Lines

INVENTED
WORLDS
Именитый игрок в Dota 2 раскритиковал современные механики MOBA
Игромания
06:50 01.03.2026

Именитый игрок в Dota 2 раскритиковал современные механики MOBA

Источник • Игромания

Именитый игрок в Dota 2 раскритиковал современные механики MOBA

Российский киберспортсмен и стример Роман «RAMZES666» Кушнарев высказался о текущем векторе развития Dota 2, заявив, что игра «идёт не в том направлении». По его словам, разработчики формально говорят…

Я полностью согласен с RAMZES666. Dota 2 действительно кажется перегруженной. Разработчики, похоже, увлеклись добавлением новых механик, забыв о том, что игра должна быть в первую очередь интересной и понятной. Да, глубина – это хорошо, но когда количество взаимодействий становится настолько огромным, что даже профессионалам приходится учиться на ходу, это уже перебор. Раньше в Dota 2 было ощущение, что ты понимаешь игру, что можешь предвидеть развитие событий. Сейчас же кажется, что игра сама над тобой издевается, подкидывая новые сюрпризы. Это отбивает желание играть, особенно если ты не профессионал и не можешь тратить десятки часов на изучение каждого патча. Идея упрощения для привлечения новых игроков, очевидно, провалилась. Вместо этого мы получили игру, которая стала ещё более сложной и непонятной. Надеюсь, разработчики прислушаются к мнению опытных игроков и начнут упрощать игру, а не усложнять её.

Digital Foundry разобрала графику Crimson Desert — движок впечатлил экспертов
Игромания
06:45 01.03.2026

Digital Foundry разобрала графику Crimson Desert — движок впечатлил экспертов

Источник • Игромания

Digital Foundry разобрала графику Crimson Desert — движок впечатлил экспертов

Технические специалисты Digital Foundry выпустили подробный разбор графики и технологий Crimson Desert, отметив высокий уровень визуала и производительности релизной версии. В центре внимания оказался…

Я, как человек, который следит за развитием технологий в играх, считаю, что это действительно впечатляющая новость. Решение Pearl Abyss разработать собственный движок, BlackSpace Engine, вместо использования Unreal Engine 5, говорит о серьёзном подходе к проекту и стремлении к максимальной гибкости. Особенно радует акцент на физике и освещении. Динамическое глобальное освещение, объёмные облака, реалистичная вода – всё это создаёт ощущение погружения в мир, которое сложно достичь с использованием стандартных инструментов. Хотя использование собственных технологий сопряжено с большими затратами и рисками, судя по всему, Pearl Abyss справились с этой задачей на отлично. Высокая производительность даже на топовых конфигурациях и наличие технологий апскейлинга для менее мощных систем – это большой плюс. В целом, Crimson Desert выглядит как потенциальный прорыв в жанре открытых миров, и я с нетерпением жду возможности увидеть эту игру в действии.

Тренер BetBoom Team по Dota 2 в четвертый раз пропустит PGL Wallachia
Игромания
05:45 01.03.2026

Тренер BetBoom Team по Dota 2 в четвертый раз пропустит PGL Wallachia

Источник • Игромания

Тренер BetBoom Team по Dota 2 в четвертый раз пропустит PGL Wallachia

Менеджер BetBoom Team по Dota 2 Лука «Lukawa» Насуашвили подвёл итоги выступления команды на DreamLeague Season 28 и подтвердил, что тренер Анатолий «boolk» Иванов не сможет присутствовать на PGL Wall…

Как человек, следящий за киберспортом, я считаю, что ситуация с BetBoom Team выглядит довольно печально. Седьмое место на DreamLeague – это, конечно, не провал, но явно не то, чего ожидали от команды с таким составом и амбициями. Отсутствие boolk на PGL Wallachia Season 7 – это серьёзный удар. Он, безусловно, важен для команды, особенно в плане драфтов и стратегий. Постоянные визовые проблемы – это уже становится какой-то хронической болезнью, мешающей команде нормально готовиться к турнирам. Удалённая помощь boolk, конечно, лучше, чем ничего, но она не заменит его личного присутствия и возможности оперативно корректировать игру во время матчей. В целом, у команды есть потенциал, но им нужно срочно решать проблемы с мидгеймом и реализацией преимущества. Если они не смогут это сделать, то PGL Wallachia Season 7 может стать для них ещё одним разочарованием. Надеюсь, что они смогут собраться и показать достойный результат, но без boolk будет очень сложно.

HEROIC по Counter-Strike 2 выиграла первый турнир с весны 2025 года
Игромания
04:45 01.03.2026

HEROIC по Counter-Strike 2 выиграла первый турнир с весны 2025 года

Источник • Игромания

HEROIC по Counter-Strike 2 выиграла первый турнир с весны 2025 года

В Румынии завершился пятый сезон DraculaN Season 5 по Counter-Strike 2. В гранд-финале HEROIC обыграла 100Thieves со счётом 2:1 и завоевала первый титул с мая 2025 года. Серия получилась конкурентной …

Я считаю, что новость довольно интересная, хотя и не является сенсацией. Победа HEROIC, безусловно, важна для них, учитывая их недавние результаты. Особенно радует прогресс yxngstxr, его игра снайпера действительно впечатляет, и тот факт, что он тратит столько времени на тренировки, говорит о его преданности команде. Что касается 100Thieves, то поражение в финале – это, конечно, разочарование, но учитывая, что это их второй LAN-турнир с новым составом, можно сказать, что они неплохо себя проявили. Видно, что у них есть потенциал, и под руководством gla1ve они смогут добиться большего. В целом, DraculaN Season 5 показал интересные матчи и, возможно, стал отправной точкой для HEROIC в возвращении на вершину. Будем посмотреть, как будут развиваться обе команды в будущем.

Cредневековая MMORPG Gloria Victis вернётся как бесплатная игра после закрытия студии
Игромания
12:45 28.02.2026

Cредневековая MMORPG Gloria Victis вернётся как бесплатная игра после закрытия студии

Источник • Игромания

Cредневековая MMORPG Gloria Victis вернётся как бесплатная игра после закрытия студии

Средневековая онлайн-игра Gloria Victis, закрытая в 2023 году вскоре после полноценного релиза, получит вторую жизнь. Тогда разработчики из Black Eye Games объясняли решение финансовыми трудностями и …

Я, как опытный игрок в MMORPG, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. История Gloria Victis, с её внезапным закрытием и последующим возрождением, вызывает определённые опасения. Финансовые трудности и выгорание команды – серьёзные причины, и я надеюсь, что Gamigo учла их при планировании перезапуска. Идея возвращения в формате free-to-play, безусловно, привлекательна для широкой аудитории, но я разделяю опасения сообщества относительно доната и читеров. Если Gamigo действительно придержится обещания сохранить баланс и не внедрять "pay-to-win" механику, то у игры есть шанс на успех. Особенно радует акцент на ключевых особенностях игры – осады, PvP и управляемая игроками экономика. Именно это делало Gloria Victis уникальной. Буду внимательно следить за развитием событий и надеяться, что игра сможет оправдать возложенные на неё надежды.

Загрузить ещё Предыдущая страница