Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 362

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Attack on Titan 3 получила первый геймплейный трейлер — релиз этой зимой
Игромания
07:15 02.07.2026

Attack on Titan 3 получила первый геймплейный трейлер — релиз этой зимой

Источник • Игромания

Attack on Titan 3 получила первый геймплейный трейлер — релиз этой зимой

Koei Tecmo и Omega Force представили первый геймплейный трейлер Attack on Titan 3, новой игре по «Атаке титанов». Её релиз ожидается этой весной на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Меня бесит, что разработчики снова отложили поддержку русского языка до «пострелизного обновления» или вовсе забыли о нём, несмотря на то, что игра позиционируется как кульминация серии для глобального рынка. Для русскоязычного сообщества это означает, что мы будем вынуждены либо мучиться с английским интерфейсом, либо ждать патча, который может никогда не прийти. Это классическая халатность Koei Tecmo, которая игнорирует реальные потребности аудитории в регионах, где аниме-франшизы невероятно популярны. Также меня раздражает размытая информация о релизе на Nintendo Switch 2. Консоль ещё не вышла, и утверждение, что игра будет доступна на ней «этой весной», звучит как маркетинговый трюк, чтобы создать видимость широкой доступности. Если оптимизация под новую архитектуру не будет идеальной, игра рискует стать тормозящей даже на мощном PS5. Однако сам факт возвращения к сюжету от начала до конца и сотрудничество с MAPPA для аниме-опенинга — это достойные шаги. Но без локализации это всё равно будет полумера. Жду трейлер с русскими субтитрами и текстом, иначе мой интерес к покупке снижается до минимума.

Соулслайк Code Vein 2 получит дополнение Mask of Idris с новыми союзниками и историей
Игромания
07:10 02.07.2026

Соулслайк Code Vein 2 получит дополнение Mask of Idris с новыми союзниками и историей

Источник • Игромания

Соулслайк Code Vein 2 получит дополнение Mask of Idris с новыми союзниками и историей

Bandai Namco Entertainment анонсировала для Code Vein 2 дополнение под названием Mask of Idris. Дату релиза не назвали, но пообещали выпустить его вместе с крупным обновлением 2.0. Mask of Idris обеща…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Меня, как придирчивого наблюдателя, новость о дополнении «Mask of Idris» для Code Vein 2 встречает сдержанным оптимизмом, но с долей скепсиса. Формулировка «выходящая за рамки времени и пространства» звучит как типичный маркетинговый пафос, который часто не оправдывает себя в реальных играх. Если предыдущая часть получила смешанные отзывы, то надежды на исправление ситуации возлагаются на эту историю. Ключевой вопрос: действительно ли новые персонажи, такие как Лу МагМелл и Лив Вода, принесут глубину, или это просто новые скины с диалогами? В мире, где сюжет уже разворачивается в «прошлом», чтобы предотвратить гибель мира, риск нарративной усталости высок. Обещание «более глубокой» истории должно быть подкреплено не просто красивыми концепт-артами, а проработанным сценарием, который не будет повторяться заезженными клише жанра. Также важно, что DLC войдет в состав изданий Deluxe и Ultimate. Это может означать, что базовая версия игры останется без доступа к этой «новой реальности», что создает неравенство для игроков. Если обновление 2.0 и дополнение будут тесно связаны, то покупка базовой версии может стать менее выгодной. В целом, я буду ждать, чтобы увидеть, сможет ли Bandai Namco превратить громкие обещания в качественный контент, а не просто в еще один эпизод в бесконечном цикле анимешных боевиков. Пока что это звучит как шанс исправить репутацию проекта, но только если разработчики перестанут играть в «большие слова» и начнут показывать реальные детали.

Релиз Onimusha: Way of the Sword действительно перенесли на 4 сентября
Игромания
06:10 02.07.2026

Релиз Onimusha: Way of the Sword действительно перенесли на 4 сентября

Источник • Игромания

Релиз Onimusha: Way of the Sword действительно перенесли на 4 сентября

Релиз Onimusha: Way of the Sword всё же перенесли с 25 на 4 сентября этого года. Ранее об этом сообщал инсайдер, а в Capcom утверждали, что конкуренция с GTA 6 никого не беспокоит. Приключенческий экш…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Меня бесит эта история с переносом. Сначала Capcom с уверенностью заявляют, что конкуренция с GTA 6 их не пугает, словно у них есть невидимый щит, а затем внезапно признают, что всё-таки пришлось отложить релиз. Это классический пример хвастовства, которое быстро сменяется реальностью. Особенно раздражает, что разработчики обещают обновить демоверсию, но сразу уточняют, что это не будет новый контент. Звучит как попытка замаскировать отсутствие свежих идей или ресурсов. Игроки, которые уже потратили время на прохождение демо, получат лишь бонусы, а не полноценный прирост качества игры. С другой стороны, возвращение Мусаси через 25 лет — это действительно долгожданное событие. Поддержка русского языка и выход на Switch 2 выглядят разумными шагами. Однако постоянные изменения в датах и размытые обещания по контенту создают ощущение, что проект находится в неопределённости. Я буду ждать 4 сентября, но с подозрением отношусь к тому, что именно Capcom считает достаточным для полноценного запуска.

PlayStation 6 выйдет не раньше 2028 года — аналитики
Игромания
22:30 01.07.2026

PlayStation 6 выйдет не раньше 2028 года — аналитики

Источник • Игромания

PlayStation 6 выйдет не раньше 2028 года — аналитики

Решение Sony прекратить выпускать дисковые версии всех новых игр для PlayStation с января 2028 года заставило аналитиков задуматься о дальнейших планах компании. В частности, касательно PlayStation 6.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Это решение Sony кажется мне логичным шагом в эпоху цифровых подписок и облачных технологий, но оно неизбежно создаст разрыв для коллекционеров и владельцев физических копий. Перенос релиза PS6 на конец 2028 года и отказ от встроенного дисковода в базовой модели — это явный сигнал о том, что компания переходит на модель «консоль как сервис». Производственные расходы действительно упадут, так как сложная механика привода упрощается, что позволит снизить стоимость устройства. Однако наличие внешнего опционального дисковода для совместимости с библиотеками PS4 и PS5 — это компромисс, который сохраняет часть экосистемы, но не делает её полноценной. Пользователи, привыкшие к «всё в одном», могут столкнуться с неудобством необходимости докупать периферию. Интересно, что Microsoft, вероятно, пойдёт по аналогичному пути с Project Helix. Если обе гиганты консолей уйдут от обязательных физических носителей, это окончательно закроет эру дисков для массового потребителя. Физические копии станут нишевым продуктом для энтузиастов, а не стандартом индустрии. Ждать PS6 в конце 2028 года стоит, но стоит быть готовым к тому, что библиотека игр будет всё больше зависеть от наличия аккаунта и интернет-соединения.

Российский экшен «Нейробаюн» получил трейлер к старту закрытого тестирования
Игромания
22:15 01.07.2026

Российский экшен «Нейробаюн» получил трейлер к старту закрытого тестирования

Источник • Игромания

Российский экшен «Нейробаюн» получил трейлер к старту закрытого тестирования

Диаблоид «Нейробаюн», анонсированный российской студией Madness Studio в прошлом году, получил свежий трейлер. Ролик приурочили к старту закрытого тестирования игры на PC. «В этом трейлере мы показыв…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне этот трейлер кажется обманчиво атмосферным. Разработчики честно говорят, что локации «пустоваты», но я вижу в этом не преимущество, а признак незавершенной работы. Мрачная сказка с туманами и срубами звучит красиво на бумаге, однако в экшене от пустых локаций нет никакой пользы — они лишь создают визуальный шум, пока игрок не сможет взаимодействовать с миром. Фраза «мир, который строится прямо сейчас» в трейлере к закрытому тесту звучит как оправдание низкого качества контента. Если в альфа-версии персонажи будут «оживать» в пустоте, то весь потенциал мрачной сказки потеряется. Ожидание релиза в октябре кажется долгим, учитывая, что даже сейчас мир выглядит как незавершенная декорация. Традиционный голос Кота Баюна от Бориса Репетуря добавляет ностальгии, но не скрывает фактов: это всё ещё сырой продукт. Закрытое тестирование до 30 июля — разумный срок для доработки, но только если разработчики не будут ограничиваться показом атмосферы, а наполнят мир механикой. Пока же трейлер обещает больше, чем может дать текущая версия игры.