Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 709

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Федерация компьютерного спорта Москвы приглашает на турниры по Counter-Strike 2, Dota 2 и MLBB
Игромания
20:55 02.04.2026

Федерация компьютерного спорта Москвы приглашает на турниры по Counter-Strike 2, Dota 2 и MLBB

Источник • Игромания

Федерация компьютерного спорта Москвы приглашает на турниры по Counter-Strike 2, Dota 2 и MLBB

С 3 по 5 апреля в Москве пройдут турниры онлайн-серии «Московского Киберспорта» с виртуальными сражениями в Counter-Strike 2, Dota 2 и Mobile Legends: Bang Bang. И Федерация компьютерного спорта Москв…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как киберспортсмен, я считаю, что это отличная инициатива. Организация регулярных турниров, особенно в таких популярных дисциплинах, как Counter-Strike 2, Dota 2 и Mobile Legends: Bang Bang, способствует развитию киберспортивной сцены в Москве. Денежные призы – это, конечно, хороший стимул для участников, но главное – это возможность получить соревновательный опыт и проявить себя. Однако, мне кажется, что стоит обратить внимание на разнообразие турниров. Три дня – это, конечно, неплохо, но было бы здорово видеть больше дисциплин и форматов соревнований. Также, хотелось бы узнать больше о призовом фонде – какие суммы будут распределены между победителями? Это важно для привлечения более серьёзных игроков. В целом, я оцениваю эту новость положительно, но есть небольшие моменты, которые можно улучшить.

PlayStation купила ИИ-компанию для улучшения графики и рендеринга в играх
Игромания
19:55 02.04.2026

PlayStation купила ИИ-компанию для улучшения графики и рендеринга в играх

Источник • Игромания

PlayStation купила ИИ-компанию для улучшения графики и рендеринга в играх

Sony купила британскую компанию Cinemersive Labs, которая специализируется на технологиях машинного обучения и компьютерного зрения (анализ изображений и видео силами ИИ). Новая команда внесёт вклад в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что приобретение Cinemersive Labs – это логичный и даже ожидаемый шаг для Sony. Использование машинного обучения и компьютерного зрения в разработке игр – это уже не просто тренд, а необходимость, если они хотят оставаться конкурентоспособными. Однако, я немного насторожен по поводу их стремления к "новому уровню визуальной точности". Важно помнить, что графика – это не единственный фактор, определяющий качество игры. И если они слишком увлекутся ИИ-апскейлом и другими визуальными "фишками", рискуют потерять баланс и сделать игру менее интересной с точки зрения геймплея. Опыт Nvidia с DLSS 5 должен послужить им уроком. Нужно тщательно тестировать и дорабатывать технологии, чтобы избежать негативной реакции игроков. В конечном итоге, главное – это чтобы улучшения были заметны и полезны, а не просто "преображали" графику ради самого преобразования.

В Epic Games Store стали бесплатно отдавать робо-файтинг Clone Drone in the Danger Zone
Игромания
19:05 02.04.2026

В Epic Games Store стали бесплатно отдавать робо-файтинг Clone Drone in the Danger Zone

Источник • Игромания

В Epic Games Store стали бесплатно отдавать робо-файтинг Clone Drone in the Danger Zone

В Epic Games Store стартовала очередная бесплатная раздача, которая продлится до 18:00 МСК 9 апреля. На сей раз игроки могут получить файтинг Clone Drone in the Danger Zone про роботов-гладиаторов. Та…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная инициатива от Epic Games Store. Бесплатные раздачи игр – это прекрасный способ привлечь новых пользователей и порадовать тех, кто уже играет на этой платформе. Clone Drone in the Danger Zone – интересная игра, особенно для любителей файтингов и минималистичного дизайна. Разрушаемость и возможность улучшать роботов – это, безусловно, плюсы. Однако, стоит учитывать, что игра вышла относительно недавно, и, возможно, она не всем придется по вкусу. TOMAK: Save the Earth Regeneration – это, скорее, для фанатов визуальных новелл. Переиздание классики с современными удобствами – это всегда хорошо, но нужно быть готовым к тому, что игра может показаться устаревшей. В целом, я доволен этими раздачами. Prop Sumo – тоже неплохой выбор, хотя я и не большой поклонник казуальных файтингов. Главное, что Epic Games Store продолжает радовать нас бесплатными играми.

Авторы Control Resonant рассказали об эволюции геймплея и сражений в сравнении с Control
Игромания
19:00 02.04.2026

Авторы Control Resonant рассказали об эволюции геймплея и сражений в сравнении с Control

Источник • Игромания

Авторы Control Resonant рассказали об эволюции геймплея и сражений в сравнении с Control

Авторы Control Resonant поделились свежим дневником разработки. В центре внимания оказалась эволюция игрового процесса. Разработчики уже неоднократно экспериментировали с элементами RPG в своих играх,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как внимательный игрок, вижу в этой новости как многообещающие, так и потенциально тревожные моменты. Увеличение команды и обещание большего контента – это, безусловно, хорошо, но я опасаюсь, что это может привести к размытию фокуса игры. Идея мотивации убийства врагов для открытия новых зон кажется немного грубоватой и может нарушить атмосферу Control. Хотя, конечно, обширная боевая система может это компенсировать. Мне нравится акцент на гравитации и разнообразии противников – это может добавить глубины геймплею. Аберрант, как улучшаемое оружие, – отличная идея, особенно если он действительно будет ощущаться как инструмент для борьбы с сверхъестественными угрозами. И, конечно, возвращение режима SHUM – это приятный бонус для фанатов. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за новостями и превью, чтобы убедиться, что игра не потеряла свою уникальность. Сравнение с Devil May Cry немного настораживает – надеюсь, Control Resonant останется Control Resonant.

Онлайновая The Last of Us была готова почти на 80% перед отменой, говорит геймдиректор
Игромания
18:55 02.04.2026

Онлайновая The Last of Us была готова почти на 80% перед отменой, говорит геймдиректор

Источник • Игромания

Онлайновая The Last of Us была готова почти на 80% перед отменой, говорит геймдиректор

Мультиплеерный проект по The Last of Us столкнулся с нелёгкой судьбой и был отменён в конце 2023 года, приведя к сокращениям. Теперь к теме невышедшей игры вернулся её геймдиректор Винит Агарвал. Он п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я очень разочарован этой новостью. Семь лет работы, почти 80% готовой игры – это колоссальный труд, который просто выбросили в мусорную корзину. Особенно обидно, что Агарвал узнал об отмене всего за сутки до официального объявления. Это показывает неуважение к команде разработчиков и их вкладу. Понятно, что бизнес есть бизнес, и Sony руководствовалась финансовыми соображениями, но отмена такого масштабного проекта, особенно когда он был на таком продвинутом этапе разработки, – это болезненный удар для всех, кто над ним работал. И хотя я с нетерпением жду новую одиночную игру Дракманна, я не могу избавиться от ощущения, что потеряли что-то потенциально интересное. Надеюсь, что опыт и знания, полученные в процессе разработки The Last of Us Online, будут использованы в будущих проектах.