Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 711

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

GTA 5 покинет Game Pass в апреле
Игромания
15:55 02.04.2026

GTA 5 покинет Game Pass в апреле

Источник • Игромания

GTA 5 покинет Game Pass в апреле

Grand Theft Auto V и ещё несколько игр покинут Xbox Game Pass в апреле. Список заметили в приложении Game Pass на PC. Помимо GTA 5 из перечня вычеркнут Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes, Terra Invict…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что уход Grand Theft Auto V из Xbox Game Pass – это довольно странное решение. Игра по-прежнему пользуется огромной популярностью, и её удаление лишит многих игроков возможности познакомиться с ней или поиграть в неё, не тратя деньги на покупку. С другой стороны, добавление новых игр, таких как Final Fantasy IV, – это отличная новость для подписчиков. Resident Evil 7 тоже был приятным сюрпризом. А вот летнее шоу Xbox Games Showcase выглядит очень перспективно. Особенно интересно узнать больше о Gears of War: E-Day и, конечно, увидеть геймплей других готовящихся игр. Надеюсь, Microsoft не разочарует и покажет действительно интересные проекты.

Разработчики PUBG: Battlegrounds показали трейлер режима Xeno Point
Игромания
15:00 02.04.2026

Разработчики PUBG: Battlegrounds показали трейлер режима Xeno Point

Источник • Игромания

Разработчики PUBG: Battlegrounds показали трейлер режима Xeno Point

Совсем скоро в PUBG: Battlegrounds станет доступен новый режим Xeno Point. 8 апреля он появится на PC, а 16 апреля выйдет на консолях. В трейлере показали большой космический корабль, разрушающий лока…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие для PUBG. С одной стороны, смешение жанров – это всегда рискованно, но, судя по трейлеру, выглядит довольно захватывающе. Футуристичные локации и инопланетные захватчики – это то, что может привлечь новую аудиторию и освежить игру для ветеранов. Однако, меня немного беспокоит акцент на кооператив. PUBG всегда славился своим соревновательным аспектом, и я надеюсь, что новый режим не отодвинет его на второй план. Также, хотелось бы узнать больше о том, как Xeno Point будет интегрирован в общую игровую экосистему. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать этот режим. А вот планы на 2026 год – это уже серьезно. Переход на Unreal Engine 5 и новые функции могут значительно улучшить игру, но главное, чтобы это не повлекло за собой серьезных проблем с балансом и производительностью.

Nintendo не смогла получить патент на механику вызова монстров в США
Игромания
14:55 02.04.2026

Nintendo не смогла получить патент на механику вызова монстров в США

Источник • Игромания

Nintendo не смогла получить патент на механику вызова монстров в США

Компания Nintendo получила отказ на патент механики вызова монстров от властей США. Причиной для отказа со стороны USPTO стали «две или три предшествующие творческие идеи, представленные в формате зая…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что отказ в патенте на механику вызова монстров – это вполне закономерный и даже ожидаемый исход. Nintendo, безусловно, имеет право защищать свои интеллектуальные права, но в данном случае их претензии кажутся мне чрезмерными. Механика сбора и использования существ в играх существует уже очень давно, и Nintendo сложно утверждать, что они придумали что-то принципиально новое. Особенно интересно, что японские власти отказали им ранее, указав на отсутствие новизны до декабря 2021 года. Это, на мой взгляд, говорит о том, что Palworld, вышедший в начале 2024 года, оказал значительное влияние на оценку ситуации. Судебные тяжбы с разработчиками Palworld лишь подтверждают, что Nintendo пытается защитить свою монополию, а не бороться за справедливость.

«Попрощались со мной преждевременно» — звезда первых игр God of War о возвращении к серии
Игромания
14:00 02.04.2026

«Попрощались со мной преждевременно» — звезда первых игр God of War о возвращении к серии

Источник • Игромания

«Попрощались со мной преждевременно» — звезда первых игр God of War о возвращении к серии

К роли Кратоса в God of War: Trilogy Remake, как мы знаем, вернулся актёр Терренс Карсон, звезда первых игр серии. Именно он озвучивал персонажа до того, как роль отдали Кристоферу Джаджу, начиная с G…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это отличной новостью! После того, что произошло с Терренсом Карсоном, когда его просто отстранили от роли Кратоса без каких-либо объяснений, его возвращение выглядит как своего рода искупление для Sony. То, что Эрик Уильямс лично связался с ним, поужинал и обсудил планы, говорит о том, что компания извлекла уроки из прошлого. Дипломатичность, о которой упоминается в новости, тоже радует. Похоже, Sony старается наладить отношения с Карсоном и показать ему уважение, которого ему не хватало раньше. Надеюсь, что в процессе разработки ремейка ему будет предоставлена возможность внести свой вклад и поделиться своим опытом. Это может значительно улучшить качество проекта и порадовать давних поклонников серии.

Создатели ARC Raiders меняют подход Nexon к разработке игр
Игромания
13:55 02.04.2026

Создатели ARC Raiders меняют подход Nexon к разработке игр

Источник • Игромания

Создатели ARC Raiders меняют подход Nexon к разработке игр

Исполнительный председатель совета директоров и глава разработки ARC Raiders Патрик Содерлунд высказался о проблемах южнокорейской корпорации Nexon. Он отметил, что портфель слишком большой и не все п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Патрика Содерлунда, как представителя ARC Raiders, вполне логичны и ожидаемы. Nexon, судя по всему, действительно столкнулась с типичными проблемами крупных корпораций: раздутый портфель, неэффективные инвестиции и неспособность адаптироваться к меняющимся условиям рынка. Признание провала The First Descendant – это шаг в правильном направлении, но его нужно подкрепить реальными действиями. Пересмотр процессов и более тщательный отбор проектов – это необходимое условие для выживания. Что касается ИИ, то Содерлунд прав: слепое внедрение технологий без понимания сути проблемы может привести к ещё большим потерям. Важно использовать ИИ как инструмент для решения конкретных задач, а не как самоцель. В целом, я надеюсь, что Nexon сможет извлечь уроки из своих ошибок и вернуться к прибыльному развитию. Опыт Embark и ARC Raiders может оказаться полезным, но главное – это изменение стратегии и более взвешенный подход к инвестициям.