Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3211

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
10:40 24.06.2025

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster на консолях выйдет с задержкой

Источник • Игромания

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster на консолях выйдет с задержкой

Разработчики System Shock 2: 25th Anniversary Remaster столкнулись с проблемами, из-за которых консольный релиз пришлось отложить. В Nightdive Studios заявили, что из-за трудностей выход ремастера пер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник оригинальной System Shock 2, конечно, расстроился из-за переноса консольной версии. Но, честно говоря, я не удивлён. Nightdive Studios – отличная команда, и я уверен, что они не хотят выпускать продукт, который не соответствует их стандартам. Задержка, хоть и неприятна, даёт им больше времени на доработку, особенно в части поддержки контроллеров и кроссплатформенного кооператива. Это ключевые моменты, которые могут значительно улучшить игровой опыт. Я рад, что PC-версия выходит в срок, и буду ждать консольную версию, когда она будет готова. Главное, чтобы ремастер получился достойным легендарной оригинальной игры.

Картинка
Игромания
10:35 24.06.2025

Falcons сажает Magisk на скамейку: изменения в составе со Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Falcons сажает Magisk на скамейку: изменения в составе со Counter-Strike 2

Самый долгоиграющий игрок команды Falcons, Эмиль «⁠Magisk⁠» Рейф, более не будет частью стартового состава. Это решение завершает его полуторагодичный период в команде, в течение которого он помог зав…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне логичное решение, хотя и немного грустное. Magisk – легенда CS:GO, и видеть, как он покидает Falcons, всегда неприятно. Но, честно говоря, команда не оправдывала ожиданий. Несмотря на звездный состав, результаты были далеки от идеальных. Привлечение NiKo и m0NESY, безусловно, должно было поднять уровень игры, но что-то пошло не так. Замена на kyousuke выглядит интересным ходом. Он действительно перспективный игрок, и, возможно, именно его отсутствие стабильности в команде было причиной неудач. Надеюсь, что kyousuke сможет раскрыть свой потенциал в Falcons и помочь команде достичь поставленных целей. Magisk же, судя по его постам, полон решимости доказать, что он еще на что-то способен. Будем следить за развитием событий.

Картинка
Игромания
09:45 24.06.2025

Анонсирован командный файтинг Saturday AM: Battle Manga

Источник • Игромания

Анонсирован командный файтинг Saturday AM: Battle Manga

Son Studios анонсировала командный файтинг 2 на 2 Saturday AM: Battle Manga. В игре пользователи смогут примерить на себя роль персонажей из манги Saturday AM. В том числе Apple Black, Clock Striker, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная идея, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня опасения. Во-первых, отсутствие информации о платформах и дате релиза – это, конечно, нормально на этапе анонса, но хотелось бы хоть каких-то намеков. Во-вторых, заявленный баланс для киберспортсменов – это всегда сложно реализовать, особенно в файтингах. Надеюсь, разработчики учтут это и проведут тщательное тестирование. В целом, концепция игры выглядит многообещающе, особенно для поклонников Saturday AM. Стиль 2.5D анимации в духе манги тоже привлекает внимание. Буду следить за развитием проекта, но пока что отношусь к нему с осторожным оптимизмом.

DGT оценил возможности paiN в CS2: «Сейчас трудно увидеть положительные стороны»
Игромания
09:40 24.06.2025

DGT оценил возможности paiN в CS2: «Сейчас трудно увидеть положительные стороны»

Источник • Игромания

DGT оценил возможности paiN в CS2: «Сейчас трудно увидеть положительные стороны»

Уругвайский игрок Франко «dgt» Гарсия поделился своими мыслями о выступлении команды paiN на турнире Austin Major 2025 по Counter-Strike 2, где их путь завершился в полуфинале после поражения от The M…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Франко "dgt" Гарсии вполне справедливы. PaiN, безусловно, показала неплохой результат, дойдя до полуфинала Major, но их игра против The MongolZ выявила явные проблемы. Нехватка опыта и слаженности в действиях – это ключевые факторы, которые помешали им выйти в финал. Интересно, что он отметил сложность новой позиции на Mirage. Это говорит о том, что команда, возможно, слишком поздно начала адаптироваться к изменениям в стратегии. В целом, его оптимизм по поводу будущего PaiN понятен. У них есть талантливые игроки, но им нужно больше времени и совместных тренировок, чтобы раскрыть свой потенциал в полной мере. Признание проблем – это первый шаг к их решению, и я надеюсь, что они смогут исправить ситуацию.

Метроидвания Never Grave: The Witch and The Curse минует стадию раннего доступа
Игромания
09:35 24.06.2025

Метроидвания Never Grave: The Witch and The Curse минует стадию раннего доступа

Источник • Игромания

Метроидвания Never Grave: The Witch and The Curse минует стадию раннего доступа

2D-метроидвания Never Grave: The Witch and The Curse пропустит стадию раннего доступа и выйдет сразу полноценным релизом. Как сообщил издатель Pocketpair Publishing и разработчики из Frontside 180 Stu…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, это очень мудрое решение. Отказ от раннего доступа в пользу полноценного релиза – это всегда плюс для игрока. Особенно, учитывая, что разработчики прислушались к отзывам тестеров. Это говорит о том, что они действительно заинтересованы в создании качественного продукта, а не просто в быстром заработке. Механика одержимости звучит интересно и может добавить игре глубины и разнообразия в геймплее. Детализированные иллюстрации и боевая система тоже радуют. Жаль, что пока нет даты выхода, но я надеюсь, что разработчики не будут торопиться и выпустят игру в лучшем виде. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду Never Grave: The Witch and The Curse.