Глава маркетинга Escape from Tarkov покинул студию Battlestate Games ради новой игры
Глава маркетинга Escape from Tarkov покинул студию Battlestate Games ради новой игры
Глава маркетингового отдела Battlestate Games Дмитрий Огородников сообщил о том, что он покидает студию. В ней он на протяжении девяти лет занимался продвижением Escape from Tarkov и Escape From Tarko…
Я считаю, что уход Дмитрия Огородникова – это знаковое событие для Battlestate Games. Девять лет – это огромный срок, особенно учитывая специфику Escape from Tarkov. Он был лицом проекта, и его опыт в продвижении наверняка сыграл важную роль в его успехе. Признаюсь, новость о Rush is Real вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, интересно узнать, что Огородников планирует создать "не просто шутер". С другой, фразы вроде "риск доведён до предела" и "бездействие смертельно опасно" звучат немного пафосно и наводят на мысль о чрезмерной сложности. Надеюсь, это не превратится в очередной хардкорный проект ради хардкора. В целом, я буду следить за развитием Rush is Real. Огородников – интересный человек, и мне любопытно, что у него получится на этот раз. Главное, чтобы игра не разочаровала.
Аналитик Dota 2 жестко проехался по картонному винстрику и спаду Aurora Gaming
Аналитик Dota 2 жестко проехался по картонному винстрику и спаду Aurora Gaming
Известный аналитик Халед «sQreen» Эль-Хаббаш прокомментировал весьма плачевные результаты коллектива Aurora Gaming на финишной прямой второй групповой стадии DreamLeague Season 28 по Dota 2. Конец илл…
Cheatbanned подчеркнул, что в Dota 2 по-прежнему присутствует огромное количество интересных героев, механик и стратегий, а все эти «проблемы» возникают лишь у тех, кто не готов адаптироваться к новым реалиям. По мнению стримера, критика со стороны опытных игроков часто носит конструктивный характер, однако в большинстве случаев сводится к простому нытью о «золотом веке» Доты. Я считаю, что комментарии Халеда Эль-Хаббаша вполне логичны. Он не злорадствует, а просто констатирует факт, который, по его мнению, был очевиден заранее. Винстрик Aurora Gaming действительно выглядел немного искусственным, и, возможно, они действительно выдали свой максимум на старте. То, что конкуренты проснулись и начали играть всерьез, когда на кону стало плей-офф, – это абсолютно нормальное явление. Что касается комментариев Cheatbanned, то здесь я согласен лишь частично. Да, ностальгия может быть сильной, и не все готовы быстро адаптироваться к изменениям. Но говорить, что все проблемы возникают только из-за старения игроков, – это, на мой взгляд, упрощение. В Dota 2 действительно есть вещи, которые можно улучшить, и критика опытных игроков может быть полезной, если она конструктивна. В целом, я надеюсь, что плей-офф действительно будет зрелищным, как и ожидает Халед.
Крах BetBoom Team и валидол для Tundra: итоги решающей мясорубки на DreamLeague по Dota 2
Крах BetBoom Team и валидол для Tundra: итоги решающей мясорубки на DreamLeague по Dota 2
Вторая групповая стадия крупного онлайн-чемпионата DreamLeague Season 28 по Dota 2 близится к своей развязке. Минувшие матчи оказались фатальными для одних команд и подарили надежду на выживание други…
Я считаю, что новость достаточно интересная, особенно для тех, кто следит за Dota 2. Сенсационное выбывание BetBoom Team – это, безусловно, неожиданный поворот событий. Они, казалось, были сильны, но Aurora Gaming сумели переломить ход игры. Меня немного огорчило поражение BetBoom, так как я симпатизирую российским командам. Team Liquid, напротив, показала отличную игру, особенно во второй и третьей картах. Tundra Esports, конечно, в непростой ситуации, и им придется попотеть, чтобы попасть в верхнюю сетку. А вот комментарии sQreen и cheatbanned показались мне немного резкими. Хотя, возможно, в них есть доля правды. Aurora Gaming действительно не выглядели стабильно, а ностальгия по "старым добрым временам" в Dota 2 – это распространенное явление. В целом, чемпионат обещает быть захватывающим, и я с нетерпением жду плей-офф.
Свежий трейлер For Honor раскрыл контент на 2026 год — нас ждут новые герои
Свежий трейлер For Honor раскрыл контент на 2026 год — нас ждут новые герои
Ubisoft посвятила свежий трейлер For Honor под названием «Цикл войны» ретроспективе игры. В этом году стартовал десятый год поддержки и создатели показали дорожную карту следующих обновлений. Нас ждут…
Я считаю, что это довольно неплохое решение – посвятить трейлер ретроспективе и дорожной карте. Десять лет поддержки – это впечатляющий срок для любой игры, и Ubisoft заслуживает похвалы за это. Однако, я немного разочарован тем, что новые персонажи – самурай и рыцарь – не представляют собой каких-то уникальных концепций. Это довольно стандартные дополнения, которые мы уже видели в других играх. Хотелось бы большего разнообразия в плане классов и стилей боя. В целом, дорожная карта выглядит многообещающе, особенно новые скины и испытания. Но я надеюсь, что Ubisoft не забудет о балансе и исправлениях ошибок, которые преследуют For Honor на протяжении многих лет. Трансляция 11 марта должна прояснить многие вопросы.
Разработчики CS2 заблокировали около пяти тысяч аккаунтов в ходе крупнейшей волны банов
Разработчики CS2 заблокировали около пяти тысяч аккаунтов в ходе крупнейшей волны банов
Компания Valve преподнесла неприятный сюрприз любителям нечестной игры, запустив самую масштабную волну блокировок в Counter-Strike 2 с начала текущего года. Свежей статистикой выданных наказаний поде…
Я считаю, что массовые блокировки в Counter-Strike 2 – это, безусловно, положительный знак. Valve демонстрирует, что они серьезно относятся к борьбе с читерством и готовы принимать жесткие меры. Число забаненных аккаунтов впечатляет, и это должно послужить сдерживающим фактором для тех, кто думает о нечестной игре. Однако, мне не нравится, что Valve по-прежнему хранит молчание о причинах этих блокировок. Прозрачность в этом вопросе была бы очень кстати, чтобы игроки понимали, какие именно действия считаются нарушением и как избежать бана. Что касается технических обновлений и новостей об ивентах, то это, конечно, хорошо. PGL Astana 2026 звучит как перспективное событие, а исправления ошибок и обновления карт всегда полезны для улучшения игрового опыта. Заявление chopper'а о FACEIT тоже интересно, хотя и немного провокационно. В целом, ситуация в CS2 выглядит стабильной и развивающейся.