Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2956

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
19:20 31.07.2025

В EGS стартовала раздача адвенчуры Pilgrims от авторов Samorost

Источник • Игромания

В EGS стартовала раздача адвенчуры Pilgrims от авторов Samorost

На календаре четверг, поэтому настал черёд очередной бесплатной раздачи в Epic Games Store. Пользователям магазина стали доступны две игры — мультяшное приключение Pilgrims и пошаговый киберпанк-экшен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выбор игр на этой неделе довольно неплох, хотя и не поражает воображение. Pilgrims – это, безусловно, интересное предложение для любителей атмосферных адвенчур, особенно учитывая репутацию Amanita Design. Визуальный стиль и юмор, судя по описанию, должны быть на высоте. Keylocker, на мой взгляд, звучит несколько нишево. Гибрид ритм-игры и ролёвки – это рискованный эксперимент, и не всегда он срабатывает. Но попробовать стоит, если хочется чего-то необычного. Разочаровывает, конечно, ограничение по Road Redemption и 112 Operator для российских игроков. Epic Games Store продолжает демонстрировать двойные стандарты. В целом, неплохая неделя, но могло быть и лучше.

Картинка
Игромания
19:15 31.07.2025

Фудзияма помешала использовать для Silent Hill f «настоящий» Сайлент Хилл

Источник • Игромания

Фудзияма помешала использовать для Silent Hill f «настоящий» Сайлент Хилл

В ходе Anime Expo 2025 в беседе с изданием Famitsu сценарист будущей Silent Hill f Рюкиси07 рассказал, что хотел сделать местом действия игры префектуру Сидзуока. Всё дело в названии: «Сидзуока» перев…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно любопытный факт из разработки Silent Hill f. Идея использовать префектуру Сидзуока в качестве основы для сеттинга, учитывая перевод названия, действительно звучит привлекательно и логично. Понятно, почему гора Фудзи оказалась помехой – её доминирование над пейзажем действительно могло бы разрушить гнетущую атмосферу, которую так тщательно создают в Silent Hill. Признаюсь, я немного разочарован, что от этой задумки отказались. Мне кажется, что использование реального японского места могло бы добавить игре дополнительный слой аутентичности и глубины. Но, с другой стороны, выбор Канаямы и создание на её основе Эбисугаоки – тоже неплохое решение. Сетчатая планировка города может создать интересные возможности для исследования и лабиринтных локаций. В целом, я с нетерпением жду возможности увидеть игру на gamescom и Future Games Show, чтобы оценить, как создатели реализовали свои идеи. И, конечно, интересно узнать, что Рюкиси07 имел в виду, сравнивая сюжет с салатной заправкой.

Картинка
Игромания
19:10 31.07.2025

Bethesda опубликовала августовскую дорожную карту The Elder Scrolls Online

Источник • Игромания

Bethesda опубликовала августовскую дорожную карту The Elder Scrolls Online

Авторы The Elder Scrolls Online рассказали об предстоящих ивентах и приятных бонусах, которые ждут поклонников игры в августе. Прежде всего, Bethesda напомнила о мероприятии QuakeCon 2025, что пройдёт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что август обещает быть довольно насыщенным для игроков The Elder Scrolls Online. Особенно радует разнообразие предлагаемых активностей: от совместного прохождения с друзьями ради Двемерского паучка до возможности получить милого пёсика за просмотр стрима. Ивент с ремесленной станцией – это всегда полезно, а Deathmatch Battlegrounds Weekend – отличный способ заработать AP. Добавление новых подземелий – это, конечно, самое интересное, так как это всегда свежий контент и новые вызовы. Однако, я бы хотел узнать больше деталей об ивенте Alienware x ESO. 100 000 часов – это очень много, и интересно, насколько реально будет его достичь. В остальном, выглядит неплохо.

Картинка
Игромания
19:05 31.07.2025

Расхваленная Ninja Gaiden Ragebound вышла и обогнала Metal Slug Tactics по онлайну в Steam

Источник • Игромания

Расхваленная Ninja Gaiden Ragebound вышла и обогнала Metal Slug Tactics по онлайну в Steam

На PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch состоялся релиз Ninja Gaiden: Ragebound — хардкорного приключения с боковой прокруткой от творцов Blasphemous. Напомним, что его восторженно встретили критик…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за хардкорными играми, считаю, что релиз Ninja Gaiden: Ragebound – это очень интересное событие. Особенно радует, что разработчики не побоялись сохранить дух оригинальной трилогии на NES, что должно понравиться давним фанатам. Пиксельный визуал, судя по описанию, выполнен на высоком уровне, а саундтрек, объединяющий композиторов из оригинальной Ninja Gaiden и Blasphemous, обещает быть просто потрясающим. Разнообразие локаций и наличие двух играбельных персонажей с уникальными стилями боя – это отличный способ добавить глубины геймплею. Однако, пиковый онлайн в Steam пока что не заоблачный. Хотя и превышает показатели других игр издателя, до успеха Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge ещё далеко. Но, учитывая хардкорную направленность игры, массовой популярности, возможно, и не стоит ожидать. В целом, я настроен оптимистично и планирую попробовать игру, особенно учитывая скидку.

Картинка
Игромания
18:15 31.07.2025

Korb3n упрекнул свистящих фанатов Falcons: «Это неуважение, и мне это не понравилось»

Источник • Игромания

Korb3n упрекнул свистящих фанатов Falcons: «Это неуважение, и мне это не понравилось»

Менеджер команды Dota 2 Team Spirit Дмитрий «Korb3n» Белов во время личной трансляции жёстко раскритиковал поведение фанатов Team Falcons на Esports World Cup 2025, когда те свистели в адрес тренера А…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Korb3n совершенно прав. Поведение фанатов Team Falcons было, мягко говоря, некрасивым. Свистеть в адрес тренера во время интервью – это верх неуважения, и я полностью поддерживаю его возмущение. Даже если болельщики были недовольны игрой команды или чем-то другим, это не оправдывает подобное поведение. Интервью – это возможность для тренера высказаться, поделиться своими мыслями и проанализировать игру. Свист прерывает этот процесс и лишает его смысла. Я рад, что Korb3n поднял этот вопрос и напомнил о важности уважения к участникам и тренерам турниров. Надеюсь, подобные ситуации больше не повторятся.