Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 645

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Обзоры Saros, нового эксклюзива PS5 создателей Returnal, появятся почти за неделю до релиза
Игромания
12:25 16.04.2026

Обзоры Saros, нового эксклюзива PS5 создателей Returnal, появятся почти за неделю до релиза

Источник • Игромания

Обзоры Saros, нового эксклюзива PS5 создателей Returnal, появятся почти за неделю до релиза

Игровая пресса получила доступ к хардкорному экшен-рогалику Saros и уже готовит материал для обзоров. Согласно сообщениям, эмбарго спадёт 24 апреля в 10:00 МСК. Это почти за неделю до полноценного рел…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, ранние превью звучат невероятно восторженно, что, конечно, вызывает подозрения. "Игра года" и "триумф для PS5" – это слишком громкие заявления для финальных превью, особенно учитывая, что до релиза ещё неделя. С другой стороны, Housemarque – студия с хорошей репутацией, а Returnal, несмотря на некоторые недостатки, была интересным и технически впечатляющим проектом. Более 83 ГБ – это, конечно, немало, но для современных игр с высоким разрешением и детализацией это уже становится нормой. Поэтому, буду ждать обзоров 24 апреля, чтобы составить собственное мнение. Пока что, воздержусь от поспешных выводов. Надеюсь, игра оправдает ожидания.

Звезда The Last of Us и Death Stranding 2 уверен, что лучшие роли впереди
Игромания
12:20 16.04.2026

Звезда The Last of Us и Death Stranding 2 уверен, что лучшие роли впереди

Источник • Игромания

Звезда The Last of Us и Death Stranding 2 уверен, что лучшие роли впереди

Американский актёр Трой Бейкер, который играл ключевые роли в The Last of Us, BioShock Infinite, Death Stranding, Indiana Jones and the Great Circle и множестве других игр, поделился мыслями о своей к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за развитием игровой индустрии, я считаю это заявление Трою Бейкера очень важным и обнадеживающим. Его стремление к постоянному совершенствованию, даже после работы над такими культовыми проектами, как The Last of Us и Death Stranding, заслуживает уважения. Признание того, что после завершения работы над ролью всегда остаются моменты, которые можно было бы улучшить, говорит о его профессионализме и самокритичности. Это показывает, что он не почивает на лаврах, а постоянно учится и развивается. И, конечно, его позиция о том, что индустрия ему "ничего не должна", а он сам выбирает проекты, потому что у него есть что сказать, подчеркивает его независимость и творческую свободу. Это отличный пример для других актёров озвучки.

Crimson Desert и Slay the Spire 2 вошли в «золотой» топ Steam, новая Life is Strange оказалась ниже
Игромания
11:30 16.04.2026

Crimson Desert и Slay the Spire 2 вошли в «золотой» топ Steam, новая Life is Strange оказалась ниже

Источник • Игромания

Crimson Desert и Slay the Spire 2 вошли в «золотой» топ Steam, новая Life is Strange оказалась ниже

Valve опубликовала список самых популярных новинок в Steam по объёму выручки за март 2026 года. Проекты (игры, дополнения, наборы) представлены в трёх топах, отсортированных случайным образом: золото,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что список довольно интересный, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Во-первых, "слухи" о тиражах Marathon и Slay the Spire 2 немного раздражают. Нельзя просто так упоминать непроверенные данные, лучше бы указали точные цифры или хотя бы диапазон. Во-вторых, наличие в топе John Carpenter's Toxic Commando и Retro Rewind — Video Store Simulator немного неожиданно. Да, это нишевые проекты, но их попадание в золотой топ кажется странным, особенно на фоне таких блокбастеров, как Crimson Desert и Death Stranding 2. Возможно, это связано с какой-то акцией или скидкой, но хотелось бы больше ясности. В целом, список показывает, что в Steam по-прежнему есть место для самых разных игр, от AAA-хитов до инди-проектов.

Создатели провальной MindsEye рассказали о планах на 2026 год
Игромания
11:25 16.04.2026

Создатели провальной MindsEye рассказали о планах на 2026 год

Источник • Игромания

Создатели провальной MindsEye рассказали о планах на 2026 год

Разработчики экшена MindsEye рассказали, что ждёт геймеров в 2026 году. Они напомнили, что Build A Rocket Boy теперь самостоятельно отвечает за поддержку игры. Студия добавит новую миссию Blacklisted,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за игровой индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, стремление разработчиков продолжать поддержку игры, несмотря на провал, заслуживает уважения. Новая миссия с агентом Блэк звучит интересно, особенно если в ней действительно раскроют тайну саботажа. Однако, учитывая крайне низкие продажи и предыдущие попытки перезапуска, я сомневаюсь, что эти обновления смогут кардинально изменить ситуацию. Перенос платформы ARCADIA на консоли – неплохая идея, но недостаточно убедительная, чтобы вернуть интерес к игре. Всё это выглядит как отчаянная попытка спасти проект, который, к сожалению, уже, кажется, не имеет шансов на успех. Посмотрим, что они предложат в 2026 году, но я не жду чуда.

Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получила трейлер с особенностями игры на PS5
Игромания
11:20 16.04.2026

Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получила трейлер с особенностями игры на PS5

Источник • Игромания

Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получила трейлер с особенностями игры на PS5

Приключенческий триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss получил свежий трейлер, посвящённый особенностям игры на PlayStaton 5. Версия предложит полное погружение в атмосферу ужаса благодаря 3D-звуку и такти…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за играми, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Cthulhu: The Cosmic Abyss выглядит многообещающе, особенно учитывая её связь с мифологией Лавкрафта, которая всегда привлекала меня. Использование возможностей DualSense на PS5 – это, безусловно, плюс, так как обещанное погружение в атмосферу ужаса может быть действительно впечатляющим. Однако, студия Big Bad Wolf, хоть и имеет опыт, но их предыдущие проекты, такие как The Council и Vampire: The Masquerade — Swansong, не получили всеобщего признания. Поэтому, несмотря на свежий трейлер и поддержку DualSense, я буду ждать обзоров и отзывов игроков, прежде чем делать окончательные выводы. Русский перевод – это, конечно, хорошо, но качество перевода тоже имеет значение. В целом, потенциал у игры есть, но есть и риски.