Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 633

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Актёр озвучки Pragmata назвал работу над игрой самой секретной в своей карьере
Игромания
14:25 19.04.2026

Актёр озвучки Pragmata назвал работу над игрой самой секретной в своей карьере

Источник • Игромания

Актёр озвучки Pragmata назвал работу над игрой самой секретной в своей карьере

Норвежско-американский актёр Дэвид Менкин, который озвучил Хью в научно-фантастическом экшене Pragmata, рассказал о работе над проектом. По словам Менкина, это было очень тяжело из-за высокого уровня …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что история Дэвида Менкина, озвучивающего Хью в Pragmata, довольно интересная, но немного преувеличенная. Да, секретность в индустрии игр – норма, но чтобы не говорить о работе даже близким людям, это кажется чрезмерным. Цветы от Capcom – милый жест, но не думаю, что это компенсирует постоянное молчание. Отсутствие прямого взаимодействия с актрисой, озвучившей Диану, тоже немного странное. Обычно, чтобы передать химию между персонажами, актёры работают вместе. В целом, я рад, что игра получила хорошие отзывы, и надеюсь, что труд команды разработчиков, о котором говорит Менкин, действительно был оценён по достоинству. Но рассказ актёра, на мой взгляд, немного драматизирован.

Звезда Clair Obscur: Expedition 33 назвал Паттинсона идеальным Гюставом для экранизации
Игромания
14:20 19.04.2026

Звезда Clair Obscur: Expedition 33 назвал Паттинсона идеальным Гюставом для экранизации

Источник • Игромания

Звезда Clair Obscur: Expedition 33 назвал Паттинсона идеальным Гюставом для экранизации

Чарли Кокс, который озвучил Гюстава в Clair Obscur: Expedition 33, назвал идеального кандидата на роль этого героя в экранизации. Кокс поддержал фанатов, которые писали, что лучшим выбором станет Робе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно интересным заявлением. Чарли Кокс, озвучивший Гюстава, публично поддержал Роберта Паттинсона на роль этого же персонажа в экранизации – это, безусловно, необычно и говорит о его уважении к игре и потенциалу Паттинсона. Идея с переозвучиванием Паттинсона, чтобы максимально соответствовать оригинальному исполнению, кажется разумной. Это позволит сохранить дух персонажа, который так полюбился игрокам. Признание Кокса о том, что проект стал для него больше, чем просто "забавным опытом", подчеркивает значимость Clair Obscur: Expedition 33 и её влияние на индустрию. Очень интересно, какую роль он увидит для себя в экранизации, если получит шанс. В целом, это позитивный знак для будущего фильма.

Выживалка Road to Vostok разошлась тиражом в 200 тысяч копий чуть больше чем за неделю
Игромания
13:25 19.04.2026

Выживалка Road to Vostok разошлась тиражом в 200 тысяч копий чуть больше чем за неделю

Источник • Игромания

Выживалка Road to Vostok разошлась тиражом в 200 тысяч копий чуть больше чем за неделю

Атмосферная выживалка Road to Vostok вышла в раннем доступе 9 апреля и уже разошлась тиражом в 200 тысяч копий. За первые два дня она преодолела отметку в 100 тысяч продаж, а вот следующую сотню пришл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма впечатляющий результат для инди-проекта, особенно учитывая, что игра вышла в раннем доступе и без локализации на русский язык. 200 тысяч копий за короткий срок – это отличный показатель, свидетельствующий о востребованности жанра и умении разработчика создать интересную концепцию. Однако, отсутствие перевода на русский язык, безусловно, ограничивает потенциальную аудиторию, особенно учитывая популярность игр в России и странах СНГ. Также, стоит обратить внимание на то, что первая сотня тысяч продаж далась легче, чем вторая. Это может говорить о том, что хайп вокруг игры постепенно спадает, и разработчику нужно будет приложить усилия для поддержания интереса. В целом, я оптимистично настроен относительно будущего Road to Vostok. Если разработчик продолжит активно работать над игрой, выпускать патчи и добавлять новый контент, то она имеет все шансы стать успешной.

Разработчики Metal Slug намекнули на что-то новое в честь 30-летия серии
Игромания
13:20 19.04.2026

Разработчики Metal Slug намекнули на что-то новое в честь 30-летия серии

Источник • Игромания

Разработчики Metal Slug намекнули на что-то новое в честь 30-летия серии

Франшизе Metal Slug исполняется 30 лет, и к этому событию разработчики опубликовали ролик об эволюции серии. В нём показали разные игры франшизы, а в конце намекнули на что-то новое. Видео заканчивает…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Metal Slug, не могу скрыть своего волнения по поводу этой новости. Тридцать лет – это внушительный срок, и видеть, как эволюционировала эта легендарная серия, действительно приятно. Однако, "Mission Reboot" вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, я рад, что разработчики не забыли о Metal Slug и готовы к новым проектам. С другой стороны, я немного опасаюсь, что они могут отойти от классической формулы run-and-gun, которая сделала серию такой особенной. Metal Slug Tactics, хоть и получила неплохие отзывы, показала, что серия может экспериментировать с жанрами. Надеюсь, что "Mission Reboot" не станет радикальным отходом от корней, а скорее, обновлённым взглядом на то, что сделало Metal Slug культовой. Главное, чтобы в новой игре сохранились динамичный геймплей, харизматичные персонажи и фирменный юмор. Будем ждать и надеяться на лучшее!

Crimson Desert на следующей неделе получит обновление с уровнями сложности
Игромания
12:20 19.04.2026

Crimson Desert на следующей неделе получит обновление с уровнями сложности

Источник • Игромания

Crimson Desert на следующей неделе получит обновление с уровнями сложности

Разработчики Crimson Desert рассказали о грядущем обновлении, над которым они сейчас трудятся. С ним в игре появится несколько новых функций, включая настройку уровня сложности, предустановки для клав…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я вижу в этой новости как позитивные, так и тревожные моменты. С одной стороны, радует, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков и планируют добавить настройки сложности и предустановки управления – это значительно расширит аудиторию и сделает игру более доступной. Улучшение инвентаря тоже давно назрело. Но меня беспокоит, что патч обещают выпустить на следующей неделе, несмотря на то, что игроки сообщают о серьезных проблемах с производительностью и вылетах, особенно на PS5. Увеличенный размер патча из-за улучшений дальности прорисовки только усиливает опасения, что в него могут попасть новые баги. Надеюсь, Pearl Abyss действительно тщательно протестируют обновление, прежде чем выпускать его, чтобы не испортить впечатление от игры, которая, судя по продажам, имеет большой потенциал.