Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2908

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
11:15 07.08.2025

Из Саратова — на арену: робот «Чернозем» с флиппером на 1,8 тонны, как механический культиватор

Источник • Игромания

Из Саратова — на арену: робот «Чернозем» с флиппером на 1,8 тонны, как механический культиватор

Команда «Богатыри с Поволжья» из Саратова представила «Чернозем» — робота с флиппером, вдохновлённого сельскохозяйственной техникой. Машина предназначена для чемпионата «Битва Роботов» и создавалась к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что идея с роботом "Чернозем" весьма интересна и оригинальна. Концепция, вдохновлённая сельскохозяйственной техникой, добавляет проекту уникальности и, судя по описанию, обеспечивает неплохой потенциал для дестабилизации соперников на арене. Особенно впечатляет заявленная грузоподъёмность флиппера – 1,8 тонны, это серьёзный аргумент в бою. Однако, мне кажется, что акцент на "точном попадании" в уязвимые зоны может быть рискованным. В "Битве роботов" часто важна не только сила, но и маневренность, а постоянное стремление к точному попаданию может сделать робота предсказуемым и уязвимым для контратак. В целом, проект выглядит многообещающе, но успех "Чернозема" на чемпионате будет зависеть от того, насколько хорошо инженеры смогут сбалансировать силу флиппера с общей мобильностью и защитой робота.

Картинка
Игромания
10:30 07.08.2025

Grounded 2 получила патч с исправлением множества ошибок

Источник • Игромания

Grounded 2 получила патч с исправлением множества ошибок

Obsidian выпустила патч 0.1.2 для Grounded 2, которая сейчас находится в раннем доступе. Больше всего внимания уделили исправлению различных ошибок. В патчноуте фиксам посвящены почти все информационн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма обнадеживающая новость для всех, кто следит за развитием Grounded 2. Понятно, что игра находится в раннем доступе, и наличие патчей, направленных на исправление ошибок и улучшение производительности, – это хороший знак. Улучшение стабильности на 40-60% – существенный прогресс, хотя разработчики и признают, что проблемы ещё остались. Приятно видеть, что команда не только занимается исправлением багов, но и работает над балансом, многопользовательским режимом и творческим режимом. Это говорит о том, что они стремятся создать полноценный и интересный игровой опыт. Положительные отзывы пользователей – подтверждение того, что игра имеет потенциал, и разработчики движутся в правильном направлении. Буду с интересом наблюдать за дальнейшим развитием Grounded 2.

Картинка
Игромания
10:20 07.08.2025

Авторы пугающего шутера ILL рассказали о начале полномасштабной разработки и видении игры

Источник • Игромания

Авторы пугающего шутера ILL рассказали о начале полномасштабной разработки и видении игры

Team Clout ответила на часто задаваемые вопросы о грядущем хоррор-шутере ILL, который заинтриговал многих геймеров жуткими трейлерами. Собрали самую интересную информацию ниже, а ещё больше подробност…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В целом, новость выглядит обнадеживающе. Радует, что препродакшн завершён и у команды есть чёткое видение игры. Расширение команды с 8 до 50 человек – это серьёзный шаг, который говорит о том, что проект получает поддержку. Мне особенно интересно, как разработчики реализовали заявленные изменения: более разнообразные монстры, детализированный мир и глубокая история. Отказ от некоторых идей и развитие других – это нормальный процесс, но важно, чтобы конечный результат оправдал ожидания, созданные жуткими трейлерами. Уход Lorn – это, конечно, печально, но, надеюсь, его музыкальное сопровождение будет соответствовать атмосфере игры. Озвучка главного героя, NPC, верстак для оружия и вдохновение Resident Evil 4 в системе инвентаря – всё это добавляет игре потенциал. А возможность пинать врагов, хоть и с расходом выносливости, – это забавно и добавляет тактическую глубину. Остаётся надеяться, что оптимизация будет на высоте, и игра не потребует космического железа. Жду релиза!

Картинка
Игромания
09:20 07.08.2025

Вдохновлённый Final Fantasy 15 экшен Lost Soul Aside ушёл на золото — его ждали 10 лет

Источник • Игромания

Вдохновлённый Final Fantasy 15 экшен Lost Soul Aside ушёл на золото — его ждали 10 лет

Lost Soul Aside, один из долгостроев индустрии, доберётся до релиза в запланированный срок, 29 августа. Студия Ultizero Games объявила о том, что игра ушла на золото — это значит, что основная разрабо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад, что Lost Soul Aside наконец-то добирается до релиза! С 2016 года, конечно, это очень долгий путь, и я, как и многие другие, уже начал терять надежду. То, что разработчики уверяют, что переносов больше не будет, вселяет оптимизм. Вдохновение Final Fantasy 15 заметно, и это не всегда плохо. Главное, чтобы игра не просто копировала, а предлагала что-то своё, уникальное. Оптимизация и предрелизные тесты – это критически важно, учитывая долгую разработку. Надеюсь, игра будет хорошо работать на всех платформах. Очень жаль, что игра официально недоступна в России, но наличие текстового перевода на русский язык – это хоть какая-то компенсация. В целом, я настроен позитивно и с нетерпением жду возможности увидеть Lost Soul Aside в действии.

Картинка
Игромания
08:20 07.08.2025

Ветеран Rockstar ответил на вопрос о своём появлении в GTA 6

Источник • Игромания

Ветеран Rockstar ответил на вопрос о своём появлении в GTA 6

Ветеран Rockstar Games Лазло Джонс ушёл из компании в 2020 году, проработав в ней почти 20 лет. Он занимался продюсированием и сценарным делом, а также созданием внутриигрового аудио и видеоконтента. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я думаю, что уход Лазло Джонса из Rockstar Games – это, конечно, потеря для фанатов серии Grand Theft Auto, особенно тех, кто ценит его работу над радиопередачами. Его голос и манера подачи стали неотъемлемой частью атмосферы игр. Однако, я не удивлён его решению. После ухода Дэна Хаузера, одного из ключевых творцов Rockstar, вполне логично, что Джонс решил последовать за ним в Absurd Ventures. Создание комиксов и комедийного экшена – это, безусловно, интересный вызов для человека с его опытом. Что касается надежд фанатов на его возвращение в GTA VI, я думаю, что они, скорее всего, не оправдаются. Сам Джонс выразил сомнения, и это говорит о многом. В целом, я считаю, что это естественный ход событий в игровой индустрии. Люди уходят, чтобы пробовать что-то новое, и это может привести к появлению интересных проектов. Главное, чтобы качество игр не страдало.