Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 575

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

На поле битвы за фильм по Battlefield вышли Netflix и ещё 4 киностудии — The Wrap
Игромания
12:50 01.05.2026

На поле битвы за фильм по Battlefield вышли Netflix и ещё 4 киностудии — The Wrap

Источник • Игромания

На поле битвы за фильм по Battlefield вышли Netflix и ещё 4 киностудии — The Wrap

Новость о фильме по Battlefield могла вызвать приступ смеха у кого угодно, но только не у киностудий. За права на экранизацию сражаются сразу 5 «гигантов»: Warner Bros. Discovery, Amazon MGM Studios, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость одновременно вызывает интерес и скепсис. С одной стороны, конкуренция между такими крупными студиями за права на экранизацию Battlefield – это хороший знак. Это говорит о том, что потенциал франшизы видят все. С другой стороны, история видеоигр в кино, как правило, не слишком радужна. Привлечение Кристофера Маккуорри и Майкла Б. Джордана – это, безусловно, плюсы. Маккуорри доказал свою способность работать с боевиками, а Джордан – харизматичный актёр. Однако, успех фильма будет зависеть не только от их таланта, но и от того, насколько хорошо сценарий передаст дух Battlefield, его масштаб и динамику. Будем надеяться, что студии учтут прошлые ошибки и сделают фильм, который порадует как фанатов серии, так и широкую аудиторию.

Создатели Kingdom Come: Deliverance пообещали нанять реальных людей для перевода новой игры
Игромания
11:50 01.05.2026

Создатели Kingdom Come: Deliverance пообещали нанять реальных людей для перевода новой игры

Источник • Игромания

Создатели Kingdom Come: Deliverance пообещали нанять реальных людей для перевода новой игры

Warhorse Studios вновь подтвердила, что для Kingdom Come: Deliverance 2 больше не планируется никакого дополнительного контента. Игра может получить лишь небольшие патчи, но разработчики переключились…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В игре много всего интересного, но есть и проблемы. Например, бои стали ещё более сложными, чем в первой части, и требуют от игрока не только умения, но и терпения. ИИ противников, несмотря на заявления разработчиков, всё же присутствует, хотя и в ограниченном виде. Я, как преданный фанат Kingdom Come: Deliverance, крайне разочарован этой ситуацией. Обещания о полном отсутствии ИИ, которые так активно транслировались, оказались пустыми. Увольнение переводчика и его замена искусственным интеллектом – это вопиющий случай, который подрывает доверие к студии. Хотя я рад, что Warhorse Studios продолжает работать над иммерсивными RPG, меня беспокоит их отношение к творческому процессу. Заявления о неиспользовании ИИ звучат как попытка скрыть правду. Сложность боёв, хоть и интересная особенность, может отпугнуть многих игроков. Отсутствие Даниэля Вавры в разработке новой игры тоже вызывает вопросы. Он был душой и сердцем Kingdom Come: Deliverance, и его уход – ощутимая потеря для проекта. Надеюсь, новая команда сможет сохранить дух оригинальной игры, но я настроен скептически.

The Outer Worlds Spacerʼs Choice Edition раздадут бесплатно обладателям игры до 27 мая
Игромания
10:50 01.05.2026

The Outer Worlds Spacerʼs Choice Edition раздадут бесплатно обладателям игры до 27 мая

Источник • Игромания

The Outer Worlds Spacerʼs Choice Edition раздадут бесплатно обладателям игры до 27 мая

Obsidian Entertainment подготовила пару обновлений для The Outer Worlds Spacerʼs Choice Edition. Первое, «тестовое», уже доступно, а второе, более масштабное, выйдет до конца мая и будет включать: ис…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странный и, честно говоря, немного наглый ход от Obsidian. С одной стороны, приятно, что они пытаются исправить ошибки и улучшить игру, особенно учитывая негативный приём Spacer's Choice Edition на релизе. Бесплатная раздача улучшенной версии для владельцев оригинальной игры – это, безусловно, хороший жест. Но с другой стороны, внезапное прекращение продаж базовой версии и навязывание Spacer's Choice Edition по фиксированной цене – это выглядит как попытка заставить всех перейти на "улучшенную" версию, даже если она им не нужна. Особенно обидно, что улучшения не коснутся консолей прошлого поколения. В целом, я надеюсь, что эти обновления действительно улучшат игру и оправдают ожидания игроков. Но пока что у меня есть ощущение, что Obsidian пытается скрыть неудачный релиз за красивой обёрткой.

Презентация Nacon Connect издателя GreedFall и Terminator: Survivors пройдёт 7 мая
Игромания
10:40 01.05.2026

Презентация Nacon Connect издателя GreedFall и Terminator: Survivors пройдёт 7 мая

Источник • Игромания

Презентация Nacon Connect издателя GreedFall и Terminator: Survivors пройдёт 7 мая

Презентация Nacon Connect 2026 французского издательства Nacon состоится 7 мая. Изначально её собирались провести ещё 4 марта, но затем перенесли, так как компания оказалась в непростом финансовом пол…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вокруг Nacon вызывает серьезные опасения. Перенос презентации, связанный с финансовыми трудностями, – это тревожный звонок. Хотя обещания "захватывающих новостей" звучат заманчиво, я не могу отделаться от ощущения, что компания пытается скрыть более глубокие проблемы. Анонс игр, вроде The Mound и Edge of Memories, выглядит неплохо, но закрытие студии, работавшей над GreedFall: The Dying World, – это печально. Особенно учитывая, что GreedFall была довольно успешной франшизой. В целом, я настроен скептически. Nacon Connect 2026 будет интересным зрелищем, но я буду следить за развитием событий с осторожностью. Надеюсь, компания сможет преодолеть текущие трудности и продолжить радовать нас качественными играми.

Создатели Control Resonant раскрыли первые детали режима «Новая игра+»
Игромания
09:50 01.05.2026

Создатели Control Resonant раскрыли первые детали режима «Новая игра+»

Источник • Игромания

Создатели Control Resonant раскрыли первые детали режима «Новая игра+»

Remedy Entertainment поделилась подробностями режима «Новая игра+» в грядущем ролевом экшен-приключении Control Resonant. Игроки начнут прохождение с большей частью уже заработанных способностей и улу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, режим «Новая игра+» в Control Resonant выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. С одной стороны, возможность начать с частью способностей и улучшений – это отличная идея для тех, кто хочет попробовать разные билды или просто насладиться игрой без постоянной необходимости прокачиваться. А новые комбинации способностей и четвертый слот для артефактов обещают добавить глубины в геймплей. С другой стороны, заставлять игроков заново открывать способности перемещения, привязанные к сюжету, кажется немного искусственным ограничением. Это может разочаровать тех, кто привык к свободе передвижения в оригинальной Control. Усиление врагов и боссов – это стандартная практика для режима «Новая игра+», но интересно, насколько сильно они будут отличаться от оригинала. Надеюсь, новые механики не сделают игру слишком сложной и не отпугнут казуальных игроков. В целом, я настроен оптимистично, но буду ждать релиза, чтобы составить окончательное мнение.