Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3108

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Capcom добавила в Monster Hunter Wilds новые задания с милыми наградами
Игромания
09:15 09.07.2025

Capcom добавила в Monster Hunter Wilds новые задания с милыми наградами

Источник • Игромания

Capcom добавила в Monster Hunter Wilds новые задания с милыми наградами

В Monster Hunter Wilds появилась часть новых заданий, которые Capcom тизерила в начале недели. Уже доступны: Особое поручение: «Пламя преисподней» (An Inferno Laid Bare), сложность 6★ — продлится до 2…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что появление новых заданий – это, безусловно, хорошая новость для игроков Monster Hunter Wilds. Особенно радует, что задания достаточно сложные, 6★ и 5★ – это серьезное испытание даже для опытных охотников. Однако, меня немного смущает временное ограничение на эти задания. За 23 июля у игроков не так много времени, чтобы успеть их выполнить, особенно если они не слишком часто играют. Хотелось бы, чтобы Capcom давала больше времени на выполнение таких заданий. И, конечно, новость об угрозах и отмене выступления на CEDEC 2025 вызывает беспокойство. Надеюсь, Capcom решит эту проблему и сможет продолжить поддерживать игру без каких-либо проблем. В целом, я доволен обновлениями, но надеюсь на более стабильную и безопасную поддержку игры в будущем.

Россияне занимают третье место по количеству игроков в Mecha BREAK
Игромания
09:10 09.07.2025

Россияне занимают третье место по количеству игроков в Mecha BREAK

Источник • Игромания

Россияне занимают третье место по количеству игроков в Mecha BREAK

Россия стала третьим рынком для китайского шутера Mecha Break. Об этом сообщает аналитический сервис VG Insights. Больше всего пользователей в игре из Китая — 37%. На втором месте по этому показателю …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, интересная, но не стоит делать из этого трагедию. 4% - это, мягко говоря, не впечатляющий результат для российского рынка. Особенно учитывая, что игра вышла на PC и Xbox Series, платформах, которые достаточно популярны у нас. Неудивительно, что игра не взлетела. Отзывы на старте были действительно негативными, и, судя по всему, мало что изменилось. Сравнение с Armored Core, конечно, льстивое, но, похоже, Mecha Break просто не смогла предложить что-то действительно уникальное и захватывающее, чтобы привлечь широкую аудиторию. Оптимизация - это хорошо, но это не спасёт игру, если геймплей остаётся скучным. В общем, посмотрим, что будет дальше, но пока что перспективы выглядят не слишком радужными.

СМИ: Rockstar сосредоточена на GTA 6, но у неё уже есть планы на Red Dead Redemption 3
Игромания
08:10 09.07.2025

СМИ: Rockstar сосредоточена на GTA 6, но у неё уже есть планы на Red Dead Redemption 3

Источник • Игромания

СМИ: Rockstar сосредоточена на GTA 6, но у неё уже есть планы на Red Dead Redemption 3

Rockstar якобы уже строит планы на новую часть Red Dead Redemption. Об этом порталу Tech4Gamers сообщил сотрудник компании, пожелавший сохранить полную анонимность. Возможно, речь идёт о стадии прораб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Слухи о Red Dead Redemption 3 ходят уже давно, и каждый раз они оказываются либо сильно преувеличенными, либо вообще ложными. Тот факт, что Rockstar сейчас полностью сосредоточена на GTA 6, абсолютно логичен – это их флагманская франшиза, и её релиз запланирован на 2026 год. Информация от анонимного источника всегда вызывает сомнения, но если даже на стадии проработки концептов над Red Dead Redemption 3 ведутся какие-то работы, это уже неплохо. Я бы не стал строить больших надежд, но, возможно, в будущем мы всё же увидим продолжение любимой серии. Главное, чтобы качество не страдало в угоду спешке.

К Genshin Impact выпустили тизер-интерлюдию «Божьи границы», и фанаты утонули в лоре
Игромания
08:00 09.07.2025

К Genshin Impact выпустили тизер-интерлюдию «Божьи границы», и фанаты утонули в лоре

Источник • Игромания

К Genshin Impact выпустили тизер-интерлюдию «Божьи границы», и фанаты утонули в лоре

HoYoverse выпустила свежий ролик Genshin Impact — тизер-интерлюдию под названием «Божьи границы». И в нём очень много лора, в том числе о Тенях и Асмодей. А ещё показали некоторых героев, от появления…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что HoYoverse умеет держать интригу. Этот тизер-интерлюдия «Божьи границы» действительно заставляет задуматься о мотивах богов и их роли в мире Тейвата. Вопросы, поднятые в ролике, о презрении, страхе и праве голоса смертных, обещают глубокое погружение в лор игры. Особенно интересно, что в ролике упомянули Тени и Асмодея. Эти персонажи всегда были окутаны тайной, и теперь, похоже, мы узнаем о них больше. А вот насчет обновления 5.7 и режима песочницы... Звучит заманчиво, но я надеюсь, что HoYoverse не забудет о развитии основного сюжета. Новые герои и контент – это здорово, но главное – это развитие истории, которая так увлекает игроков.

Усиленные боссы Elden Ring Nightreign, с которыми игроки уже сразились, вернутся в парах
Игромания
07:10 09.07.2025

Усиленные боссы Elden Ring Nightreign, с которыми игроки уже сразились, вернутся в парах

Источник • Игромания

Усиленные боссы Elden Ring Nightreign, с которыми игроки уже сразились, вернутся в парах

FromSoftware объявила о возвращении уже знакомых усиленных боссов Elden Ring Nightreign. Но теперь в парах. Напомним, что Everdark Sovereigns (так называют этих боссов) появляются в игре каждую неделю…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

? Я считаю, что это довольно странное решение. Повторное появление уже знакомых боссов, пусть и усиленных, вместо новых, выглядит как попытка хоть как-то продлить жизнь игре, не предлагая действительно нового контента. Да, это может быть интересно для тех, кто не успел с ними разобраться в первую неделю, но для большинства игроков это, скорее, разочарование. Обещание новых, более интересных боссов в будущем хоть немного сглаживает впечатление, но пока что это выглядит как компромиссное решение, которое не добавляет игре особой ценности. Хотелось бы видеть больше оригинальных идей, а не повторения старого.