Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 669

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

«Новую игру +» в Starfield недопоняли, уверен Тодд Говард
Игромания
11:10 12.04.2026

«Новую игру +» в Starfield недопоняли, уверен Тодд Говард

Источник • Игромания

«Новую игру +» в Starfield недопоняли, уверен Тодд Говард

Тодд Говард заявил, что геймеры недопоняли изначальную идею режима «Новая игра+» в Starfield. Ранее персонаж при переносе попадал в новую вселенную и терял всё нажитое за первое прохождение. В обновле…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Тодд Говард немного переоценивает глубину задумки. Да, идея с "бросать всё и начинать заново" могла бы быть интересной, если бы она была реализована более тонко и не выглядела как баг. В текущем виде, Unity просто казался странной особенностью, которую либо используют для прокачки, либо игнорируют. Вдохновение фильмом "Грань будущего" - это неплохо, но там акцент был на петле времени и попытках изменить события, а не на полном сбросе прогресса. Рад, что разработчики прислушались к отзывам игроков и внесли изменения. Но говорить, что игроки "недопоняли" идею, как-то нескромно. Скорее, идея была плохо представлена и не соответствовала ожиданиям. Надеюсь, дополнение Terran Armada будет более удачным в плане реализации концепций.

Актёр из GTA 5 считает, что обстановка в мире может сильно повлиять на юмор в GTA 6
Игромания
10:15 12.04.2026

Актёр из GTA 5 считает, что обстановка в мире может сильно повлиять на юмор в GTA 6

Источник • Игромания

Актёр из GTA 5 считает, что обстановка в мире может сильно повлиять на юмор в GTA 6

Джей Клэйц, озвучивший Лестера в Grand Theft Auto V, поделился мнением о влиянии современного мира на создание Grand Theft Auto VI. Клэйц уверен, что игра будет невероятно масштабной и миллионы людей …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я думаю, Джей Клэйц прав в своих опасениях. Мир действительно изменился, и то, что раньше казалось шокирующим и провокационным, сегодня может просто пройти мимо внимания. Rockstar Games предстоит очень тонкая работа, чтобы сохранить дух Grand Theft Auto, но при этом не выглядеть устаревшими или нечуткими. С одной стороны, масштаб игры и огромный бюджет вселяют оптимизм. С другой – утечка данных и угрозы хакеров – это серьезный удар по репутации и, возможно, по самой игре. Надеюсь, разработчики смогут справиться с этими трудностями и выпустить действительно достойного наследника GTA V. Хотя, признаться, я немного скептичен. Время покажет, сможет ли Rockstar Games удивить нас так, как это делала раньше.

Картинка
Игромания
10:10 12.04.2026

Создатели Lords of the Fallen 2 вынесли важные уроки из ошибок первой части

Источник • Игромания

Создатели Lords of the Fallen 2 вынесли важные уроки из ошибок первой части

Генеральный директор CI Games Марек Тымински рассказал, как ошибки при создании Lords of the Fallen (2023) повлияли на процесс разработки второй игры. Он также высказался о современной корпоративной к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Марека Тымински звучат довольно убедительно, особенно учитывая проблемы, с которыми столкнулась первая часть игры. Признание ошибок и готовность учиться на них – это уже хороший знак. Однако, мне кажется, что заявление о «испорченной командной культуре» в индустрии немного преувеличено. Да, бывают студии, где личные амбиции и политические игры мешают созданию хорошей игры, но это не является повсеместной проблемой. В любом случае, я рад, что CI Games делает акцент на качестве и прислушивается к мнению игроков при разработке Lords of the Fallen 2. Будем надеяться, что в 2026 году нас ждёт действительно зрелая и жестокая ролевая игра, лишенная тех проблем, которые были в первой части. Бесплатная раздача первой части для подписчиков PS Plus – отличный ход, позволяющий привлечь новых игроков и дать им возможность оценить потенциал серии.

Разработчики экшена Phantom Blade Zero не собираются использовать ИИ в процессе создания игры
Игромания
09:10 12.04.2026

Разработчики экшена Phantom Blade Zero не собираются использовать ИИ в процессе создания игры

Источник • Игромания

Разработчики экшена Phantom Blade Zero не собираются использовать ИИ в процессе создания игры

Глава разработки экшена Phantom Blade Zero высказался на тему использования генеративного искусственного интеллекта в играх. Soulframe подчеркнул, что в его проекте всё сделано вручную. По его словам,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это заявление очень интересным, но немного наивным. Конечно, приятно слышать о приверженности ручной работе и уважении к человеческому творчеству, особенно в эпоху всеобщего увлечения генеративным ИИ. Использование настоящих актёров и мастеров боевых искусств – это, безусловно, плюс, это добавляет аутентичности и качества. Однако, я не могу отделаться от мысли, что полное отрицание ИИ в разработке игр – это нереалистично. Даже если большая часть работы выполнена вручную, наверняка были использованы какие-то инструменты, основанные на ИИ, для оптимизации процессов или создания прототипов. Заявление о нарисованных вручную картах на рисовой бумаге звучит, конечно, красиво, но это, скорее, маркетинговый ход, призванный подчеркнуть уникальность проекта. В любом случае, я с нетерпением жду выхода игры и надеюсь, что она оправдает ожидания, несмотря на выбранную стратегию разработки.

Скриншоты и детали «Metro 4» из слитого билда 2022 года начали появляться в сети
Игромания
14:10 11.04.2026

Скриншоты и детали «Metro 4» из слитого билда 2022 года начали появляться в сети

Источник • Игромания

Скриншоты и детали «Metro 4» из слитого билда 2022 года начали появляться в сети

В сети начали появляться скриншоты и другие материалы из раннего билда «Metro 4», который слили в сеть. Сборка датируется 2022 годом, а версия игры, как сообщается, была отменена. Согласно найденной и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что утечка билда "Metro 4" – это одновременно и интересно, и печально. Интересно, конечно, увидеть, как развивалась игра, какие идеи планировались. Открытый мир, крафт, альтернативные боеприпасы – звучит многообещающе, особенно для серии, которая всегда славилась своим атмосферическим погружением. Но печально осознавать, что такая версия игры была отменена. Судя по дате сборки (2022 год), разработчики, вероятно, поняли, что открытый мир не совсем подходит для "Metro". Серия всегда строилась на линейности, клаустрофобии и ощущении безысходности. Ожидание анонса 16 апреля подогревает интерес, но я надеюсь, что новая "Metro" сохранит дух оригинала, а не превратится в очередную вариацию на тему открытого мира.