Разработчики The Blood of Dawnwalker намеренно показали ролик с главным героем в будущем на SGF 2026
Источник: Игромания · 09.06.2026 10:15
Несмотря на то, что все знают о долгой жизни вампиров, многие геймеры восприняли такой «спойлер» от разработчиков ошибкой. Томашкевич же объяснил, что The Blood of Dawnwalker изначально задумывалась как франшиза с общей историей, идущей через века.
Некоторые действия, которые игроки будут совершать в The Blood of Dawnwalker, скажутся на событиях в будущем. Томашкевич добавил, что демонстрация фрагмента из современности стала своеобразной мотивацией для разработчиков, которые уже трудятся над продолжением. Кроме того, команда надеется, что смена сеттингов поможет им избежать выгорания.
The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PS5, Xbox Series и PC. В российском Steam базовая версия обойдётся в 4999 рублей (и это без перевода на русский язык).
Ролёвка перенесёт игроков в средневековую Европу, заполненную вампирами и прочими мистическими тварями. Сюжет закрутится вокруг протагониста Коэна, у которого ночами просыпаются вампирские способности. Ему предстоит спасти семью всего за 30 дней и в процессе познать свои новые способности.
Томашкевич же ранее признавался, что впервые поиграет в «Ведьмак 3: Дикая Охота» после выхода дополнения Songs of the Past.
Resident Evil Veronica, Alien: Isolation 2, Final Fantasy 7, The Last Ronin — что показали на Summer Game Fest 2026
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что объяснения геймдиректора звучат немного натянуто. Показать главного героя в будущем, когда игра позиционируется как средневековая ролевая игра про вампиров, действительно может сбить с толку. Идея франшизы, конечно, хорошая, но раскрывать такие масштабные последствия действий игрока задолго до выхода первой части – рискованный шаг. Это может создать ненужное давление и завышенные ожидания. Что касается мотивации разработчиков и избежания выгорания, это, конечно, понятно, но, возможно, стоило выбрать другой способ показать это. И, конечно, цена в 4999 рублей без русского языка – это, мягко говоря, негуманно. Особенно учитывая, что игра позиционируется как ролевая игра, а такие игры обычно требуют хорошего понимания текста. Надеюсь, локализацию добавят в будущем.