Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2980

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
19:15 28.07.2025

Журналисты опробовали Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и назвали её «крутой» игрой

Источник • Игромания

Журналисты опробовали Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и назвали её «крутой» игрой

Журналисты из Game Infromer смогли самостоятельно опробовать Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и пообщаться с разработчиками из The Chinese Room. Своими впечатлениями представители прессы поделил…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием этой игры, не могу не отметить, что новость, хоть и позитивная, вызывает смешанные чувства. С одной стороны, приятно слышать, что The Chinese Room действительно смогли выжать из проекта что-то стоящее после всех этих смен разработчиков. Описание боевой системы, особенно с учётом выбора класса и вампирских способностей, звучит весьма интригующе. Атмосфера Сиэтла, пропитанного рождественским настроением, тоже кажется интересной находкой. Но с другой стороны, упоминание о "грубоватых придурках" в качестве NPC немного смущает. Надеюсь, это не станет главной особенностью игры и не испортит общее впечатление от мира. Идея с охотниками на вампиров, ограничивающими возможность беспрепятственного высасывания крови, вполне логична, но хотелось бы, чтобы это не превратилось в чрезмерные ограничения. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Главное, чтобы игра не разочаровала после стольких лет ожидания.

Картинка
Игромания
19:10 28.07.2025

Фильм «Аватар: Огонь и пепел» получил дебютный трейлер с живописными пейзажами

Источник • Игромания

Фильм «Аватар: Огонь и пепел» получил дебютный трейлер с живописными пейзажами

Фильм «Аватар: Огонь и пепел», ожидаемый всеми поклонниками франшизы, получил дебютный трейлер. Ролик длится более двух минут и показывает живописные пейзажи, представителей народа на’ви и ряд динамич…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который с нетерпением ждал продолжения "Аватара", посмотрел трейлер. Впечатления, честно говоря, смешанные. С одной стороны, визуальная составляющая, как и ожидалось от Кэмерона, выглядит просто потрясающе. Пейзажи, детализация на’ви – всё на высшем уровне. С другой стороны, двухминутный ролик не раскрывает достаточно информации о сюжете. Положительно оцениваю, что в трейлере есть динамика, экшен и намек на семейную драму. Но мне не хватает ощущения новизны, чего-то, что выделит "Огонь и пепел" из предыдущих частей. Особенно интересно, что в трейлере упомянули тулкунов и финальную битву. Надеюсь, обе эти составляющие будут действительно впечатляющими и оправдают ожидания. Дублированный трейлер, как всегда, дело вкуса. Главное, чтобы озвучка не испортила атмосферу фильма. В целом, я настроен оптимистично, но с некоторой долей осторожности.

Картинка
Игромания
19:05 28.07.2025

Авторы inZOI показали тизер первого дополнения с картой на островную тематику

Источник • Игромания

Авторы inZOI показали тизер первого дополнения с картой на островную тематику

Создатели inZOI показали тизер первого дополнения, которое покажут на gamescom 2025. Оно получило название Island Getaway и, как можно догадаться по названию, посвящено островной тематике и экзотическ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что тизер Island Getaway выглядит весьма перспективно. Островная тематика – это всегда свежо и интересно, особенно для симулятора жизни вроде inZOI. Графика, судя по всему, действительно на высоте, и это, безусловно, является сильной стороной игры. Однако, меня немного огорчает отсутствие какой-либо информации о геймплее. Просто красивые виды и экзотические локации – это, конечно, хорошо, но хочется понимать, чем же будет занят игрок на этом острове. Какие новые механики будут добавлены? Какие возможности для взаимодействия с миром? В любом случае, я с нетерпением жду полноценного анонса на gamescom 2025. Надеюсь, разработчики порадуют нас не только красивой картинкой, но и интересным геймплеем.

Картинка
Игромания
19:00 28.07.2025

Авторы The Lord of the Rings: Return to Moria анонсировали дополнение Durin’s Folk

Источник • Игромания

Авторы The Lord of the Rings: Return to Moria анонсировали дополнение Durin’s Folk

В ходе специальной панели на San Diego Comic Con студии Free Range Games и North Beach Games анонсировали новое дополнение к симулятору выживания The Lord of the Rings: Return to Moria. Расширение пол…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс дополнения "Durin’s Folk" для "The Lord of the Rings: Return to Moria" – это, безусловно, хорошая новость, учитывая первоначальный позитив и последующее снижение интереса к игре. Название, отсылающее к истории гномов, вызывает интерес и обещает раскрыть новые грани мира Средиземья. Однако, я немного скептичен. Предыдущие дополнения не смогли вернуть игру к прежним высотам, и мне интересно, какие именно "новые механики" и "свежие сюжетные главы" планируют добавить разработчики. Обещания о "нераскрытых секретах" звучат заманчиво, но без конкретики сложно оценить, насколько они действительно смогут оживить игровой процесс. В целом, я буду следить за новостями о "Durin’s Folk", но пока что не готов делать однозначные выводы. Надеюсь, разработчики учли критику и смогут предложить действительно значимые улучшения.

Картинка
Игромания
18:55 28.07.2025

Выходец из Rockstar Games объявил отсутствие поддержки 60 FPS в GTA 6: «Это компромисс»

Источник • Игромания

Выходец из Rockstar Games объявил отсутствие поддержки 60 FPS в GTA 6: «Это компромисс»

Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar North и один из разработчиков первых частей GTA, продолжает рассказывать о разработке Grand Theft Auto VI, к которой он не имеет никакого отношения. Н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Вермея, конечно, имеет под собой определенные основания, но звучит как оправдание. Да, технически верно, что снижение частоты кадров позволяет увеличить детализацию, но в современном гейминге 60 FPS стали стандартом, и отказ от них ощущается как шаг назад. Идея с компромиссом между визуалом и производительностью понятна, но возможность выбора параметров производительности, как предлагают некоторые игроки, была бы идеальным решением. Rockstar, похоже, упускает из виду, что не все игроки одинаково ценят детализацию. Инсайдерская информация о поддержке 60 FPS на PS5 Pro добавляет путаницы. В конечном итоге, остается надеяться, что до релиза Rockstar все же пересмотрит свое решение и предложит игрокам более гибкие настройки графики.