Исполнитель роли Клиффа в Crimson Desert рассказал, когда разработчики вспомнили о сюжете
Исполнитель роли Клиффа в Crimson Desert рассказал, когда разработчики вспомнили о сюжете
Актёр Алек Ньюман, сыгравший Клиффа, главного героя Crimson Desert, честно рассказал о своём опыте работы над игрой. Весь процесс занял у него 5 лет, при этом первые полтора года он по сути записывал …
Я, как человек, следящий за индустрией разработки игр, считаю эту ситуацию крайне показательной. Пять лет работы над демоверсией – это, мягко говоря, неэффективное использование ресурсов. Неудивительно, что актёру пришлось работать вслепую, не зная сюжета и мотивации своего персонажа. Особенно удручает хаотичность процесса. Постоянные изменения "на ходу" и "карточки с описанием Пайвела" вместо полноценного сценария – это верный путь к бессвязному и неинтересному сюжету. И то, что имя главного героя меняли "значительное время после начала записи" – это просто абсурд. Приятно, что Pearl Abyss хоть и с опозданием, но признала проблему и пытается исправить ситуацию. Но, боюсь, ущерб репутации и, возможно, продажам уже нанесен. История Ньюмана – это предостережение для всех разработчиков: сначала создайте крепкий фундамент в виде сценария, а потом уже приступайте к записи и реализации.