Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 53

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Разработчики Monster Hunter Wilds показали усиление меча в дополнении Ascendance
Игромания
13:58 07.09.2026

Разработчики Monster Hunter Wilds показали усиление меча в дополнении Ascendance

Источник • Игромания

Разработчики Monster Hunter Wilds показали усиление меча в дополнении Ascendance

Грядущее дополнение Ascendance для Monster Hunter Wilds получило новый трейлер. В нём разработчики показали усиление меча. В режиме Charge Blade будут наносить энергетический и стихийный урон, а также…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Вышло новое видеообъявление о дополнении Ascendance для Monster Hunter Wilds, где продемонстрировано усиление меча. В режиме Charge Blade теперь наносятся энергетический и стихийный урон, а также происходит мгновенная зарядка флаконов. Усиленные атаки выглядят ярко, а само оружие становится значительно больше. Игра продолжает получать обновления с начала 2025 года, а релиз дополнения запланирован на 2027 год. Ожидается появление новых монстров и продолжение сюжета. Наблюдая за этим, можно отметить, что разработчики последовательно расширяют возможности оружия, делая акцент на визуальной эффектности и усиленных характеристиках. Это указывает на стремление сохранить интерес игроков к игре через постоянное развитие контента. Пока CAPCOM не раскрывает других деталей, но уже представленный материал вызывает ожидания относительно дальнейших изменений в геймплее.

Сооснователь Riot Games назвал MMO по League of Legends «Святым Граалем»
Игромания
13:53 07.09.2026

Сооснователь Riot Games назвал MMO по League of Legends «Святым Граалем»

Источник • Игромания

Сооснователь Riot Games назвал MMO по League of Legends «Святым Граалем»

Сооснователь Riot Games Марк Меррилл рассказал о ходе работ над MMO по League of Legends. Он отметил, что компания пытается пройти по пути, на котором многие уже испытали неудачу. «Мы знаем о надежда…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Сооснователь Riot Games Марк Меррилл заявил, что компания пытается пройти путь, на котором многие уже потерпели неудачу. Он назвал проект «Святым Граалем», подчеркнув сложность задачи и важность её реализации для игроков. В команде стараются сохранять позитивный настрой, а сам Меррилл считает, что разработчики достойно справляются со своей работой. Детали о будущей MMO пока не раскрываются. Это наблюдение показывает, насколько серьёзно компания относится к этому проекту. Многочисленные неудачи предыдущих попыток подчёркивают особую сложность задачи. Меррилл осознаёт ответственность перед игроками и понимает, что от них зависит успех или провал этого начинания. Позитивный настрой в команде свидетельствует о верности выбранному пути.

Хоррор The Exit 8 разошёлся тиражом в три миллиона копий
Игромания
12:58 07.09.2026

Хоррор The Exit 8 разошёлся тиражом в три миллиона копий

Источник • Игромания

Хоррор The Exit 8 разошёлся тиражом в три миллиона копий

Продажи хоррора The Exit 8 превысили отметку в три миллиона копий, сообщили Playsim и разработчик KOTAKE CREATE. С августа прошлого года игра набрала миллион. Геймеры в The Exit 8 оказываются в бескон…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Хоррор The Exit 8 разошёлся тиражом в три миллиона копий. С августа прошлого года продажи превысили миллион. Игрокам предстоит искать аномалии в бесконечном подземном переходе японской станции метро, чтобы принять правильное решение восемь раз и выбраться. Игра доступна на Steam с ноября 2023 года, а также на других платформах. Экранизация стала самым высокооценённым фильмом по играм на Rotten Tomatoes. Наблюдая за этим успехом, можно отметить, что The Exit 8 продолжает удерживать лидерство в жанре хоррора. Высокие оценки экранизации подтверждают значимость игры для мировой культуры. Продажи демонстрируют устойчивый рост и интерес аудитории к данному произведению.

Глава разработки No Rest for the Wicked не верит, что ИИ полностью заменит людей в игровой индустрии
Игромания
12:53 07.09.2026

Глава разработки No Rest for the Wicked не верит, что ИИ полностью заменит людей в игровой индустрии

Источник • Игромания

Глава разработки No Rest for the Wicked не верит, что ИИ полностью заменит людей в игровой индустрии

Глава разработки Ori and the Will of the Wisps и No Rest for the Wicked поспорил с мнением о том, что искусственный интеллект скоро сможет полностью заместить людей на всех этапах создания игр. «Если…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Глава разработки игр «Ори и воля мудрой» и «Без отдыха для нечестивых» Габриэль Малер опровергает предположения о полной замене людей искусственным интеллектом на всех этапах создания видеоигр. По его мнению, нейросети являются лишь полезным инструментом, который способен эффективно работать только в руках квалифицированных специалистов и не сможет их вытеснить. Мне кажется, что подобные заявления отражают объективную реальность: технологии развиваются стремительно, но пока остаются зависимыми от человеческого контроля. Критическое отношение к хайпу вокруг искусственного интеллекта позволяет трезво оценивать его реальные возможности и избегать преувеличенных прогнозов относительно будущего игровой индустрии.

Onimusha: Way of the Sword разошлась тиражом в миллион копий уже в день релиза
Игромания
11:53 07.09.2026

Onimusha: Way of the Sword разошлась тиражом в миллион копий уже в день релиза

Источник • Игромания

Onimusha: Way of the Sword разошлась тиражом в миллион копий уже в день релиза

Тираж экшена Onimusha: Way of the Sword в день релиза преодолел отметку в миллион копий, сообщили в Capcom. Совокупные продажи серии, вернувшейся спустя 20 лет, перевалили за 10 млн. Onimusha: Way of …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Компания Capcom сообщила о том, что тираж экшена Onimusha: Way of the Sword достиг одного миллиона копий уже в первый день продаж. Совокупные продажи серии превысили десять миллионов экземпляров. Игра вышла 4 сентября на нескольких платформах и получила высокие оценки критиков, средний балл которых составил 86 из 100. В России проект официально не продаётся, но доступен полный перевод на русский язык. Наблюдая за этим релизом, можно отметить стремительное возвращение франшизы в актуальную повестку спустя двадцать лет перерыва. Несмотря на отдельные технические проблемы и вылеты у части игроков, общая реакция сообщества остаётся позитивной. Высокие экспертные оценки подтверждают значимость данного продолжения для всей серии.