Разработчики Tales of the Shire рассказали о главной опоре игры и ее цели
Разработчики Tales of the Shire рассказали о главной опоре игры и ее цели
В новой игре-симуляторе жизни хоббита Tales of the Shire игроков с порога Шира встречает сам Гэндальф. Но вместо эпических битв и высоких ставок, разработчики сконцентрировались на создании мира глубо…
Я считаю, что идея игры, конечно, интересная и свежая. После стольких экшенов и эпических сражений в мире Средиземья, симулятор жизни хоббита, с акцентом на уют и еду, звучит как глоток свежего воздуха. Особенно радует, что разработчики из Weta Workshop смогли сохранить свое творческое видение, несмотря на смену издателя и, судя по отзывам игроков, им это удалось. Однако, анонимные интервью сотрудников TheVerge заставляют задуматься. Проблемы в разработке, некомпетентные руководители и "проклятие Оскара" – это серьезные вещи, которые, вероятно, отразились на конечном продукте, даже если он и получил положительные отзывы. Надеюсь, что студия извлечет уроки из этого опыта и в будущем сможет создавать игры в более комфортных условиях. В целом, игра выглядит многообещающе, но за кулисами, похоже, было не все так гладко.