Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 554

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Ведущий геймдизайнер Escape from Tarkov ушёл из Battlestate Games
Игромания
13:15 07.05.2026

Ведущий геймдизайнер Escape from Tarkov ушёл из Battlestate Games

Источник • Игромания

Ведущий геймдизайнер Escape from Tarkov ушёл из Battlestate Games

Ведущий геймдизайнер Escape from Tarkov Жан Тюлегенов объявил об уходе из Battlestate Games. В социальных сетях он поблагодарил главу студии Никиту Буянова за совместную работу и признался, что путь п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что уход Жана Тюлегенова из Battlestate Games – это значительное событие для Escape from Tarkov, хотя и не критичное. Он, безусловно, был ключевой фигурой в разработке, и его опыт будет не хватать. Однако, слова Дмитрия Огородникова о том, что лучшее впереди, вселяют надежду. Интересно, что он перешел в Nomion Games, и их новый проект Rush is Real вызывает любопытство. Уход Тюлегенова и одновременное создание Никитой Буяновым нового экстракшен-шутера Fragmentary Order, который, как он утверждает, будет отличаться от Tarkov, создают ощущение некоторой конкуренции внутри индустрии. Будет интересно наблюдать за развитием обоих проектов и понять, какие уроки будут извлечены из опыта Escape from Tarkov.

Геймеры отказываются от покупки игр за полную цену, заявили аналитики
Игромания
13:10 07.05.2026

Геймеры отказываются от покупки игр за полную цену, заявили аналитики

Источник • Игромания

Геймеры отказываются от покупки игр за полную цену, заявили аналитики

Геймеры разных поколений всё реже покупают игры по полной стоимости. К такому мнению пришли эксперты после опроса в США, Великобритании и Австралии. Среди людей в возрасте от 30 до 44 лет платить без …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что эта новость вполне закономерна. Всё больше людей осознают, что нет смысла переплачивать за игру, особенно учитывая её потенциальные проблемы на старте. Постоянные баги, недоработки и необходимость ждать патчей – это раздражает. При этом, смена поколений, о которой говорит Стюарт, играет ключевую роль. Молодые геймеры выросли в эпоху цифровых подписок и скидок, и для них покупка игры по полной цене кажется чем-то нелогичным. Инди-игры, предлагающие интересные идеи за небольшие деньги, – это отличная альтернатива дорогим AAA-проектам. Рынок меняется, и разработчикам нужно адаптироваться к новым реалиям, предлагая более выгодные условия для игроков.

Nintendo Switch 2 может подорожать из-за растущих затрат, убытков и недовольства акционеров
Игромания
13:05 07.05.2026

Nintendo Switch 2 может подорожать из-за растущих затрат, убытков и недовольства акционеров

Источник • Игромания

Nintendo Switch 2 может подорожать из-за растущих затрат, убытков и недовольства акционеров

По данным Bloomberg, компанию Nintendo «вынуждают» поднять цену на Switch 2 сразу несколько факторов. Это растущие затраты, убытки от продаж консоли (особенно в Японии) и падение стоимости акций. Успе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация у Nintendo выглядит довольно плачевно. Повышение цены на Switch 2, если оно действительно произойдет, может стать последней каплей для многих потенциальных покупателей. Особенно учитывая, что консоль уже не является "новой" и конкуренция на рынке растет. Убытки в Японии – это серьезный звоночек, ведь именно на внутреннем рынке Nintendo традиционно сильна. Неудача с Pokemon Pokopia, несмотря на положительные отзывы, говорит о том, что даже хиты не всегда могут спасти ситуацию. Сокращение производства на 30% и давление со стороны акционеров – это дополнительные факторы, которые указывают на серьезные проблемы. Анонс новой Star Fox, которая, по сути, является переработкой старой игры, выглядит как отчаянная попытка привлечь внимание к консоли. В общем, Nintendo предстоит непростой период, и от их решений в пятницу будет зависеть будущее Switch 2.

Коллаборация PUBG x PAYDAY получила собственный геймплейный трейлер
Игромания
12:05 07.05.2026

Коллаборация PUBG x PAYDAY получила собственный геймплейный трейлер

Источник • Игромания

Коллаборация PUBG x PAYDAY получила собственный геймплейный трейлер

Разработчики PUBG: Battlegrounds показали геймплейный трейлер коллаборации с PAYDAY, которая стартует 13 мая на PC и 21 мая на консолях. В рамках события геймеры смогут примерить на себя роль грабител…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что коллаборация PUBG с PAYDAY выглядит довольно интересно. Идея добавить PvE-режим с элементами ограблений в королевскую битву, на мой взгляд, может привнести свежести в игровой процесс. Особенно радует наличие фирменных масок PAYDAY и тяжеловооружённых противников – это обещает зрелищные перестрелки. Однако, меня немного беспокоит, что это всего лишь PvE-режим с ботами. Хотелось бы видеть более глубокую интеграцию с основной игрой, возможно, какие-то награды или предметы, которые можно будет использовать в королевской битве. В целом, я настроен оптимистично и жду выхода этого события, чтобы лично оценить, насколько хорошо разработчикам удалось объединить два разных игровых мира. А планы на 2026 год с переходом на Unreal Engine 5 – это, конечно, отличная новость для всех поклонников PUBG.

Продажи Lords of the Fallen (2023) принесли создателям 105 млн долларов
Игромания
11:20 07.05.2026

Продажи Lords of the Fallen (2023) принесли создателям 105 млн долларов

Источник • Игромания

Продажи Lords of the Fallen (2023) принесли создателям 105 млн долларов

Генеральный директор CI Games Марек Тыминский рассказал, что продажи Lords of the Fallen (2023) принесли компании уже 105 млн долларов. По последним данным, игра разошлась тиражом в 2,5 млн копий. Тым…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры продаж Lords of the Fallen (2023) действительно впечатляющие для CI Games. 105 миллионов долларов – это хороший старт, особенно учитывая бюджет в 42 миллиона на разработку. Однако, я немного насторожен по поводу заявлений о "зрелой и жестокой" ролёвке без "компромиссов и повестки". Это может отпугнуть часть аудитории. Спор о женской броне – это классический пример того, как легко вызвать негативную реакцию. Надеюсь, разработчики действительно учли ошибки первой части и не повторят их. "Обнадёживающие" плейтесты – это хорошо, но главное – чтобы игра была интересной и хорошо оптимизированной, а не просто жестокой. Будем надеяться, что Lords of the Fallen 2 оправдает ожидания.