролике

Разработчики Arena Breakout: Infinite выпустили обзорный ролик, в котором рассказали о новинках пятого сезона. Он начнётся 2 апреля. На старте геймеры получат различные скины для оружия и памятные кос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что разработчики Arena Breakout: Infinite неплохо работают над развитием игры. Пятый сезон выглядит многообещающе, особенно режим "Искажённая долина" с его аномалиями и новыми способностями. Идея с марионеткой, которая двигается, когда её не видят, кажется действительно интересной и может добавить в игру элемент неожиданности и страха. Однако, меня немного беспокоит обилие новых способностей. Не хотелось бы, чтобы они нарушили баланс игры и сделали её слишком хаотичной. Также интересно, как разработчики планируют реализовать режим "Ничейная земля" – надеюсь, он не окажется слишком скучным. В целом, я с нетерпением жду выхода пятого сезона и надеюсь, что он оправдает ожидания. Положительные отзывы в Steam говорят о том, что у игры есть потенциал, и разработчики, кажется, стремятся его реализовать.

Разработчики Hytale изменили название многих предметов и улучшили звук
Игромания
08:50 29.03.2026

Разработчики Hytale изменили название многих предметов и улучшили звук

Источник • Игромания

Разработчики Hytale изменили название многих предметов и улучшили звук

Создатели Hytale совсем недавно выпустили крупный четвёртый патч и уже подготовили новый. Пока он доступен только в предрелизной версии. Разработчики подчеркнули, что это небольшое, но важное обновлен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма неплохие новости для Hytale. Увеличение размера стопки сундуков – это, конечно, мелочь, но она значительно упрощает организацию инвентаря. Переименование предметов и исправление багов – это стандартная работа, но она необходима для стабильности игры. Но самое интересное, конечно, это добавление голосового чата и колеса эмоций. Это значительно улучшит социальное взаимодействие в игре, что особенно важно для многопользовательских проектов. 500 новых блоков – это тоже впечатляет, но я надеюсь, что они будут действительно полезными и разнообразными, а не просто набором однотипных текстур. Переработка системы крафта – это многообещающе, но я бы не стал делать на этом акцент, пока не увижу конкретных изменений. В целом, я доволен развитием Hytale и надеюсь, что разработчики продолжат в том же духе.