Первая Deus Ex едва не стала ролевой игрой во вселенной Command & Conquer
Первая Deus Ex едва не стала ролевой игрой во вселенной Command & Conquer
Геймдизайнер Уоррен Спектор был готов на всё, чтобы реализовать своё новое видение в лице будущей Deus Ex. Даже превратить её в ролевую игру во вселенной Command & Conquer. Спектор придумал концеп…
. Я считаю, что это невероятно интересная история! Уоррен Спектор, безусловно, гений, и его готовность идти на компромиссы ради реализации своей идеи заслуживает уважения. Представляю, какой бы получилась странная, но, возможно, и уникальная смесь Deus Ex и Command & Conquer. Ролевые элементы в сеттинге RTS – это довольно смелое решение, и интересно, как бы это выглядело на практике. К счастью, что Ромеро вмешался и Спектор смог реализовать свою задумку в полной мере. Deus Ex – это знаковая игра, и я рад, что она существует в том виде, в котором мы её знаем. История показывает, как важно не бояться экспериментировать и искать нестандартные решения, даже если это означает пойти на компромиссы.