Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3148

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Новости по Dragon Ball Z: Kakarot, Death Note: Killer Within и другим играм Bandai Namco
Игромания
12:05 03.07.2025

Новости по Dragon Ball Z: Kakarot, Death Note: Killer Within и другим играм Bandai Namco

Источник • Игромания

Новости по Dragon Ball Z: Kakarot, Death Note: Killer Within и другим играм Bandai Namco

В рамках прошедшей трансляции Bandai Namco Summer Showcase показали несколько интересных трейлеров и анонсов игр. Среди них: мрачный сюжетный трейлер вампирского ролевого экшена The Blood of Dawnwalk…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Доступна на YouTube. Я считаю, что Bandai Namco Summer Showcase получился довольно насыщенным. Особенно впечатлил трейлер The Blood of Dawnwalker – мрачная атмосфера и заявка на сюжет от авторов "Ведьмака" вселяют надежду на качественный ролевой экшен. Code Vein 2 тоже выглядит многообещающе, путешественница во времени Лу добавляет интересную изюминку. Однако, среди всего этого разнообразия, некоторые анонсы кажутся менее значимыми. Например, My Hero Academia: Allʼs Justice, хотя и основан на популярном аниме, не вызывает особого энтузиазма. Patapon 1+2 и EVERYBODYʼS GOLF HOT SHOTS, скорее, для любителей нишевых жанров. В целом, шоукейса можно оценить на твердую четверку. Есть действительно интересные проекты, за которыми стоит следить, но и много "пуха" для заполнения времени. Главное, чтобы анонсы не разочаровали в будущем.

Игроки хвалят геймплей «Осады» в Warhammer 40,000: Space Marine 2, но ругают оптимизацию
Игромания
12:00 03.07.2025

Игроки хвалят геймплей «Осады» в Warhammer 40,000: Space Marine 2, но ругают оптимизацию

Источник • Игромания

Игроки хвалят геймплей «Осады» в Warhammer 40,000: Space Marine 2, но ругают оптимизацию

Focus Entertainment попросила игроков поделиться мнением о режиме «Осада» в Warhammer 40,000: Space Marine 2. Пользователи нашли за что похвалить его и за что поругать. Одной из самых главных проблем …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики не планируют его создание в ближайшем будущем. Я, как заядлый геймер, прочитав эту новость, испытываю смешанные чувства. С одной стороны, приятно слышать, что режим "Осада" в целом нравится игрокам и считается одним из лучших. Динамика и веселье – это, безусловно, важные составляющие хорошей игры. Однако, проблемы с оптимизацией просто неприемлемы. Падение FPS до 15-20 кадров в секунду делает игру практически неиграбельной, особенно учитывая огромные волны врагов. Проблемы с подключением и выкидыванием из лобби тоже серьезно портят впечатление. Высокая сложность, особенно с Хаоситами и Ликторами, может отпугнуть многих игроков. Спам сильными противниками – это уже перебор. Разработчикам необходимо срочно заняться оптимизацией и балансом. Радует, что они планируют добавлять новый контент, но сначала нужно исправить существующие проблемы. Отсутствие планов по PvP – это, конечно, разочаровывает, но, видимо, приоритеты у них другие.

Разработчики провальной MindsEye ищут новую работу в соцсетях
Игромания
11:55 03.07.2025

Разработчики провальной MindsEye ищут новую работу в соцсетях

Источник • Игромания

Разработчики провальной MindsEye ищут новую работу в соцсетях

После сообщений о подготовке сокращений в студии Build A Rocket Boy, ответственной за провальную MindsEye, работники студии активизировались в соцсетях. Накануне сразу несколько специалистов компании …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с Build A Rocket Boy и MindsEye – это классический пример того, как амбиции могут столкнуться с реальностью. Попытка создать что-то инновационное, но при этом не доработанное и не протестированное, привела к провалу и, как следствие, к сокращениям. Неудивительно, что сотрудники ищут новые места работы – кто захочет оставаться в компании, чья репутация запятнана неудачным проектом? Особенно учитывая, что подобные проблемы сейчас наблюдаются и в гораздо более крупной компании, Microsoft. Это говорит о непростых временах в игровой индустрии в целом. Очень жаль сотрудников, но, возможно, это шанс для них начать новую главу в своей карьере и найти более перспективные проекты.

Отмена Perfect Dark пугает, но игры с шоу Xbox в июне и «Блэйд» должны быть в безопасности
Игромания
11:05 03.07.2025

Отмена Perfect Dark пугает, но игры с шоу Xbox в июне и «Блэйд» должны быть в безопасности

Источник • Игромания

Отмена Perfect Dark пугает, но игры с шоу Xbox в июне и «Блэйд» должны быть в безопасности

Пока геймеры пытаются оправиться от новостей о закрытии сразу нескольких игр Xbox Games Studios, включая перезапуск Perfect Dark, сохраняются опасения, что на этом дело не закончится. Но глава отдела …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, как и многие другие, касающиеся игровой индустрии, вызывает скорее тревогу, чем оптимизм. С одной стороны, заявление Бути о 40 проектах в разработке звучит обнадеживающе, но учитывая недавние отмены, возникает вопрос: сколько из них доживут до релиза? Упоминание State of Decay 3 хоть и радует фанатов, но напоминает о долгом и мучительном процессе разработки. А то, что игры с июньской презентации "в безопасности" - это, скорее, временное перемирие, чем гарантия. Самое неприятное - это постоянное ощущение нестабильности. Анонсы, демонстрации, а потом внезапные отмены... Это подрывает доверие к разработчикам и издателям. Надеюсь, Microsoft сможет стабилизировать ситуацию и не повторять прошлые ошибки.

Композитор Dune: Awakening рассказал о создании саундтрека — его записывали в церкви
Игромания
11:00 03.07.2025

Композитор Dune: Awakening рассказал о создании саундтрека — его записывали в церкви

Источник • Игромания

Композитор Dune: Awakening рассказал о создании саундтрека — его записывали в церкви

Композитор Dune: Awakening Кнут Авенструп поделился подробностями создания саундтрека к игре. Авенструп признался, что всегда увлекался видеоиграми, а с компанией Funcom познакомился во время обучения…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная история о создании саундтрека. Особенно впечатляет, что команда игры разрабатывала собственное видение Арракиса до выхода фильма Вильнёва. Это говорит о серьёзном подходе к адаптации культового произведения. Задача сохранить схожесть со стилем Циммера, но не копировать его, – это тонкий баланс, и я рад, что композитору удалось его найти. Выбор AIR Lyndhurst Hall для записи партитуры – отличный ход, акустика такой церкви, безусловно, добавила звучанию глубины и органичности. Несмотря на то, что игра получила смешанные отзывы от PvE-игроков, положительные оценки в Steam и огромный патч вселяют надежду на то, что Dune: Awakening сможет раскрыть свой потенциал. Жаль, что консольные версии задерживаются, но, видимо, разработчикам нужно больше времени на доработку.