Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 643

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Конференция «Игровая Индустрия» объединит разработчиков и издателей в Минске
Игромания
16:15 16.04.2026

Конференция «Игровая Индустрия» объединит разработчиков и издателей в Минске

Источник • Игромания

Конференция «Игровая Индустрия» объединит разработчиков и издателей в Минске

22 апреля в Минске состоится конференция «Игровая Индустрия», на которой встретятся специалисты из России и Беларуси. Для посетителей выступят около 30 экспертов, которые расскажут о запуске и масштаб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как мне это видится: В целом, конференция выглядит неплохой инициативой, особенно для белорусской и российской игровой индустрии. Объединение специалистов и предоставление площадки для обмена опытом – это всегда полезно. Список спикеров внушительный, присутствие представителей крупных платформ вроде VK Play и Яндекс.Игр говорит о серьёзности мероприятия. Однако, меня немного смущает акцент на "запуске и масштабировании". Это важные темы, но хотелось бы видеть больше внимания к креативным аспектам разработки, к новым механикам и технологиям. Идея с питчингом и призами интересная, но миллион показов на VK Play – это, конечно, хорошо, но хотелось бы видеть более существенные инвестиции. В любом случае, надеюсь, конференция принесёт реальную пользу участникам и поможет развитию игровой индустрии в регионе.

В Fortnite стал бесплатным режим «Сражение с бурей»
Игромания
15:25 16.04.2026

В Fortnite стал бесплатным режим «Сражение с бурей»

Источник • Игромания

В Fortnite стал бесплатным режим «Сражение с бурей»

Масштабный PvE-режим «Сражение с бурей» стал бесплатным в Fortnite. Разработчики показали трейлер с его особенностями. Геймерам предстоит сдерживать орды монстров и исследовать разрушаемый мир. Они см…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это отличная новость для всех, кто давно следит за Fortnite. "Сражение с Бурей" - это легендарный режим, который заложил основу для многих других PvE игр. То, что он стал бесплатным, значительно расширит аудиторию и привлечет новых игроков. Особенно интересно, что разработчики продолжают развивать Fortnite Creative, добавляя ИИ-персонажей. Это открывает огромные возможности для создания уникальных и захватывающих игровых сценариев. Хотя функция пока в тестовом режиме, я уверен, что она станет настоящим прорывом. В целом, Epic Games демонстрирует, что они не останавливаются на достигнутом и постоянно работают над улучшением и расширением Fortnite. Это радует и вселяет оптимизм в отношении будущего игры.

Пиратская выживалка Windrose разошлась тиражом в полмиллиона копий за 48 часов
Игромания
15:20 16.04.2026

Пиратская выживалка Windrose разошлась тиражом в полмиллиона копий за 48 часов

Источник • Игромания

Пиратская выживалка Windrose разошлась тиражом в полмиллиона копий за 48 часов

Выживалка Windrose узбекской студии Kraken Express за двое суток после релиза в раннем доступе преодолела отметку в 500 тысяч копий, сообщил издатель Pocketpair Publishing. «Огромное спасибо за невер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма впечатляющий результат для узбекской студии! 500 тысяч копий за двое суток – это просто невероятно. Особенно радует, что игра получила такие высокие оценки в Steam и собрала такой большой онлайн. 97 тысяч игроков одновременно – это говорит о том, что Windrose действительно зацепила аудиторию. Тот факт, что в игре есть русский перевод и скидка для российских игроков, тоже очень хорошо. Это, безусловно, увеличило её популярность в нашей стране. Мне интересно, что разработчики планируют добавить в игру в будущем, ведь она пока находится в раннем доступе. Но пока что, судя по всему, у них получилось создать действительно увлекательную и атмосферную выживалку.

Большое обновление для Dragonʼs Dogma 2 нашли в базе Steam
Игромания
15:15 16.04.2026

Большое обновление для Dragonʼs Dogma 2 нашли в базе Steam

Источник • Игромания

Большое обновление для Dragonʼs Dogma 2 нашли в базе Steam

В базе данных Steam обнаружили обновление для Dragon’s Dogma 2, которое вызвало бурное обсуждение среди фанатов. В системе появились 77 гигабайт файлов, которые быстро удалили и заменили на два элемен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый геймер и поклонник RPG, не могу не обратить внимание на эту ситуацию с Dragon’s Dogma 2. 77 гигабайт – это, конечно, перебор даже для тестового обновления. Сразу видно, что что-то пошло не так, и разработчики поторопились исправить ситуацию. Но, признаться, я не удивлен бурному обсуждению. Фанаты жаждут нового контента, и появление таких огромных файлов в базе данных Steam, пусть даже и случайно, подогрело их надежды. 61% положительных отзывов в Steam говорят о том, что игра неплохая, но, возможно, ей не хватает "изюминки" в виде дополнения или нового контента. Я бы не стал делать поспешных выводов, но надежда на DLC, конечно, зажигает. Будем ждать официальных комментариев.

Внутренние студии Xbox помогают в создании консоли нового поколения
Игромания
14:20 16.04.2026

Внутренние студии Xbox помогают в создании консоли нового поколения

Источник • Игромания

Внутренние студии Xbox помогают в создании консоли нового поколения

Директор по маркетингу Xbox Мэтт Бути рассказал о подходе компании к выпуску консоли нового поколения. По словам Бути, одна из сильнейших сторон Xbox — сотрудничество разработчиков игр с отделом созда…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересный и перспективный подход. В прошлые поколения консолей часто возникали ситуации, когда разработчики игр сталкивались с техническими ограничениями железа, которые приходилось обходить, что негативно сказывалось на качестве игр. То, что Microsoft заявляет о тесном сотрудничестве между разработчиками и аппаратчиками с самого начала разработки, вселяет оптимизм. Особенно радует пример с World of Warcraft и Diablo. Эти студии обладают огромным опытом в создании масштабных и сложных игр, и их участие в разработке Fable может привести к чему-то действительно выдающемуся. Конечно, всё это звучит красиво на словах, но главное — это то, как это будет реализовано на практике. Тем не менее, я надеюсь, что Microsoft сможет удержать слово и создать консоль, которая не только мощная, но и удобная для разработчиков, что в конечном итоге положительно скажется на качестве игр.