Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2944

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
06:15 02.08.2025

Экс-руководитель Nintendo в недоумении от отсутствия дат релиза Elden Ring и других игр

Источник • Игромания

Экс-руководитель Nintendo в недоумении от отсутствия дат релиза Elden Ring и других игр

Кит Эллис, экс-директор по маркетингу в соцсетях и оригинальному контенту Nintendo of America, оставшись в недоумении от прошедшей на днях Nintendo Direct, назвал нетипичным отсутствие точных дат рели…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Кита Эллиса вполне обоснованы. Действительно, отсутствие конкретных дат релизов для таких крупных проектов, как Elden Ring или Final Fantasy VII Remake, в преддверии Switch 2 – это странно. Обычно Nintendo очень четко планирует свои релизы, и подобная неопределенность вызывает вопросы. Согласен с его предположением о возможных проблемах в разработке. Возможно, одна из игр действительно испытывает трудности, которые влияют на весь график. Также, версия о задержках с дев-китами для сторонних студий звучит правдоподобно. В любом случае, я надеюсь, что все эти задержки не приведут к отмене каких-либо проектов. Nintendo всегда славилась своим качеством, и я верю, что они сделают все возможное, чтобы выпустить эти игры в лучшем виде, даже если это потребует немного больше времени.

Картинка
Игромания
06:10 02.08.2025

Геймдиректор Expedition 33: удорожание разработки приведёт к росту количества АА-проектов

Источник • Игромания

Геймдиректор Expedition 33: удорожание разработки приведёт к росту количества АА-проектов

Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош поделился своим мнением насчёт дальнейшего развития индустрии. Поскольку разработка игр стремительно дорожает, это неизменно приведёт к увеличению к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно оптимистичный взгляд на вещи. Да, безусловно, видеть, как небольшие команды создают качественные игры, — это здорово. The Alters и Clair Obscur: Expedition 33 — отличные примеры, и Unreal Engine, несомненно, упрощает процесс разработки. Но я не уверен, что это означает неизбежный рост среднебюджетных проектов. Да, крупные ААА-игры становятся всё дороже, но индустрия всегда находила способы выживать. Возможно, мы увидим больше игр как сервис, или больше проектов, использующих переработанные активы. Идея о том, что только Rockstar может позволить себе огромные бюджеты, кажется немного преувеличенной. Многие компании работают над ААА-играми, просто они, возможно, более осторожны в своих расходах. В целом, я думаю, что будущее индустрии будет разнообразным, с местом как для ААА-проектов, так и для инди-игр, и для всего, что между ними.

Картинка
Игромания
06:00 02.08.2025

Авторы EA Sports FC 26 рассказали о режиме карьеры и прочих новшествах в свежем ролике

Источник • Игромания

Авторы EA Sports FC 26 рассказали о режиме карьеры и прочих новшествах в свежем ролике

EA опубликовала довольно продолжительный трейлер EA Sports FC 26, посвящённый режиму карьеры и прочим нововведениям. Вот основные моменты: Новый режим Менеджер-LIVE позволит начать карьеру тренера ил…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат режима карьеры в футбольных симуляторах, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Режим Менеджер-LIVE звучит действительно интересно, особенно идея с динамическими целями. Это может добавить реиграбельности и непредсказуемости. Тренерский рынок – полезная вещь, но надеюсь, что он не будет перегружен информацией и останется удобным в использовании. Опциональные события, вроде перепалок в раздевалке, – это, конечно, забавно, но боюсь, что они могут быстро наскучить, если не будут реализованы качественно и разнообразно. "Реалистичный геймплей" – это, пожалуй, самое интересное нововведение. Если физика действительно станет более правдоподобной, это значительно улучшит общее впечатление от игры. В целом, EA, похоже, пытается вдохнуть новую жизнь в режим карьеры, и я надеюсь, что им это удастся.

Картинка
Игромания
05:10 02.08.2025

Valve добавила в свежую бету Steam возможность смены миниатюр и названий игр

Источник • Игромания

Valve добавила в свежую бету Steam возможность смены миниатюр и названий игр

Valve выпустила очередную бета-версию приложения Steam, ключевым нововведением которой стала кастомизация игровых карточек в библиотеке. Во-первых, теперь пользователи могут отредактировать оформление…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное и полезное обновление. Возможность кастомизации карточек игр в библиотеке – отличная идея, которая позволит пользователям сделать Steam более персонализированным и удобным. Особенно радует возможность редактирования названий игр, это действительно поможет в сортировке и организации большой библиотеки. Исправление ошибок в режиме Big Picture и при экспорте записей тоже важно, хотя и не так заметно для обычного пользователя. В целом, Valve продолжает демонстрировать внимание к деталям и заботу о комфорте своих пользователей. Ждём дальнейших улучшений!

Картинка
Игромания
05:05 02.08.2025

DICE обнародовала список оружия, карт и режимов открытой беты Battlefield 6

Источник • Игромания

DICE обнародовала список оружия, карт и режимов открытой беты Battlefield 6

Исполнительный продюсер DICE Райан МакАртур сообщил о том, что весь контент, продемонстрированный на недавних стримах по Battlefield 6, будет доступен участникам открытого бета-теста. Последний, напом…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохая новость для всех, кто ждёт Battlefield 6. Возможность опробовать весь контент, показанный на стримах, в открытом бета-тесте – это отличный шанс для разработчиков получить обратную связь от игроков и внести необходимые коррективы до релиза. Список режимов и карт выглядит вполне стандартно для Battlefield, но, надеюсь, они будут хорошо реализованы и предложат интересные тактические возможности. Арсенал оружия тоже достаточно разнообразен, хотя некоторые модели уже знакомы по предыдущим частям. Отсутствие планов на Switch 2, конечно, немного печально, но, учитывая технические ограничения консоли, это вполне объяснимо. Главное, чтобы игра получилась оптимизированной для PC, PS5 и Xbox Series X. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду начала открытого бета-теста.