Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 625

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Новое шоу ID@Xbox с Aphelion создателей Life is Strange и другими играми пройдёт 23 апреля
Игромания
12:30 21.04.2026

Новое шоу ID@Xbox с Aphelion создателей Life is Strange и другими играми пройдёт 23 апреля

Источник • Игромания

Новое шоу ID@Xbox с Aphelion создателей Life is Strange и другими играми пройдёт 23 апреля

Microsoft и IGN анонсировали новую трансляцию ID@Xbox, посвящённую независимым играм для PC и консолей Xbox. Шоу пройдёт 23 апреля в 20:00 МСК. В программе уже заявлены: Mistfall Hunter, There Are No…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная инициатива от Microsoft и IGN. ID@Xbox всегда был важной платформой для поддержки инди-разработчиков, и новая трансляция, судя по всему, не станет исключением. Список игр, которые уже анонсированы, выглядит весьма многообещающе, особенно меня заинтересовал "Solo Leveling: Arise Overdrive" - фанат аниме, я с нетерпением жду возможности увидеть больше геймплея. Однако, я немного скептически отношусь к заявлению о "море эксклюзивных трейлеров". Обычно подобные фразы используются для привлечения внимания, а в итоге зрители получают лишь короткие ролики и скриншоты. Надеюсь, что на этот раз Microsoft и IGN не разочаруют и покажут действительно что-то новое и интересное. В любом случае, я планирую посмотреть трансляцию, чтобы поддержать инди-разработчиков и узнать о новых играх.

В Divinity не будет ограничения, которое сильно влияло на геймплей в Baldurʼs Gate 3
Игромания
12:26 21.04.2026

В Divinity не будет ограничения, которое сильно влияло на геймплей в Baldurʼs Gate 3

Источник • Игромания

В Divinity не будет ограничения, которое сильно влияло на геймплей в Baldurʼs Gate 3

Технический директор Larian Берт ван Семмертье рассказал, что для Divinity студия серьёзно обновила движок. Это позволило снять ряд ограничений. Он объяснил, что в многопользовательском режиме Baldurʼ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное заявление от Larian. Обновленный движок, позволяющий избежать ограничений, с которыми они столкнулись в Baldur's Gate 3, – это отличная новость. Возможность создавать огромные акты, требующие десятков часов на исследование, действительно открывает новые горизонты для геймдизайна. Однако, фраза о том, что они "отстают" в графике, немного настораживает. Хотя приоритет свободы творчества понятен, визуальная составляющая всё же важна для современного игрока. Надеюсь, они найдут баланс между амбициозным геймплеем и достойной графикой. И, конечно, заявление о "самом амбициозном проекте" вызывает опасения. Подобные слова часто сопровождаются разочарованием, поэтому хочется верить, что Larian сможет оправдать ожидания. Будем ждать The Game Awards 2025 с большим интересом.

Лимитированные контроллер и гарнитура по Forza Horizon 6 доступны для предзаказа
Игромания
11:45 21.04.2026

Лимитированные контроллер и гарнитура по Forza Horizon 6 доступны для предзаказа

Источник • Игромания

Лимитированные контроллер и гарнитура по Forza Horizon 6 доступны для предзаказа

Компания Xbox выпустит лимитированные контроллер и гарнитуру по Forza Horizon 6. Предзаказы уже открыты. Контроллер оценили в 90 долларов (примерно 6 750 рублей), а гарнитура обойдётся в 135 долларов …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная инициатива от Xbox. Лимитированные издания всегда привлекают внимание фанатов, особенно если они связаны с популярной игрой, как Forza Horizon. Цена, конечно, не самая низкая, но для коллекционеров и преданных поклонников серии это может быть приемлемо. Особенно радует, что разработчики прислушались к пожеланиям фанатов. Это всегда положительно сказывается на конечном продукте. То, что игра выходит на разных платформах, тоже хорошо – больше людей смогут насладиться новым Forza Horizon. Трейлер с Токио выглядит впечатляюще, и я надеюсь, что игра действительно предложит не только скоростные гонки, но и интересную историю и атмосферу. Похвально, что журналисты уже оценили симулятор, и остались довольны. Будем ждать релиза!

Capcom «ещё не закончила с 2026 годом» и грозится выпустить Onimusha: Way of the Sword
Игромания
11:40 21.04.2026

Capcom «ещё не закончила с 2026 годом» и грозится выпустить Onimusha: Way of the Sword

Источник • Игромания

Capcom «ещё не закончила с 2026 годом» и грозится выпустить Onimusha: Way of the Sword

Capcom успела выпустить в этом году Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection и Pragmata. Каждая получила очень хороший приём игроков и критиков, не говоря уже о продажах. Но…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для поклонников Capcom и любителей экшенов в целом. Компания демонстрирует невероятную работоспособность, выпуская качественные проекты один за другим. Особенно радует возрождение серии Onimusha, которая была очень популярна в своё время. То, что игра выйдет на современных платформах, – это большой плюс. Однако, отсутствие точной даты выхода немного смущает. Постоянные заявления о скором релизе, но без конкретики, могут вызвать разочарование. Надеюсь, Capcom не повторит ошибок с Pragmata и не затянет с выпуском Onimusha: Way of the Sword. В любом случае, я с нетерпением жду возможности окунуться в мрачный мир древней Японии и сразиться с силами зла.

Создатели аниме «Ван-Пис» объявили о создании своей игровой студии
Игромания
11:30 21.04.2026

Создатели аниме «Ван-Пис» объявили о создании своей игровой студии

Источник • Игромания

Создатели аниме «Ван-Пис» объявили о создании своей игровой студии

Японская компания Toei объявила о создании своего игрового подразделения Toei Games. Студия будет ориентироваться на выпуск игр для PC, но со временем список платформ расширят до PlayStation, Xbox и N…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за игровой индустрией, я считаю это довольно интересным событием. Toei обладает огромным количеством культовых IP, которые практически не использовались в играх в полной мере. "Ван-Пис" уже имеет несколько игр, но потенциал франшизы огромен. "Сейлор Мун" и "Евангелион" также могли бы стать отличными играми, особенно если бы они были сделаны с умом и уважением к первоисточнику. Привлечение как японских, так и зарубежных студий – это правильный шаг. Японские разработчики хорошо понимают дух этих франшиз, а зарубежные могут привнести новые идеи и технологии. Главное, чтобы конечный продукт был качественным и соответствовал ожиданиям фанатов. Будем ждать подробностей 24 апреля, но пока что я настроен оптимистично.