Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3118

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Разработчики Monster Hunter Wilds получают угрозы после проблемного релиза на PC
Игромания
11:10 08.07.2025

Разработчики Monster Hunter Wilds получают угрозы после проблемного релиза на PC

Источник • Игромания

Разработчики Monster Hunter Wilds получают угрозы после проблемного релиза на PC

Команда разработчиков Monster Hunter Wilds столкнулась с угрозами. Их восприняли серьёзно, и работники даже отказываются от публичных мероприятий. Capcom должна была участвовать в конференции CEDEC 20…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с Monster Hunter Wilds и угрозами в адрес разработчиков – это крайне неприятно и недопустимо. Понятно, что игра столкнулась с проблемами оптимизации на PC, и игроки имеют право выражать своё недовольство, но переходить на личности, угрожать людям – это абсолютно неприемлемо. Capcom поступает правильно, защищая своих сотрудников и готовясь к судебным искам. Разработчики вкладывают много сил и времени в свои проекты, и они не должны подвергаться подобному давлению. Особенно печально, что негативные комментарии продолжаются даже после выхода большого обновления, направленного на улучшение производительности. Это говорит о том, что часть сообщества просто не желает признавать улучшения и продолжает искать повод для критики. Надеюсь, ситуация успокоится и разработчики смогут спокойно продолжать работу над игрой.

Студия соавтора Doom Джона Ромеро Romero Games не закрыта — её игрой интересуются издатели
Игромания
11:05 08.07.2025

Студия соавтора Doom Джона Ромеро Romero Games не закрыта — её игрой интересуются издатели

Источник • Игромания

Студия соавтора Doom Джона Ромеро Romero Games не закрыта — её игрой интересуются издатели

Romero Games, студия одного из создателей оригинальной Doom Джона Ромеро, опровергла слухи о своём закрытии. Она продолжает существовать. В студии также не могут официально раскрыть издателя, который …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Надеется, что сможет объявить о будущем проекта в ближайшее время. Я считаю, что ситуация у Romero Games выглядит довольно непросто, но обнадеживающе. Опровержение слухов о закрытии – это, безусловно, хорошая новость для фанатов Джона Ромеро и его работ. Однако, признание о прекращении финансирования издателем и предстоящей реорганизации штата с сокращениями вызывает беспокойство. Упоминание Microsoft как вероятного бывшего спонсора, хоть и завуалированное, заставляет задуматься о причинах разрыва. Возможно, у компании изменились приоритеты или они не увидели потенциала в проекте. Тем не менее, интерес со стороны Pocketpair, создателей Palworld, вселяет надежду. Эта компания доказала свою способность находить и поддерживать интересные проекты, и их участие может стать спасением для игры Romero Games. Будем надеяться, что переговоры завершатся успешно, и мы сможем увидеть новый шутер от Джона Ромеро.

Слух: возвращение скинов Человека-паука в Fortnite отложили или совсем отменили
Игромания
10:15 08.07.2025

Слух: возвращение скинов Человека-паука в Fortnite отложили или совсем отменили

Источник • Игромания

Слух: возвращение скинов Человека-паука в Fortnite отложили или совсем отменили

Скины Майлза Моралеса и Человека-паука 2099 в ближайшее время, судя по всему, не появятся в Fortnite. Ранее инсайдеры сообщали, что разработчики готовят возвращение героев паучьей вселенной и случитьс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я разочарован. Я так надеялся увидеть скины Майлза Моралеса и Человека-паука 2099 в Fortnite. Инсайдеры, конечно, не всегда точны, но слухи были такими убедительными! Отложить или отменить – это всегда звучит не очень хорошо. По поводу Blitz Royale... Я понимаю, что разработчики хотят поддерживать интерес к игре, но мне кажется, что они перегибают палку. Постоянные ивенты с поп-культурными персонажами в этом режиме могут действительно отвлечь внимание от основного режима игры. И если они планируют оставить Blitz Royale навсегда, то это может негативно сказаться на развитии других режимов. Надеюсь, они прислушаются к мнению игроков и не убьют то, что уже хорошо работает в Fortnite.

Создатели шутера Delta Force опубликовали полный обзор новинок сезона «Прорыв»
Игромания
10:10 08.07.2025

Создатели шутера Delta Force опубликовали полный обзор новинок сезона «Прорыв»

Источник • Игромания

Создатели шутера Delta Force опубликовали полный обзор новинок сезона «Прорыв»

Team Jade представила полный патчноут грядущего обновления для условно-бесплатного тактического шутера Delta Force (2025). Оно выходит завтра на PC и мобильных устройствах. Обновление запустит сезон «…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Также опубликовала. Я считаю, что это обновление выглядит довольно многообещающе. Новая оперативница с интересной способностью "Хребет ускорения" – это отличный ход, чтобы добавить разнообразия в геймплей. Наличие дрели электрошока и троса для экстренного уклонения делает её уникальной. Новая карта "Приливная тюрьма" с боссом Вороном звучит интригующе, особенно с его драматичной предысторией. Карта "Циклон" с реалистичными условиями боя тоже привлекает внимание. Однако, полный сброс прогресса миссий 4-го сезона вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, это может быть хорошим способом освежить контент, но с другой – игроки, потратившие много времени на прохождение, могут почувствовать себя обманутыми. В целом, обновление выглядит масштабным и интересным, особенно учитывая скорый выход игры на консолях. Борьба с читерами – это, безусловно, положительный момент.

Xbox зарабатывает на Game Pass даже без учёта своих игр
Игромания
10:05 08.07.2025

Xbox зарабатывает на Game Pass даже без учёта своих игр

Источник • Игромания

Xbox зарабатывает на Game Pass даже без учёта своих игр

Подписочный сервис Game Pass, который в последнее время сталкивается с критикой, выгоден для Xbox. Главный редактор The Game Business Крис Дринг заявил, что Game Pass требует больших расходов на марке…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, как и многие другие, касающиеся Game Pass, вызывает скорее вопросы, чем уверенность. С одной стороны, заявление о прибыльности сервиса, подкреплённое источником из Xbox, звучит обнадеживающе. Но с другой – признание огромных расходов на маркетинг и оплату сторонним разработчикам, а также игнорирование доходов от собственных игр, заставляет задуматься о реальной картине. Идея о том, что внутренние студии Xbox теперь могут зарабатывать на играх для PS5, выглядит довольно странно. Это, по сути, признание того, что Game Pass не всегда является приоритетом. Критика Рафаэля Колантонио и Майкла Дауса тоже не может быть проигнорирована – неустойчивость модели и потенциальный вред индустрии – это серьёзные опасения. В общем, пока что Game Pass остаётся загадкой.