Lines

INVENTED
WORLDS
Resident Evil Requiem можно будет купить в России 27 февраля по цене от 7999 рублей
Игромания
19:50 26.02.2026

Resident Evil Requiem можно будет купить в России 27 февраля по цене от 7999 рублей

Источник • Игромания

Resident Evil Requiem можно будет купить в России 27 февраля по цене от 7999 рублей

Торговая сеть «М-Видео» сообщила занятную для фанатов Resident Evil новость — девятая часть поступит в продажу одновременно с мировым релизом. Хоррор будет доступен на PS5 и Switch в трёх изданиях: ст…

Я, как заядлый геймер и поклонник серии Resident Evil, считаю эту новость весьма приятной. Одновременный релиз – это всегда здорово, особенно для тех, кто не хочет ждать локализаций. Цены, на мой взгляд, вполне адекватные, особенно учитывая, что речь идёт о современных играх. Разница между стандартным и лентикулярным изданием небольшая, так что, возможно, я даже возьму оба. Делюкс издание, конечно, заманчиво, но я не уверен, что мне нужны все эти бонусы. Интересно, что «М-Видео» отметила продажу более 100 тысяч копий игр серии. Это говорит о том, что Resident Evil по-прежнему пользуется большой популярностью. Приятно видеть, что Resident Evil 7 и Village лидируют в списке самых продаваемых игр, это подтверждает, что разработчики движутся в правильном направлении. В целом, я с нетерпением жду Resident Evil Requiem и надеюсь, что она оправдает ожидания.

Kena: Scars of Kosmora получит полную локализацию на русский
Игромания
19:45 26.02.2026

Kena: Scars of Kosmora получит полную локализацию на русский

Источник • Игромания

Kena: Scars of Kosmora получит полную локализацию на русский

Kena: Scars of Kosmora, анонсированная на февральской State of Play, обзавелась страничкой в Steam. И там указано, что приключенческий экшен получит полную локализацию на русский. При этом купить игру…

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, радует, что Kena: Scars of Kosmora получит русскую локализацию. Это отличная новость для русскоязычных игроков, которые смогут насладиться игрой в привычной для себя форме. С другой стороны, печально, что игра, как и многие другие, не будет доступна для покупки в цифровом виде в России. Это, конечно, стандартная практика для игр, издаваемых PlayStation, но она всё равно оставляет неприятное послевкусие. Короткий трейлер, призывающий к вишлистингу, выглядит немного торопливо, но, в целом, он подогревает интерес к игре. Ожидаю увидеть больше информации о Kena: Scars of Kosmora в будущем, особенно о геймплее и сюжете. Выход в 2026 году – это довольно далеко, но, надеюсь, игра стоит того ожидания.

Создатели Dune: Awakening наказали нечестных игроков и рассказали о следующем обновлении
Игромания
19:40 26.02.2026

Создатели Dune: Awakening наказали нечестных игроков и рассказали о следующем обновлении

Источник • Игромания

Создатели Dune: Awakening наказали нечестных игроков и рассказали о следующем обновлении

Создатели Dune: Awakening наказали нечестных игроков и приготовили меры поддержки для их жертв. С выходом третьей главы в бассейне Хагга некоторые воспользовались уязвимостью и начали нападать на неак…

Я считаю, что реакция разработчиков вполне адекватна, хотя и немного запоздалая. Банхаммер для 155 человек – это серьезно, и показывает, что они не терпят подобного поведения. Однако, 14 дней бана для 289 человек кажется слишком мягким наказанием, особенно учитывая, что они успели нанести ущерб другим игрокам. Радует, что они не просто исправили ошибку, но и пытаются компенсировать пострадавшим, выдавая ресурсы и удваивая их добычу. Это хороший шаг к восстановлению доверия. Новые карты и перенос персонажей – это, конечно, приятные бонусы, но они не решают проблему токсичности в игре. Надеюсь, разработчики в будущем будут более внимательно следить за игровым процессом и предотвращать подобные ситуации, а не реагировать на них постфактум.

Разработчики Fallout 76 показали награды грядущего сезона с пришельцами и криптидами
Игромания
18:45 26.02.2026

Разработчики Fallout 76 показали награды грядущего сезона с пришельцами и криптидами

Источник • Игромания

Разработчики Fallout 76 показали награды грядущего сезона с пришельцами и криптидами

Разработчики Fallout 76 выпустили ролик, в котором показали награды 24 сезона: «Рип Смельчак и криптиды из далекого космоса». Он стартует на следующей неделе — 3 марта и привнесёт много новых предмето…

Я считаю, что это довольно милое и ожидаемое обновление. Тема "Рип Смельчак и криптиды из далекого космоса" звучит интересно и обещает много забавных косметических предметов. Особенно радует возможность обустроить свой домик в горах – это всегда приятно. Чучело волка и выставочный шкаф с Бигфутом – отличные детали для создания уникальной атмосферы. Однако, я немного огорчён, что награды требуют билетов сезона. Это, конечно, стандартная практика для подобных игр, но всё же хотелось бы больше бесплатных наград для всех игроков. В целом, обновление выглядит многообещающим, и я с нетерпением жду его выхода. Повышение рейтинга игры в Steam говорит о том, что разработчики прислушиваются к сообществу, и это очень хорошо.

Креативный директор Hades назвал своё случайное создание поджанра «сюрреалистичным»
Игромания
18:40 26.02.2026

Креативный директор Hades назвал своё случайное создание поджанра «сюрреалистичным»

Источник • Игромания

Креативный директор Hades назвал своё случайное создание поджанра «сюрреалистичным»

Креативный директор Hades — Грег Касавин — и сооснователь Supergiant Games— Амир Рао — сильно удивились, когда их игра породила целый поджанр. Они этого не планировали и назвали такой поворот «сюрреал…

Я считаю, что это очень интересное наблюдение от разработчиков. Честно говоря, я не удивлен, что Hades породил свой поджанр. Игра действительно выделялась на фоне других рогаликов благодаря акценту на повествовании и проработке персонажей. Мне нравится, что они не стремились сознательно создать что-то новое, а просто добавляли элементы, которые казались им уместными. Именно такой органичный подход, на мой взгляд, и привел к появлению чего-то уникального. То, что смерть персонажа вплетена в сюжет, а не является просто наказанием, – это гениально. Это делает каждый забег более значимым и вовлекающим. В целом, я полностью согласен с тем, что внимание к деталям, стильная графика и атмосферный саундтрек сыграли важную роль в успехе Hades и Hades II. Это настоящие шедевры, которые заслуживают всех похвал.

Загрузить ещё Предыдущая страница