Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 632

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Выживалка Windrose разошлась тиражом в миллион копий меньше чем за неделю
Игромания
09:25 20.04.2026

Выживалка Windrose разошлась тиражом в миллион копий меньше чем за неделю

Источник • Игромания

Выживалка Windrose разошлась тиражом в миллион копий меньше чем за неделю

Разработчики пиратской выживалки Windrose рассказали, что тираж их игры превысил отметку в миллион копий. 500 тысяч она прибавила всего за четыре дня. «Ваша поддержка игры, ваше терпение и понимание …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, безусловно, приятная, но вызывает ряд вопросов. Миллион проданных копий за относительно короткий срок – это впечатляющий результат, особенно для инди-проекта. Однако, стоит обратить внимание на то, что игра находится в раннем доступе, а значит, она ещё не доведена до финальной версии. Радует, что разработчики активно взаимодействуют с сообществом, читают отзывы и учитывают предложения игроков. Это очень важно для развития игры и поддержания интереса к ней. Упоминание о "пиратской слезе" кажется немного странным и, возможно, неуместным, учитывая тематику игры. В целом, Windrose выглядит перспективной выживалкой, но стоит подождать, пока она выйдет из раннего доступа и станет более отшлифованной.

Анонсирована Dragon Ball Xenoverse 3 — релиз в 2027 году
Игромания
09:20 20.04.2026

Анонсирована Dragon Ball Xenoverse 3 — релиз в 2027 году

Источник • Игромания

Анонсирована Dragon Ball Xenoverse 3 — релиз в 2027 году

Bandai Namco анонсировала Dragon Ball Xenoverse 3 — продолжение серии, которое выйдет в 2027 году. Её разрабатывали под кодовым названием Dragon Ball Age 1000. Компания опубликовала трейлер, который д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат Dragon Ball, встретил это известие с осторожным оптимизмом. 2027 год – это очень далеко, и за это время многое может измениться. Трейлер, конечно, выглядит неплохо, особенно музыкальное сопровождение и возможность кастомизации персонажей, но мне не хватает конкретики. Что именно нового принесёт Xenoverse 3? Будет ли улучшена боевая система, которая в предыдущих частях была немного деревянной? Как разработчики планируют использовать материалы Ториямы, чтобы избежать повторения ошибок прошлых игр? Обещание русской локализации – это, безусловно, хорошо, но я надеюсь, что перевод будет качественным и передаст дух оригинала. В целом, я буду следить за новостями, но пока что воздержусь от окончательных выводов. Нужно увидеть больше геймплея и узнать больше о планах разработчиков.

Трейлер The Quiet Things не показали на церемонии BAFTA из-за мрачности
Игромания
16:20 19.04.2026

Трейлер The Quiet Things не показали на церемонии BAFTA из-за мрачности

Источник • Игромания

Трейлер The Quiet Things не показали на церемонии BAFTA из-за мрачности

Разработчица инди-игры The Quiet Things рассказала, что трейлер квеста отказались показывать на BAFTA Games Awards. Организаторы объяснили, что ролик может оказаться травмирующим для аудитории. The Qu…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что решение организаторов BAFTA Games Awards выглядит довольно странно и даже немного лицемерно. С одной стороны, они заявляют о поддержке игр со сложными темами, а с другой – отказываются демонстрировать трейлер, который, по их мнению, может быть травмирующим. Понятно, что необходимо учитывать чувствительность аудитории, но цензура в данном случае кажется чрезмерной. Если игра затрагивает важные и сложные темы, такие как пережитый опыт жертвы насилия, то важно дать возможность людям узнать об этом заранее. Предупреждение о триггерах было бы гораздо более разумным решением, чем полный отказ от показа трейлера. Джонс права, когда говорит, что оправдания организаторов звучат неубедительно. Они лишают разработчиков возможности представить свою работу и лишают потенциальных игроков информации о том, что их ждет в игре.

Пиратская выживалка Windrose установила новый рекорд по пиковому онлайну в Steam
Игромания
15:25 19.04.2026

Пиратская выживалка Windrose установила новый рекорд по пиковому онлайну в Steam

Источник • Игромания

Пиратская выживалка Windrose установила новый рекорд по пиковому онлайну в Steam

Выживалка Windrose узбекской студии Kraken Express продолжает привлекать новых игроков и накануне обновила рекорд по пиковому онлайну в Steam. На выходных он перевалил за отметку в 183 тысячи человек …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием игровой индустрии, считаю, что успех Windrose – это очень приятный сюрприз. Узбекская студия Kraken Express смогла создать действительно интересную и увлекательную игру, которая нашла своего игрока. 183 тысячи пикового онлайна – это впечатляющий результат, особенно для инди-проекта. Положительные отзывы, в особенности хвалебные отзывы о геймплее, крафте и боёвке, говорят о том, что разработчики уловили суть жанра выживания. Однако критика мультиплеера – это сигнал к действию. Необходимо уделить этому аспекту больше внимания, чтобы удержать игроков и сделать Windrose по-настоящему выдающейся игрой. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что Windrose продолжит развиваться и радовать игроков новыми возможностями. Цена в 1259 рублей за игру с текстовым переводом на русский – вполне адекватная.

Фанаты Resident Evil Requiem увидели намёки на новый режим в игре
Игромания
15:20 19.04.2026

Фанаты Resident Evil Requiem увидели намёки на новый режим в игре

Источник • Игромания

Фанаты Resident Evil Requiem увидели намёки на новый режим в игре

Фанаты Resident Evil Requiem нашли в файлах игры музыкальные треки, которые сочли намёком на появление в игре режима «Наёмники». В композициях геймеры услышали «тикающие» звуки, которые похожи на идущ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересно, но не стоит делать поспешные выводы. Обнаружение музыкальных треков в файлах игры – это, конечно, заманчиво, но может быть, это просто тестовые композиции, которые не вошли в финальную версию. "Тикающие" звуки и быстрый темп могут быть связаны с другим контентом, который разработчики готовят. Хотя режим "Наёмники" был очень популярен в Resident Evil 4, его добавление в Requiem не гарантировано. Capcom обычно не спешит с подобными нововведениями, предпочитая сначала выпустить полноценное дополнение. В любом случае, я буду следить за новостями и надеяться на подтверждение слухов, но пока отношусь к этому с долей скептицизма. Ада Вонг – это, конечно, отличный бонус, но главное – чтобы новое дополнение было качественным и интересным.