Из девяти тысяч увольнений в Microsoft менее половины пришлось на игровое подразделение
Из девяти тысяч увольнений в Microsoft менее половины пришлось на игровое подразделение
Вчерашний вечер оказался для индустрии крайне неспокойным — Фил Спенсер подтвердил очередную волну сокращений Microsoft, под которую попало девять тысяч сотрудников. Несмотря на отмену нескольких игр …
Я считаю, что это очень тревожный звонок для игровой индустрии в целом. Сокращения такого масштаба, особенно в такой крупной компании, как Microsoft, говорят о серьезных проблемах. Отмена Perfect Dark и закрытие The Initiative – это огромная потеря для геймеров, ведь обе студии работали над очень перспективными проектами. Особенно меня беспокоит информация о сокращениях в Turn 10 и ZeniMax. Forza Motorsport – это важная серия для Microsoft, и потеря половины разработчиков может негативно сказаться на качестве будущих игр. А смена президента в ZeniMax – это всегда нестабильность. Использование ИИ для замены рабочих мест – это, конечно, прогресс, но в данном случае кажется, что Microsoft слишком сильно полагается на эту технологию, что может привести к потере креативности и уникальности игр. Надеюсь, Фил Спенсер сможет удержать курс и сохранить Microsoft Gaming в качестве лидера индустрии, но ситуация выглядит непростой.