Разработчик Graveyard Keeper 2 опроверг слухи об использовании генеративного ИИ в игре
Разработчик Graveyard Keeper 2 опроверг слухи об использовании генеративного ИИ в игре
Сооснователь Lazy Bear Games (Graveyard Keeper) Святослав Черкасов опроверг слухи о том, что при создании сиквела использовался генеративный искусственный интеллект. Геймеры зацепились за то, что Черк…
Я считаю, что это заявление вполне ожидаемо, хотя и немного скучновато. В современном геймдеве, особенно в инди-разработке, использование ИИ становится всё более распространенным, и отрицать это полностью было бы неправдоподобно. Святослав Черкасов прав, когда говорит о необходимости экспериментировать с ИИ – это действительно важно для технарей. Однако, его уклончивый ответ о полном отсутствии ИИ в игре вызывает подозрения. Возможно, он использует его в каких-то вспомогательных задачах, например, для генерации текстур или прототипирования, но не хочет раскрывать это публично. В любом случае, главное – чтобы качество игры не страдало. Будем надеяться, что Graveyard Keeper 2 оправдает ожидания, независимо от того, использовался ИИ в процессе разработки или нет.