Директор Dying Light рассказал, что в The Beast хотят сохранить атмосферу оригинальной игры
Директор Dying Light рассказал, что в The Beast хотят сохранить атмосферу оригинальной игры
Директор франшизы Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektała) рассказал, какой разработчики хотят видеть предстоящую Dying Light: The Beast. Смектала признался, что во время работы над оригинальной Dy…
Я, как преданный фанат Dying Light, с интересом прочитал эту новость. Признание разработчиков о промахах во второй части – это, безусловно, хорошо. Попытка сделать игру "более доступной" часто приводит к потере уникальности, и, судя по реакции фанатов, в случае с Dying Light 2 это действительно произошло. Особенно радует акцент на возвращении к корням и стремление воссоздать атмосферу первой части. Фраза "отточенная игра, похожая на Dying Light 1" – это именно то, что хотелось бы услышать от любой игры-продолжения. Надеюсь, разработчики действительно смогут найти этот баланс между масштабностью и сохранением "магии" оригинала. Дата выхода уже близко, и я с нетерпением жду возможности лично оценить, удалось ли им достичь поставленной цели.