Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3125

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Первая Deus Ex едва не стала ролевой игрой во вселенной Command & Conquer
Игромания
10:10 07.07.2025

Первая Deus Ex едва не стала ролевой игрой во вселенной Command & Conquer

Источник • Игромания

Первая Deus Ex едва не стала ролевой игрой во вселенной Command & Conquer

Геймдизайнер Уоррен Спектор был готов на всё, чтобы реализовать своё новое видение в лице будущей Deus Ex. Даже превратить её в ролевую игру во вселенной Command & Conquer. Спектор придумал концеп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это невероятно интересная история! Уоррен Спектор, безусловно, гений, и его готовность идти на компромиссы ради реализации своей идеи заслуживает уважения. Представляю, какой бы получилась странная, но, возможно, и уникальная смесь Deus Ex и Command & Conquer. Ролевые элементы в сеттинге RTS – это довольно смелое решение, и интересно, как бы это выглядело на практике. К счастью, что Ромеро вмешался и Спектор смог реализовать свою задумку в полной мере. Deus Ex – это знаковая игра, и я рад, что она существует в том виде, в котором мы её знаем. История показывает, как важно не бояться экспериментировать и искать нестандартные решения, даже если это означает пойти на компромиссы.

Разработчики Tekken 8 рассказали об особенностях бойца Факумрама
Игромания
10:05 07.07.2025

Разработчики Tekken 8 рассказали об особенностях бойца Факумрама

Источник • Игромания

Разработчики Tekken 8 рассказали об особенностях бойца Факумрама

7 июля для владельцев Character Pass в Tekken 8 стал доступен новый боец Факумрам. Разработчики рассказали об истории персонажа и его особенностях. Мастер муай-тай в детстве пережил удар молнии, котор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное дополнение к Tekken 8. История персонажа, с его трагическим прошлым и мотивацией, выглядит достаточно захватывающей, чтобы заинтересовать игроков. Особенно радует внимание к деталям – использование культурных особенностей Тайланда в дизайне татуировок и костюмов, а также привлечение профессионального бойца для захвата движений и монаха для создания татуировки, говорит о серьезном подходе разработчиков к созданию персонажа. То, что Факумрам был в предыдущих частях, но получил новую модель, – это отличная новость. Это показывает, что разработчики не просто перенесли старого персонажа, а действительно постарались сделать его современным и соответствующим графическим возможностям Tekken 8. Ожидаю полноценный релиз и надеюсь, что Факумрам станет одним из любимых бойцов в игре.

Экшен Shuten Order получил второй трейлер
Игромания
09:05 07.07.2025

Экшен Shuten Order получил второй трейлер

Источник • Игромания

Экшен Shuten Order получил второй трейлер

Разработчики из Neilo Inc. опубликовали второй трейлер грядущего приключения Shuten Order. Игра выйдет на Nintendo Switch и PC 5 сентября. Игрокам предстоит стать убитым главой ордена «Шютен» и выясни…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, Казутака Кодака – это весомое имя, его работы в Danganronpa и The Hundred Line заслуживают уважения. Сюжетная концепция, где игрок расследует убийство собственного "я" и выбирает между подозреваемыми, звучит интригующе и обещает интересные моральные дилеммы. С другой стороны, его последняя работа, Clair Obscur, не взлетела, что немного настораживает. Плюс, отсутствие русского языка – это существенный минус для потенциальной аудитории в России и странах СНГ. Дата выхода, 5 сентября, достаточно близка, и надеюсь, разработчики успеют отшлифовать игру и избежать повторения ошибок прошлого. В целом, Shuten Order выглядит перспективно, но требует внимательного ожидания и оценки после релиза.

Indiana Jones and the Great Circle за полтора часа — стартовал марафон спидранов SGDQ 2025
Игромания
08:30 07.07.2025

Indiana Jones and the Great Circle за полтора часа — стартовал марафон спидранов SGDQ 2025

Источник • Игромания

Indiana Jones and the Great Circle за полтора часа — стартовал марафон спидранов SGDQ 2025

Стартовал летний марафон спидранов Games Done Quick 2025, который продлится до 13 июля. В этот период талантливые геймеры со всего мира проходят различные игры на скорость в прямом эфире и собирают на…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Games Done Quick – это замечательная инициатива. Сочетание скорости, мастерства и благотворительности всегда вызывает уважение. Особенно радует разнообразие игр в программе, как классика, так и новинки. Это позволяет привлечь широкую аудиторию и показать, насколько разные игры могут быть интересными в формате спидрана. Впечатляют результаты спидранеров! Побить рекорд в Indiana Jones and the Great Circle менее чем за полтора часа – это невероятно. А скорость прохождения Beat Saber – просто загляденье. Такие выступления демонстрируют не только знание игры, но и невероятную реакцию и координацию. Очень здорово, что мероприятие собирает средства на благотворительность. Это делает спидраны не просто развлечением, но и делом с добрым смыслом. Надеюсь, марафон пройдет успешно и соберет большую сумму!

Clair Obscur: Expedition 33 впечатлила геймдиректора The Last of Us 2 Нила Дракманна
Игромания
08:05 07.07.2025

Clair Obscur: Expedition 33 впечатлила геймдиректора The Last of Us 2 Нила Дракманна

Источник • Игромания

Clair Obscur: Expedition 33 впечатлила геймдиректора The Last of Us 2 Нила Дракманна

Обласканная критиками и игроками Clair Obscur: Expedition 33 получила очередной восторженный отзыв. В этот раз — от самого Нила Дракманна, руководителя Naughty Dog и геймдиректора The Last of Us: Part…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как человек, следящий за индустрией, не могу не отметить, что восторженная рецензия Нила Дракманна – это мощный сигнал. Naughty Dog, как известно, умеет рассказывать истории, и если он так впечатлён Clair Obscur, то это говорит о многом. Учитывая, что игра уже лидирует в Metacritic и продалась миллионным тиражом, Дракманн лишь подтвердил её успех. Однако, я немного скептичен по поводу заявлений о "самой смелой и креативной истории" и "самом глубоком геймплее" от Naughty Dog в Intergalactic. Это звучит как типичный маркетинговый ход. Посмотрим, оправдает ли Intergalactic ожидания, но пока я буду следить за Clair Obscur и, возможно, сам попробую её пройти.