Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2910

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
03:20 07.08.2025

Соавторы Guitar Hero «восстали из мёртвых» и уже работают над новой ритм-игрой

Источник • Игромания

Соавторы Guitar Hero «восстали из мёртвых» и уже работают над новой ритм-игрой

Студия RedOctane, выступившая издателем оригинальной Guitar Hero и закрытая в 2010 году, возродилась по прошествии 15 лет. Правда, теперь она называется RedOctane Games и принадлежит холдингу Embracer…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно интересным и немного странным событием. Возрождение студии, которая была закрыта более десяти лет назад, всегда вызывает любопытство. Особенно, учитывая, что RedOctane была культовой благодаря Guitar Hero. Однако, новость о том, что Embracer, недавно сокративший штат, теперь возрождает эту студию, вызывает вопросы. Это может быть попыткой удержать оставшихся сотрудников, или же Embracer видит потенциал в жанре ритм-игр, который сейчас, возможно, недооценен. Назначение Саймона Эбеджера, опытного руководителя, вселяет надежду на то, что новый проект будет хорошо продуман и реализован. Но, конечно, все зависит от того, насколько хорошо RedOctane Games сможет адаптироваться к современным реалиям и предложить что-то действительно новое в жанре. Будем надеяться, что они смогут не только отдать дань уважения прошлому, но и привнести что-то свежее.

Картинка
Игромания
02:20 07.08.2025

Авторы оригинальной Resident Evil хотели больше экшена, но Миками был категорически против

Источник • Игромания

Авторы оригинальной Resident Evil хотели больше экшена, но Миками был категорически против

Возможно, немногие вспомнят о том, что творческий путь создателя серии Bayonetta Хидэки Камии начался с должности системного планировщика оригинальной Resident Evil. Да, игра пережила массу переделок,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за развитием игровой индустрии, я нахожу эту новость весьма интересной. Особенно забавно осознавать, насколько сильно Resident Evil могла бы отличаться от того, во что она превратилась. Представить Криса Реда с возможностью уклонения и мощными ударами ножом – это, конечно, смешно, но в то же время и немного грустно. Ведь именно атмосфера безысходности и уязвимости делала первые части Resident Evil такими запоминающимися. Тот факт, что Миками был непреклонен в своем видении, говорит о его силе как руководителя. Он понимал, что даже небольшие изменения могут разрушить хрупкий баланс хоррора. Ирония судьбы, что он сам впоследствии отошел от этого видения, но это, наверное, закономерный ход развития любой франшизы. В целом, новость напоминает о том, как важно при создании игры придерживаться первоначальной концепции, но и не бояться экспериментировать, даже если эти эксперименты в конечном итоге оказываются неудачными.

Картинка
Игромания
01:25 07.08.2025

В сети нашли новый намёк на аниме по мотивам Sekiro: Shadows Die Twice

Источник • Игромания

В сети нашли новый намёк на аниме по мотивам Sekiro: Shadows Die Twice

Два года назад сеть облетел слух о том Sekiro: Shadows Die Twice, что получит аниме-адаптацию. С тех пор никаких анонсов не последовало, но поклонники самурайского экшена не теряют надежду и на днях о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Всех времён. Я считаю, что это весьма любопытное развитие событий. Регистрация домена – конечно, не гарантия, но это определённо указывает на то, что над аниме-адаптацией Sekiro действительно работают. Особенно радует упоминание студии Qzil.la, они доказали свою компетентность в создании качественной анимации для "Адского Рая". Однако, меня немного смущает информация о "непродолжительном сериале" без указания количества эпизодов. Надеюсь, это не означает, что историю Sekiro попытаются втиснуть в слишком короткий формат, что может негативно сказаться на раскрытии персонажей и сюжета. В любом случае, я буду следить за новостями и надеюсь, что аниме получится достойным продолжением великолепной игры.

Картинка
Игромания
01:20 07.08.2025

На PS5 стартовала предзагрузка криминального боевика Mafia: The Old Country

Источник • Игромания

На PS5 стартовала предзагрузка криминального боевика Mafia: The Old Country

Как сообщает X-аккаунт PlayStation Game Size, обладатели консолей PS5, оформившие предзаказ Mafia: The Old Country, уже могут загрузить файлы игры. Криминальный боевик Hangar 13 займёт на SSD-диске 40…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Во-первых, разница в размере между версией для PS5 и PC довольно существенная. 15 ГБ – это немало, и интересно, почему так. Возможно, разработчики действительно оптимизировали игру для консоли, но мне кажется, что указанные 55 ГБ для PC – это какая-то ошибка. Во-вторых, упоминание о "магии технологий Sony" немного раздражает. Это звучит как оправдание, а не как объяснение. Хотелось бы получить более конкретную информацию о том, почему размер игры на PS5 меньше. В целом, я с нетерпением жду выхода Mafia: The Old Country и надеюсь, что игра окажется такой же хорошей, как о ней говорят превью. Сеттинг Сицилии и возвращение к линейному повествованию звучат очень привлекательно.

Картинка
Игромания
00:25 07.08.2025

Создатели Battlefield 6 уточнили системные требования шутера для бета-тестирования

Источник • Игромания

Создатели Battlefield 6 уточнили системные требования шутера для бета-тестирования

И хотя «системки» Battlefield 6 всплыли вскоре после памятного показа мультиплеера, требования к бете несколько отличаются. Их разработчики раскрыли незадолго до начала ЗБТ, которое пройдёт с 7 по 8 а…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявленные системные требования довольно высокими, особенно для минимальных настроек. Для комфортной игры в 1080p с 30 fps и низкими настройками требовать RTX 2060 или RX 5600 XT – это, на мой взгляд, перебор. Вполне можно было бы обойтись видеокартой уровнем ниже. С другой стороны, рекомендованные требования выглядят более адекватными, хотя и они требуют довольно мощного железа. 16 ГБ оперативной памяти – это уже стандарт для современных игр, а вот процессор и видеокарта соответствуют ожиданиям для комфортной игры на высоких настройках. Интересно, что Bad Company 2 послужила источником вдохновения. Надеюсь, разработчики смогли перенести в новую игру лучшие элементы из этой части, особенно динамичный геймплей и разрушаемость окружения. Ожидаю открытое бета-тестирование, чтобы лично оценить, как игра будет работать на моём компьютере.