Авторы No Rest for the Wicked считают свою игру «абсурдно хорошей»
Авторы No Rest for the Wicked считают свою игру «абсурдно хорошей»
Студия Moon создала себе имя благодаря прекрасным и трогательным головоломкам Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps. А вот их следующему проекту, хардкорной ролевой игре No Rest for…
Я считаю, что заявление Малера о "платформе на десять лет" звучит, мягко говоря, амбициозно. Moon Studios действительно создали великолепные Ori, но перенести свой опыт в хардкорную RPG – это совершенно другой вызов. Кризис идентичности, о котором говорят игроки, вполне понятен. Попытки внедрить неожиданные механики, возможно, только усугубили ситуацию. Сравнение с iPhone кажется натянутым – это революционное устройство, а No Rest for the Wicked пока что выглядит как игра, ищущая себя. Радует, что разработчики прислушиваются к отзывам и улучшают игру. Положительные отзывы в Steam – хороший знак, но до "абсурдно хорошей игры" ещё далеко. Будем надеяться, что они смогут реализовать свои амбиции и превратить No Rest for the Wicked в нечто действительно уникальное, а не просто в очередной клон.