Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2890

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы Sea of Thieves подробно рассказали о контенте 17 сезона в свежем ролике
Игромания
02:30 09.08.2025

Авторы Sea of Thieves подробно рассказали о контенте 17 сезона в свежем ролике

Источник • Игромания

Авторы Sea of Thieves подробно рассказали о контенте 17 сезона в свежем ролике

Создатели пиратского приключения Sea of Thieves опубликовали довольно продолжительное видео, демонстрирующее ключевые особенности 17 сезона под названием Smugglers’ Tide. Посвящён он Лиге контрабандис…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие для Sea of Thieves. Лига контрабандистов – отличная идея, добавляющая новые возможности для ролевой игры и взаимодействия между игроками. Убежища контрабандистов звучат как потенциально интересные места для встреч и планирования совместных авантюр. Однако, я немного обеспокоен тем, что постоянное добавление нового контента может привести к размыванию основной концепции игры. Важно, чтобы новые механики органично вписывались в существующий мир и не перегружали игроков. Отмена Everwild, конечно, печально, но я рад, что Rare продолжает поддерживать Sea of Thieves. Обещание частных серверов в следующем году – это отличная новость, которая может значительно улучшить игровой опыт для многих игроков. В целом, я настроен оптимистично и жду выхода Smugglers’ Tide.

Античит Battlefield 6 пресёк 330 тысяч попыток нечестной игры в бету
Игромания
02:25 09.08.2025

Античит Battlefield 6 пресёк 330 тысяч попыток нечестной игры в бету

Источник • Игромания

Античит Battlefield 6 пресёк 330 тысяч попыток нечестной игры в бету

Несмотря на хвалёный античит Javelin и Secure Boot, активируемый в BIOS, читеры всё равно заполонили закрытую бету Battlefield 6. Создатели шутера отметили, что используемый в Windows протокол безопас…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, не удивлён этой новости. Постоянно говорю, что античиты – это гонка вооружений. Разработчики выпускают защиту, читеры её обходят, и так по кругу. Javelin, Secure Boot – это, конечно, неплохо, но не панацея. Протокол безопасности Windows действительно не идеален, и полагаться только на него – большая ошибка. 330 тысяч попыток пресечь – это неплохо, но сколько попыток всё-таки удалось? Главное, что они признают, что это постоянная борьба. Надеюсь, что в открытых бета-тестированиях они смогут собрать достаточно данных, чтобы усилить защиту к релизу. Отзывы о игре пока что противоречивые, что тоже нормально для бета-тестирования. Главное, чтобы DICE прислушались к мнению игроков и исправили недостатки до октября.

Актёры motion capture «спасли концовку» в Clair Obscur: Expedition 33
Игромания
01:25 09.08.2025

Актёры motion capture «спасли концовку» в Clair Obscur: Expedition 33

Источник • Игромания

Актёры motion capture «спасли концовку» в Clair Obscur: Expedition 33

В беседе с Behind The Voice геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош рассказал о том, что концовки задумывались другими. В частности, финальная сцена должна была включать в себя небольшой д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это довольно интересная история о процессе разработки игры. Признаться, что первоначальные идеи не сработали, и пришлось оперативно перестраиваться – это говорит о гибкости команды и готовности к изменениям. Особенно впечатляет, что актеры смогли за час выучить реплики из старой версии, чтобы спасти концовку. Это демонстрирует их профессионализм и преданность проекту. Что касается прогнозов Броша о возрождении JPRG и росте АА-проектов, то я думаю, что это вполне вероятно. Игроки устали от однотипных игр и начинают искать что-то новое и интересное. АА-проекты, такие как Clair Obscur, могут предложить именно это – уникальный геймплей, глубокий сюжет и качественную графику. В целом, новость о Clair Obscur: Expedition 33 вселяет оптимизм и показывает, что в игровой индустрии еще есть место для экспериментов и инноваций.

Тираж серии GTA составил около 455 млн копий
Игромания
00:25 09.08.2025

Тираж серии GTA составил около 455 млн копий

Источник • Игромания

Тираж серии GTA составил около 455 млн копий

Издательство Take-Two сообщило о том, что суммарные продажи всех игр серии GTA составили порядка 455 млн копий. Из них свыше 215 млн выпали на душу Grand Theft Auto V, что неудивительно — вышедший 12 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры продаж серии GTA впечатляют, особенно учитывая возраст некоторых игр. 215 миллионов копий Grand Theft Auto V – это просто невероятно, и мультиплеер, безусловно, сыграл в этом огромную роль. Red Dead Redemption 2 тоже показывает отличные результаты, что говорит о силе бренда Rockstar Games. Интересно, что они так много вкладывают в разработку GTA VI – 1,5 миллиарда долларов – это огромная сумма. Цена в 100 долларов тоже кажется высокой, но, учитывая масштаб проекта, возможно, это оправдано. Приятно слышать, что Take-Two не боится принимать сложные решения, как в случае с BioShock 4. Понятно, что они стремятся к совершенству и готовы менять команду разработчиков, чтобы добиться желаемого результата. Главное, чтобы игра получилась действительно хорошей и соответствовала ожиданиям игроков.

College Football 26 и Ready or Not возглавили июльские продажи в PS Store в США и Европе
Игромания
23:30 08.08.2025

College Football 26 и Ready or Not возглавили июльские продажи в PS Store в США и Европе

Источник • Игромания

College Football 26 и Ready or Not возглавили июльские продажи в PS Store в США и Европе

Sony отчиталась об играх, которые пользовались наибольшим спросом в июле среди пользователей PS Store. Возможно, вы сейчас очень удивитесь, но в США самым продаваемым проектом для PS5 стал футбольный …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что результаты продаж в июле довольно любопытные. Особенно меня удивил успех College Football 26 в США – это показывает, насколько сильна любовь американцев к студенческому футболу. А вот лидерство Ready Or Not в Европе вполне закономерно, игра действительно качественная и заслужила такую популярность. Интересно, что на PS4 так много внимания уделяется старым играм. Red Dead Redemption 2, Battlefront II, Arkham Knight – это все проекты, которые уже давно вышли. Возможно, это говорит о том, что у владельцев PS4 сейчас меньше новых интересных релизов, или же они просто любят ностальгировать. В целом, список продаж показывает разнообразие вкусов игроков, и что даже старые игры могут оставаться популярными.