Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 725

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Исполнитель роли Клиффа в Crimson Desert рассказал, когда разработчики вспомнили о сюжете
Игромания
09:55 31.03.2026

Исполнитель роли Клиффа в Crimson Desert рассказал, когда разработчики вспомнили о сюжете

Источник • Игромания

Исполнитель роли Клиффа в Crimson Desert рассказал, когда разработчики вспомнили о сюжете

Актёр Алек Ньюман, сыгравший Клиффа, главного героя Crimson Desert, честно рассказал о своём опыте работы над игрой. Весь процесс занял у него 5 лет, при этом первые полтора года он по сути записывал …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией разработки игр, считаю эту ситуацию крайне показательной. Пять лет работы над демоверсией – это, мягко говоря, неэффективное использование ресурсов. Неудивительно, что актёру пришлось работать вслепую, не зная сюжета и мотивации своего персонажа. Особенно удручает хаотичность процесса. Постоянные изменения "на ходу" и "карточки с описанием Пайвела" вместо полноценного сценария – это верный путь к бессвязному и неинтересному сюжету. И то, что имя главного героя меняли "значительное время после начала записи" – это просто абсурд. Приятно, что Pearl Abyss хоть и с опозданием, но признала проблему и пытается исправить ситуацию. Но, боюсь, ущерб репутации и, возможно, продажам уже нанесен. История Ньюмана – это предостережение для всех разработчиков: сначала создайте крепкий фундамент в виде сценария, а потом уже приступайте к записи и реализации.

Разработчики The Elder Scrolls Online рассказали о планах на апрель
Игромания
09:00 31.03.2026

Разработчики The Elder Scrolls Online рассказали о планах на апрель

Источник • Игромания

Разработчики The Elder Scrolls Online рассказали о планах на апрель

Создатели The Elder Scrolls Online: Gold Edition рассказали, что ждёт геймеров в апреле. Уже сейчас доступен ивент «Фестиваль шутов» со множеством наград — он закончится 2 апреля. В тот же день в игре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что это довольно насыщенный план на апрель и последующие месяцы для The Elder Scrolls Online. Особенно радует анонс нулевого сезона – это отличная возможность для новых игроков освоиться в мире ESO, а для ветеранов – пересмотреть старый контент в обновлённом формате. Однако, меня немного смущает обилие событий и обновлений. Не хотелось бы, что из-за этого игра станет перегруженной и потеряет свою атмосферу. Надеюсь, разработчики смогут сбалансировать контент и не перегрузить игроков. Завершение поддержки The Elder Scrolls: Blades – печальное событие, но, видимо, проект не оправдал ожиданий. В целом, я настроен оптимистично и жду трансляцию 2026 Seasons Direct, чтобы узнать больше о планах на год.

На пути The Last of Us осталось ещё «несколько остановок» — Нил Дракманн
Игромания
08:55 31.03.2026

На пути The Last of Us осталось ещё «несколько остановок» — Нил Дракманн

Источник • Игромания

На пути The Last of Us осталось ещё «несколько остановок» — Нил Дракманн

С The Last of Us ещё не покончено. Руководитель Naughty Dog Нил Дракманн уже говорил, что у Sony есть планы на дальнейшее развитие франшизы. А сейчас он по сути вновь подтвердил свои слова. Дракманн о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное заявление, но, как и всегда, нужно относиться к нему с осторожностью. У Naughty Dog, безусловно, есть репутация студии, умеющей создавать качественный контент, но франшиза The Last of Us уже достаточно хорошо раскрыта. Эскизы 2003 года – это, конечно, ностальгический ход, чтобы подогреть интерес фанатов. Заявление о "нескольких остановках" может означать что угодно: от новых DLC до полноценных сиквелов или даже спин-оффов. Я бы хотел увидеть что-то действительно новое и неожиданное, а не просто повторение уже знакомых троп. Главное, чтобы новые проекты не испортили то, что уже создано. В противном случае, франшиза рискует потерять свою уникальность и ценность.

В Peak добавили настраиваемые экспедиции и режим для тех, кто боится зомби
Игромания
08:00 31.03.2026

В Peak добавили настраиваемые экспедиции и режим для тех, кто боится зомби

Источник • Игромания

В Peak добавили настраиваемые экспедиции и режим для тех, кто боится зомби

Кооперативный симулятор скалолазания Peak получил крупное обновление Play It Your Way. Оно добавляет в игру большое количество QoL-улучшений, о которых давно просила сообщество, и кое-что ещё. Настра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит весьма многообещающе. Наконец-то разработчики прислушались к мнению сообщества и внедрили долгожданные улучшения качества жизни. Возможность настраивать экспедиции – это отличная идея, позволяющая адаптировать игру под свой уровень подготовки и предпочтения. Особенно радует добавление автосохранения у костра, это решит проблему потери прогресса при неожиданном выходе из игры. Однако, стоит обратить внимание на то, что сохранения могут быть удалены при обновлении игры и удалении карт. Это немного расстраивает, но, видимо, разработчики не могут этого избежать технически. В целом, обновление "Play It Your Way" выглядит как значительный шаг вперед для Peak, и я надеюсь, что оно привлечет новых игроков и порадует ветеранов. Жаль только, что консольные версии пока в разработке.

Античит Battlefield 6 заблокировал больше 256 тысяч попыток мошенничества за месяц
Игромания
07:55 31.03.2026

Античит Battlefield 6 заблокировал больше 256 тысяч попыток мошенничества за месяц

Источник • Игромания

Античит Battlefield 6 заблокировал больше 256 тысяч попыток мошенничества за месяц

Разработчики Battlefield 6 рассказали о показателях античита Javelin за февраль. Активность аферистов в этом месяце возросла. Всего Javelin предотвратил 256 263 попытки мошенничества за указанный пери…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры, которые приводят разработчики, впечатляют. Предотвратить более 256 тысяч попыток мошенничества – это серьезный результат, и это говорит о том, что античит Javelin действительно работает. Особенно радует, что они отслеживают такое количество программ и продавцов стороннего ПО. Однако, я согласен с геймерами, что проблемы с подбором серверов – это важный момент, который нельзя игнорировать. Даже самая лучшая античита бесполезна, если игрокам приходится играть на серверах с читерами из-за плохого подбора. В целом, я доволен тем, как разработчики борются с читерством, но надеюсь, что они обратят внимание и на другие аспекты игры, такие как подбор серверов.