Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 732

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Avatar Legends: The Fighting Game выйдет 2 июля
Игромания
13:50 29.03.2026

Avatar Legends: The Fighting Game выйдет 2 июля

Источник • Игромания

Avatar Legends: The Fighting Game выйдет 2 июля

Разработчики Avatar Legends: The Fighting Game показали новый трейлер с датой релиза. Игра выйдет на PC, PlayStation, Xbox Series и обоих поколениях Switch 2 июля. В ролике продемонстрировали 12 бойцо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость выглядит довольно многообещающе. Дата релиза – 2 июля – это отличный момент, чтобы выпустить игру, особенно учитывая отсутствие крупных файтингов в этом периоде. Список из 12 бойцов на старте – это неплохо, но хотелось бы больше разнообразия. Наличие аркадного, сюжетного режимов и рейтинговых сражений – это стандартный набор для файтинга, но кроссплей и сетевой код с откатом – это очень важно для онлайн-сообщества. Тренировочные матчи для новичков – это тоже плюс, так как игра должна быть доступна для всех. Бонусы за предзаказ и Deluxe-издание выглядят привлекательно, особенно сезонный пропуск с новыми персонажами. Цена в российском Steam вполне адекватная, особенно за стандартную версию. В целом, Avatar Legends: The Fighting Game выглядит как достойный файтинг по вселенной Аватара.

Создатели Nioh 3 поделились мыслями о «японском стиле» в играх
Игромания
12:55 29.03.2026

Создатели Nioh 3 поделились мыслями о «японском стиле» в играх

Источник • Игромания

Создатели Nioh 3 поделились мыслями о «японском стиле» в играх

Разработчики Nioh 3 рассказали, как японский стиль проявляется в играх. Они отметили, что слепое следование ему не всегда помогает проектам. По словам создателей, Nioh 3 — игра с огромным количеством …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что разработчики Nioh 3 попали в самую точку со своим подходом. Признавать влияние других игр, особенно таких успешных, как Souls и Elden Ring, – это признак зрелости и профессионализма. Слепое копирование японской культуры, безусловно, может привести к карикатурности и отторжению. Важно не просто вставлять элементы "укиё-э" или исторических эпох, а органично вплетать их в геймплей и атмосферу. Тот факт, что игра получила положительные отзывы и разошлась миллионным тиражом, говорит о том, что баланс между японским колоритом и заимствованиями найден верно. Их подход – это не отрицание влияния, а его осмысленное использование для создания уникального и привлекательного продукта. В конечном итоге, главное – чтобы игра доставляла удовольствие, и Nioh 3, судя по всему, с этим справляется.

Основная команда разработчиков Crimson Desert переключилась на разработку игры DokeV
Игромания
12:50 29.03.2026

Основная команда разработчиков Crimson Desert переключилась на разработку игры DokeV

Источник • Игромания

Основная команда разработчиков Crimson Desert переключилась на разработку игры DokeV

Компания Pearl Abyss после выпуска Crimson Desert сосредоточилась на завершении своей игры DokeV в стиле Pokemon с открытым миром. На 17-м ежегодном собрании акционеров компании генеральный директор Х…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, вижу в этой новости одновременно и плюсы, и минусы. С одной стороны, перенос ресурсов с Crimson Desert на DokeV – это, мягко говоря, рискованный шаг. Игра, хоть и получила смешанные отзывы, показала неплохие продажи, и улучшение системы квестов могло бы значительно повысить её привлекательность. С другой стороны, DokeV – это потенциально очень интересная концепция, особенно если Pearl Abyss сумеет реализовать её на достойном уровне. Сроки разработки в три года кажутся мне затянутыми, но, учитывая историю Pearl Abyss, это, к сожалению, вполне вероятно. Надеюсь, что они не повторят ошибок прошлого и выпустят DokeV отполированной и без критических недочетов. А улучшение Crimson Desert – это, конечно, хорошо, но хотелось бы видеть более конкретные планы по исправлению проблем.

Геймеров в Marvel Rivals будут наказывать за использование макросов
Игромания
11:55 29.03.2026

Геймеров в Marvel Rivals будут наказывать за использование макросов

Источник • Игромания

Геймеров в Marvel Rivals будут наказывать за использование макросов

Разработчики Marvel Rivals предупредили об ответственности за использование макросов для мыши. Создатели игры заявили, что макросы нарушают принципы честной игры, потому что позволяют получать нечелов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это абсолютно правильная и своевременная мера. Использование макросов в любой соревновательной игре, а Marvel Rivals не исключение, подрывает честность и равенство. Нельзя допускать, чтобы кто-то получал преимущество за счёт автоматизации действий, а не за счёт мастерства. Улучшение системы обнаружения – это отличный шаг, и я надеюсь, что она действительно будет эффективно работать. Строгие наказания – это тоже необходимо, чтобы отпугнуть потенциальных нарушителей. Признание того, что у них пока нет ресурсов на уникальных персонажей, немного разочаровывает, но я понимаю, что разработка игр – это сложный и трудоёмкий процесс. Главное, чтобы они продолжали поддерживать игру и бороться за честность.

Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 заявил, что его уволили и заменили ИИ
Игромания
11:50 29.03.2026

Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 заявил, что его уволили и заменили ИИ

Источник • Игромания

Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 заявил, что его уволили и заменили ИИ

Переводчик Warhorse Studios Макс Хейтманек заявил, что его уволили и заменили искусственным интеллектом. Хейтманек трудился над переводом Kingdom Come: Deliverance 2 с чешского на английский. Он отмет…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это крайне неприятной ситуацией. Увольнение переводчика и замена его искусственным интеллектом – это не просто экономия средств, это обесценивание человеческого труда и экспертизы. Перевод, особенно в контексте сложной исторической игры, как Kingdom Come: Deliverance 2, требует не только знания языка, но и понимания культуры, контекста, нюансов. ИИ, на мой взгляд, пока не способен обеспечить такую глубину и точность. Понятно стремление компаний к оптимизации и использованию новых технологий, но такое резкое и безличное решение, как увольнение без предупреждения, вызывает отвращение. Особенно учитывая, что речь идет о человеке, который посвятил компании почти четыре года. Заявление Вавры о "неизбежности прогресса" звучит цинично на фоне этой истории. Надеюсь, это не станет тенденцией в игровой индустрии.