Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3407

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Актёр Майкла из GTA 5 «надрывался» восемь часов ради съёмок миссии с мини-игрой про йогу
Игромания
01:35 24.06.2025

Актёр Майкла из GTA 5 «надрывался» восемь часов ради съёмок миссии с мини-игрой про йогу

Источник • Игромания

Актёр Майкла из GTA 5 «надрывался» восемь часов ради съёмок миссии с мини-игрой про йогу

Поклонники Grand Theft Auto V наверняка помнят забавную миссию, в которой Майклу, одному из троицы главных героев, нужно заняться йогой вместе со своей женой и её тренером. Забавная мини-игра с кряхте…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием индустрии видеоигр, нахожу эту новость довольно забавной и, в то же время, немного грустной. С одной стороны, приятно осознавать, что даже актёры озвучки и захвата движений, работающие над культовыми играми, могут испытывать негативные эмоции от определённых моментов. История Неда Люка о "надрыве задницы" во время записи миссии с йогой в GTA V – отличный пример того, как даже комичные сцены могут быть изнурительными для исполнителей. С другой стороны, это напоминает о том, насколько сложен и трудоёмок процесс создания игр. За каждой забавной сценой стоит огромная работа команды. А его комментарии по поводу женских персонажей в GTA 6, хоть и вызвали волну шуток, поднимают важный вопрос о репрезентации и разнообразии в играх. В целом, новость добавляет человечности в мир видеоигр и заставляет взглянуть на любимые игры под другим углом.

В Borderlands 4 появится боевой радар для отображения врагов, но мини-карты не будет
Игромания
01:35 24.06.2025

В Borderlands 4 появится боевой радар для отображения врагов, но мини-карты не будет

Источник • Игромания

В Borderlands 4 появится боевой радар для отображения врагов, но мини-карты не будет

В превью Borderlands 4 журналисты отмечали, что игра придерживается традиций серии и не добавляет мини-карту, чего на самом деле хотела бы большая прослойка геймеров. Однако Рэнди Питчфорд, соосновате…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что отказ от мини-карты в Borderlands 4 – это, мягко говоря, спорное решение. Понимаю аргументы о запутанности и ресурсах, но мини-карта – это удобный и привычный инструмент для навигации в подобных играх. Альтернатива в виде боевого радара и большой карты в транспорте кажутся недостаточными. Заявление Питчфорда о "настоящих фанатах" – это просто откровенная насмешка над игроками. Разработчики должны стремиться сделать игру доступной для всех, а не говорить, что если ты не готов заплатить, то ты не настоящий фанат. Это звучит высокомерно и отталкивающе. В целом, надеюсь, что новая навигационная система окажется действительно удобной и не испортит впечатление от игры. Но пока что я настроен скептически.

Новая игра создателя Buckshot Roulette получила дату релиза. Подробности о s.p.l.i.t
Игромания
01:35 24.06.2025

Новая игра создателя Buckshot Roulette получила дату релиза. Подробности о s.p.l.i.t

Источник • Игромания

Новая игра создателя Buckshot Roulette получила дату релиза. Подробности о s.p.l.i.t

Создатель Buckshot Roulette Mike Klubnika анонсировал дату релиза нового проекта под названием s.p.l.i.t. Инди-хоррор про хакера выйдет 24 июля в Steam. Промо-арт подготовил японский художник Dr.Jewel…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за инди-сценой, отношусь к этой новости с интересом, но и с некоторой осторожностью. Mike Klubnika, безусловно, заслужил репутацию благодаря Buckshot Roulette, но Fused 240 показался мне довольно сырым и незавершенным проектом. Концепция s.p.l.i.t. выглядит многообещающе: хакерский хоррор с IRC-чатом и головоломками на основе командной строки – это свежо и необычно. Особенно интересно, что разработчик делает акцент на аутентичности взлома, а не на упрощенных геймплейных механиках. Однако, я немного переживаю из-за того, что это "короткий сюжетный хоррор". Не хотелось бы, чтобы игра оказалась слишком короткой и нераскрытой. И, конечно, качество реализации IRC-чата и головоломок будет ключевым фактором успеха. Dr.Jewel – отличный художник, так что визуальная составляющая, скорее всего, будет на высоте. Посмотрим, что из этого выйдет.

Команда Mario + Rabbids перед распадом предлагала новую, но идею не приняли
Игромания
01:35 24.06.2025

Команда Mario + Rabbids перед распадом предлагала новую, но идею не приняли

Источник • Игромания

Команда Mario + Rabbids перед распадом предлагала новую, но идею не приняли

Разработчики из Ubisoft Milan, создавшие Mario + Rabbids, предлагали идею новой игры. Она так и не вышла, а команда распалась. Ведущие The Game Business Show рассказали о том, что команда хотела созда…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно печально. Ubisoft Milan проделала отличную работу с Mario + Rabbids, и было бы интересно увидеть, что они могли бы создать дальше. Отказ Nintendo от мультиплатформенного проекта кажется странным, учитывая, насколько успешными были предыдущие игры. Возможно, Nintendo просто хочет сохранить эксклюзивность франшизы Mario, но это упущенная возможность для обеих компаний. Переход к новой игре по Rayman – это, конечно, хорошо, но я надеюсь, что Ubisoft учтет опыт, полученный при работе над Mario + Rabbids, и создаст что-то действительно особенное. Уход многих разработчиков из Milan также вызывает беспокойство, но, надеюсь, они найдут себя в новых проектах. В целом, ситуация выглядит как потеря потенциально интересной игровой серии.

Обновления в космической стратегии Stellaris станут выходить реже, но будут качественнее
Игромания
01:35 24.06.2025

Обновления в космической стратегии Stellaris станут выходить реже, но будут качественнее

Источник • Игромания

Обновления в космической стратегии Stellaris станут выходить реже, но будут качественнее

Разработчики космической стратегии Stellaris на этой неделе выпустили обновление 4.0.21, которое привнесло в игру различные балансные правки и исправления багов. Однако теперь подход к следующим обнов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, это очень разумное решение. Ранее, когда патчи выходили слишком часто, возникало ощущение, что разработчики просто торопятся, не успевая толком протестировать изменения. В итоге, мы получали новые баги вместо решения старых. Переход к более "взвешенному и продуманному" подходу, с увеличенным временем на тестирование и открытыми бета-тестами, выглядит как шаг в правильном направлении. Особенно радует акцент на стабильность, производительность и искусственный интеллект – это ключевые области, которые нуждаются в улучшении. То, что они призывают моддеров использовать это время для создания новых модов, тоже отличная идея. В конечном итоге, это может обогатить игровой опыт для всех. Август – это, конечно, долго, но если обновление будет действительно качественным, то ожидание того стоит.