Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3213

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Шоу THQ Nordic Digital Showcase 2025 с «Готикой», Titan Quest 2 и Reanimal пройдёт 1 августа
Игромания
01:35 24.06.2025

Шоу THQ Nordic Digital Showcase 2025 с «Готикой», Titan Quest 2 и Reanimal пройдёт 1 августа

Источник • Игромания

Шоу THQ Nordic Digital Showcase 2025 с «Готикой», Titan Quest 2 и Reanimal пройдёт 1 августа

THQ Nordic готовит новое ежегодное шоу. Издатель объявил, что Digital Showcase 2025 пройдёт 1 августа — трансляция начнётся в 20:00 МСК. Компания обещает устроить настоящий пир и предложить ряд анонсо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Можно посмотреть по ссылке. Я, как человек, который следит за THQ Nordic, отношусь к этому с осторожным оптимизмом. С одной стороны, ежегодное шоу – это хорошо, это показывает, что компания не забывает о своей аудитории и готова делиться новостями. С другой стороны, предыдущие Digital Showcase оставляли желать лучшего. Анонсы были, но часто не слишком впечатляющие, а "сюрпризы" оказывались не такими уж и сюрпризами. Обещания "пира" и "семейного тепла" звучат немного странно, но, возможно, это просто попытка выделиться. Главное, чтобы игры, которые они покажут, действительно стоили внимания. Особенно интересно, что уже назвали несколько проектов, которые будут представлены, включая Gothic 1 Remake. Надеюсь, там будет что-то новое и интересное, а не просто пересказ старых новостей. Будем ждать и надеяться на лучшее.

Авторы Cronos: The New Dawn рассказали о врагах и сражениях
Игромания
01:35 24.06.2025

Авторы Cronos: The New Dawn рассказали о врагах и сражениях

Источник • Игромания

Авторы Cronos: The New Dawn рассказали о врагах и сражениях

Bloober Team опубликовала видеодневник, в котором рассказала о боевой системе Cronos: The New Dawn. Мы уже могли наблюдать фрагменты столкновений в опубликованных ранее трейлерах игрового процесса, и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Bloober Team пытается создать что-то действительно интересное с Cronos: The New Dawn. Механика слияния врагов, когда "сироты" становятся сильнее, поглощая тела, выглядит свежо и заставляет задуматься о тактике боя. Ограниченные ресурсы и необходимость стратегического позиционирования добавляют глубины геймплею. Однако, я немного опасаюсь, что это может привести к чрезмерной сложности и фрустрации. Если враги будут слишком быстро эволюционировать, а боеприпасов будет недостаточно, игра может стать не увлекательной, а раздражающей. Надеюсь, разработчики смогут найти баланс между сложностью и удовольствием от игры. Разнообразие врагов, от "доппелянгеров" до "громил", тоже выглядит многообещающе, но важно, чтобы их поведение было не только разнообразным, но и логичным и предсказуемым. В целом, я настроен оптимистично и жду релиза, чтобы проверить, оправдаются ли мои надежды.

Погода, DLSS 4 и гача по клеткам. Прошла презентация ЗБТ Neverness to Everness
Игромания
01:35 24.06.2025

Погода, DLSS 4 и гача по клеткам. Прошла презентация ЗБТ Neverness to Everness

Источник • Игромания

Погода, DLSS 4 и гача по клеткам. Прошла презентация ЗБТ Neverness to Everness

Hotta Studio провела презентацию ЗБТ ролевой игры в открытом мире Neverness to Everness. Тестирование начнется совсем скоро, опробовать новую гачу можно будет уже 3 июля. На прямой трансляции разработ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. В целом, презентация Neverness to Everness вызвала у меня смешанные чувства. С одной стороны, разработчики, кажется, прислушались к отзывам с предыдущего тестирования и внесли значительные улучшения в боевую систему, особенно понравившееся парирование. Динамичная погода, реализованная с использованием PBR-текстур, выглядит впечатляюще и обещает добавить атмосферности. Однако, гача-механика вызывает опасения. Гарантированный персонаж S-класса после 90 попыток – это неплохо, но система "жалости" выглядит немного искусственно. Идея с доской и кубиком интересна, но нужно будет посмотреть, насколько она будет увлекательной на практике. Особенно радует акцент на городских активностях и транспорте. Возможность угонять машины и взаимодействовать с полицией – это отличный способ добавить динамики и свободы в игру. В целом, Neverness to Everness выглядит многообещающим проектом, но многое будет зависеть от того, как разработчики отреагируют на отзывы с этого ЗБТ.

Соломон Антар. Подробности биографии нового компаньона в Warhammer 40,000: Rogue Trader
Игромания
01:35 24.06.2025

Соломон Антар. Подробности биографии нового компаньона в Warhammer 40,000: Rogue Trader

Источник • Игромания

Соломон Антар. Подробности биографии нового компаньона в Warhammer 40,000: Rogue Trader

Совсем скоро — 24 июня выйдет дополнение Lex Imperialis для Warhammer 40,000: Rogue Trader. Разработчики выпустили пост-знакомство с новым компаньоном Соломоном Антаром. Чемпион Лекс Империалис защища…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличное дополнение к Rogue Trader. Идея с Адептусом Арбитрес, как отдельной силой, защищающей Империум от внутренних угроз, очень интересна и добавляет глубины вселенной Warhammer 40,000. Особенно радует, что разработчики уделили внимание их идеологии и подготовке, что делает их более правдоподобными и запоминающимися. Механика щитов, вокруг которых строится геймплей, звучит свежо и перспективно. Соломон Антар, как Чемпион Лекс Империалис, кажется очень интересным персонажем с четкими принципами и мотивацией. Его столкновение с тайнами Простора Коронус обещает захватывающий сюжет. Выпуск класса Адептус Арбитрес для Darktide – отличный способ дать игрокам возможность почувствовать себя на месте этих суровых служителей Имперского Закона. В целом, это выглядит как качественное и продуманное дополнение, которое расширит возможности игры и углубит погружение в мир Warhammer 40,000.

Тираж Dune: Awakening шагнул за миллион
Игромания
01:35 24.06.2025

Тираж Dune: Awakening шагнул за миллион

Источник • Игромания

Тираж Dune: Awakening шагнул за миллион

Студия Funcom после релиза выживалки Dune: Awakening назвала её своей самой быстро продаваемой игрой. И теперь мы можем оценить эту скорость: с момента выхода 10 июня число игроков уже шагнуло за милл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это действительно впечатляющий результат для Funcom. Миллион игроков за такой короткий срок – это отличный показатель, особенно если сравнивать с их предыдущими проектами. Интересно, что они решили отметить это достижение инфографикой, посвященной смертям в игре. Это, конечно, немного мрачновато, но в то же время забавно и показывает, насколько опасен мир Dune: Awakening. Статистика, представленная в инфографике, просто поражает воображение. Почти миллион смертей от песчаных червей – это говорит о том, что игра действительно сложная и требует от игроков осторожности. А то, что игроки добыли более шести миллиардов единиц спайса и построили сотни тысяч орнитоперов, показывает, что они активно вовлечены в игровой процесс и строят свои собственные империи в этом суровом мире. В целом, я думаю, что Dune: Awakening имеет все шансы стать успешной игрой на долгие годы. Цена в 2990 рублей вполне оправдана, а 84% положительных отзывов в Steam – это отличный знак.