Инструменты для создания модов к S.T.A.L.K.E.R. 2 весят почти 700 гигабайт
Инструменты для создания модов к S.T.A.L.K.E.R. 2 весят почти 700 гигабайт
Обновление для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl привнесло в игру много нового, а для моддеров разработчики выпустили Zone Kit. Он позволяет создавать новый контент или менять уже существующий в иг…
Я считаю, что 700 гигабайт для Zone Kit – это просто издевательство. Да, S.T.A.L.K.E.R. 2 – игра с огромным открытым миром, но даже для такой масштабной игры требовать столько места для инструментов моддинга – это перебор. Сравнение с Starfield и Baldur’s Gate III говорит само за себя. Положительно отношусь к тому, что разработчики активно поддерживают моддинг и выпускают такие инструменты. Изменения в системе A-Life тоже радуют, надеюсь, они действительно улучшат поведение ИИ. Но такой огромный вес Zone Kit отпугивает потенциальных моддеров, и это может негативно сказаться на будущем игры. Надеюсь, разработчики пересмотрят требования к объему.