Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3057

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Ролевая игра Frosthaven получила трейлер с датой релиза в раннем доступе
Игромания
10:30 16.07.2025

Ролевая игра Frosthaven получила трейлер с датой релиза в раннем доступе

Источник • Игромания

Ролевая игра Frosthaven получила трейлер с датой релиза в раннем доступе

Тактическая ролевая игра Frosthaven, основанная на одноимённой настолке, выйдет в раннем доступе на PC 31 июля. Разработчики рассказали, на период раннего доступа игрокам будет доступна примерно треть…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что решение выпустить игру в ранний доступ – это рискованный, но потенциально выгодный шаг. С одной стороны, это позволит разработчикам получить ценную обратную связь от игроков и оперативно исправлять ошибки и улучшать баланс. С другой стороны, ранний доступ часто ассоциируется с неполноценным продуктом, и есть риск отпугнуть часть потенциальных покупателей. Обещание добавлять контент раз в три месяца кажется довольно медленным темпом. Надеюсь, разработчики смогут придерживаться этого графика, иначе игроки могут потерять интерес. Наличие субтитров на русском языке – это, безусловно, плюс, который расширит аудиторию игры. В целом, я настроен оптимистично, но буду внимательно следить за развитием проекта и отзывами игроков.

Krafton продлила выплаты бонусов разработчикам Subnautica 2, несмотря на перенос
Игромания
10:25 16.07.2025

Krafton продлила выплаты бонусов разработчикам Subnautica 2, несмотря на перенос

Источник • Игромания

Krafton продлила выплаты бонусов разработчикам Subnautica 2, несмотря на перенос

Работники студии Unknown Worlds Entertainment продолжат получать бонусы, прописанные в соглашении с издателем Krafton. Выплаты продлили, несмотря на проблемы с разработкой Subnautica 2. Около 40 челов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за индустрией, я считаю эту ситуацию крайне неприятной и, откровенно говоря, подозрительной. Продление бонусных выплат, несмотря на перенос релиза и судебный иск, говорит о том, что Krafton понимает, насколько важны сотрудники Unknown Worlds, и, возможно, пытается удержать их. Смена руководства, особенно с приходом человека из The Callisto Protocol, вызывает вопросы. Заявление о том, что прежнее руководство "не занималось работой", звучит как попытка оправдать увольнения и переложить ответственность за задержку. Судебный иск от создателей первой Subnautica только добавляет масла в огонь. В целом, ситуация выглядит как классический пример корпоративной борьбы, где страдает разработка игры и моральный дух команды. Надеюсь, что Subnautica 2 в конечном итоге выйдет, но с учётом всего происходящего, я не уверен, что она будет такой же, как первая часть.

Картинка
Игромания
09:25 16.07.2025

Россомаху ослабят в следующем патче для Marvel Rivals

Источник • Игромания

Россомаху ослабят в следующем патче для Marvel Rivals

Разработчики Marvel Rivals объявили о том, что Россомаху ждут ослабления. Героя изменят в следующем патче, который выйдет 17 июля. «Чтобы восстановить баланс и сохранить эпичность сражений, в этом об…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это разумное решение. Россомаха, безусловно, был слишком силен, особенно в связке с Феникс. Фанаты справедливо отмечают, что эта комбинация давала непропорциональное преимущество, что делало игру несбалансированной. Изменения, которые планируют внести, выглядят логичными. Увеличение базового урона компенсирует снижение процента от ярости, а увеличение времени восстановления регенерации не позволит Россомахе постоянно восстанавливать здоровье. Ослабление взаимодействия с Феникс также необходимо для снижения эффективности этой связки. Положительный отклик фанатов говорит о том, что разработчики правильно поняли проблему и предлагают адекватное решение. Надеюсь, эти изменения действительно приведут к более сбалансированному и интересному игровому процессу.

Авторы Dying Light: The Beast показали лужи крови и поклялись, что никто не пострадал
Игромания
09:00 16.07.2025

Авторы Dying Light: The Beast показали лужи крови и поклялись, что никто не пострадал

Источник • Игромания

Авторы Dying Light: The Beast показали лужи крови и поклялись, что никто не пострадал

Techland опубликовала свежий ролик, посвящённый разработке Dying Light: The Beast. В этот раз разработчики показали, как выглядит «типичный день в офисе» — с лужами крови и ползающим по полу окровавле…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что этот ролик – неплохая маркетинговая уловка. Показать "день из офиса" с кровью и актёром, ползающим по полу, конечно, привлекает внимание, особенно учитывая тематику игры. Но, как справедливо отметили разработчики, это всё декорации и хорошая игра актёра. Меня немного настораживает информация о рекордных убытках и отмене двух игр. С одной стороны, это может быть связано с текущей ситуацией в игровой индустрии, с другой – вызывает опасения за будущее Techland. Надеюсь, выпуск Dying Light: The Beast окажется успешным и поможет компании стабилизироваться. В целом, я с интересом жду игру, особенно учитывая обещания сохранить атмосферу первой части. Вестерн-шутер Call of Juarez тоже звучит интересно, но пока это только слухи.

3 млрд долларов за год? А 7 млрд за два месяца не хотите? Свежие прогнозы по выручке GTA 6
Игромания
08:30 16.07.2025

3 млрд долларов за год? А 7 млрд за два месяца не хотите? Свежие прогнозы по выручке GTA 6

Источник • Игромания

3 млрд долларов за год? А 7 млрд за два месяца не хотите? Свежие прогнозы по выручке GTA 6

Прогнозы по выручке горячо ожидаемой Grand Theft Auto VI продолжаются. Свежей аналитикой поделился Джош Чэпмен из Konvoy. Компания специализируется на инвестициях в игровые платформы и технологии. Кро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю эти прогнозы, мягко говоря, оптимистичными. 7,6 миллиарда долларов за первые два месяца – это невероятная сумма, даже для Grand Theft Auto. Конечно, игра обещает быть масштабной и с огромным потенциалом для UGC-контента, но предсказать такие цифры – это чистая спекуляция. Стоимость в 80 долларов за базовую версию тоже кажется завышенной, учитывая текущую ситуацию на рынке. Хотя, возможно, Rockstar действительно планирует сделать ставку на дорогие издания с дополнительным контентом. Идея новой социальной платформы вместо Social Club интересна, но её успех будет зависеть от того, насколько она будет удобной и функциональной для игроков. В целом, я настроен скептически, но с большим любопытством жду релиза.