Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2889

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Бывший босс Bungie представил первые игры своей новой студии
Игромания
06:30 09.08.2025

Бывший босс Bungie представил первые игры своей новой студии

Источник • Игромания

Бывший босс Bungie представил первые игры своей новой студии

Гарольд Райан, экс-руководитель Bungie — создатели серии Halo и Destiny, анонсировал первые два проекта своей новой инди-студии ProbablyMonsters. Обе игры выйдут этой осенью. Первая игра — Storm Lance…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное событие. Гарольд Райан — фигура знаковая, и его выход из Bungie, да еще и с заявлением о создании инди-студии, вызывает определенный ажиотаж. Особенно радует, что он не просто собрал команду, а привлек опытных разработчиков из Microsoft, Zynga и Blizzard. Две игры, которые они анонсировали, кажутся очень разными, но обе перспективными. Рогалик в стиле аниме 80-х — это свежо и необычно, а психологический хоррор с элементами цикла времени — классика, но с интересным поворотом. Меня немного смущает выход первой игры только на Nintendo Switch, но, возможно, это временная мера. Главное, чтобы обе игры были качественными и соответствовали заявленным амбициям. В целом, я настроен оптимистично и жду релиза этих игр. Интересно будет посмотреть, как ProbablyMonsters сможет реализовать свой новый подход к разработке игр.

В свежем трейлере Pac-Man World 2 Re-Pac показали разницу в графике с оригинальной игрой
Игромания
06:25 09.08.2025

В свежем трейлере Pac-Man World 2 Re-Pac показали разницу в графике с оригинальной игрой

Источник • Игромания

В свежем трейлере Pac-Man World 2 Re-Pac показали разницу в графике с оригинальной игрой

Bandai Namco выпустила очередной трейлер Pac-Man World 2 Re-Pac— ремейка весьма старенького 3D-платформера Pac-Man World 2, вышедшего на PS2, GameCube, Xbox в 2002-м и по прошествии двух лет добравшег…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, игравший в оригинал, отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, приятно видеть, что классику возвращают и обновляют для современных платформ. Но, честно говоря, графика в трейлере не впечатляет. Да, разрешение и частота кадров улучшены, это заметно, но визуально игра выглядит довольно устаревшим, особенно если сравнивать с другими ремейками. Мне кажется, Bandai Namco упустили возможность сделать что-то действительно особенное. Оригинальная игра была неплохой, но не шедевром. Переосмысление могло бы включать в себя не только графическую переработку, но и изменения в геймплее, добавление новых механик, уровней. А так, боюсь, получим просто слегка подтянутую версию старой игры, которая вряд ли сможет удивить. Надеюсь, что хотя бы русский перевод будет качественным.

Steam перестанет работать на Chromebook в 2026 году
Игромания
05:25 09.08.2025

Steam перестанет работать на Chromebook в 2026 году

Источник • Игромания

Steam перестанет работать на Chromebook в 2026 году

Попытка подружить два мира — ноутбуки линейки Chromebook от Google и платформу Steam — не оправдала себя. Клиент самого популярного игрового магазина на PC прекратит работу 1 января 2026 года. Сервис …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне ожидаемый, хотя и немного печальный исход. Идея интеграции Steam с Chromebook всегда казалась мне натянутой. "Хромбуки" изначально позиционировались как бюджетные, легковесные устройства для работы и учебы, а не как игровые машины. Ограниченный выбор игр, всего 99 штук, из которых большинство - инди-проекты, лишь подтверждает, что Steam на Chromebook не получил достаточной поддержки и развития. Переход Google к облачному геймингу выглядит более перспективным направлением. Это позволит игрокам запускать современные игры на "Хромбуках" без необходимости в мощном "железе". В целом, закрытие Steam - это скорее признание того, что два мира не слишком совместимы, чем полный отказ от гейминга на Chromebook.

Глава Take-Two назвал Рэнди Питчфорда из Gearbox «одним из величайших разработчиков игр»
Игромания
04:30 09.08.2025

Глава Take-Two назвал Рэнди Питчфорда из Gearbox «одним из величайших разработчиков игр»

Источник • Игромания

Глава Take-Two назвал Рэнди Питчфорда из Gearbox «одним из величайших разработчиков игр»

Недавно глава Take-Two Штраус Зельник дал интервью порталу IGN, где помимо всего прочего рассказал о своём отношении к Рэнди Питчфорду, известному рядом противоречивых или даже провокационных постов в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Зельника выглядит довольно странно. С одной стороны, он выражает свою "любовь" к Рэнди Питчфорду, несмотря на его скандальные высказывания, что, мягко говоря, не добавляет издательству репутации. С другой стороны, оправдание высокой цены Borderlands 4 звучит как банальное "мы так решили". Что касается BioShock 4, то "обязательно выйдет" - это, конечно, успокаивает, но после смены руководства и долгих лет разработки, хочется услышать что-то более конкретное, а не просто обещания. В целом, интервью оставило ощущение, что Take-Two больше заботится о поддержании хороших отношений с ключевыми фигурами, чем о реальных потребностях игроков.

Издатели популярных игр-сервисов могут отказаться от поддержки PS4
Игромания
04:25 09.08.2025

Издатели популярных игр-сервисов могут отказаться от поддержки PS4

Источник • Игромания

Издатели популярных игр-сервисов могут отказаться от поддержки PS4

Несколько дней назад HoYoverse сообщила о поэтапном прекращении поддержки PS4-версии Genshin Impact, обусловленном недостаточной производительностью консоли. По данным издания GamesIndustry.biz, прочи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне логичное развитие событий. Девять лет поддержки устаревшего железа – это уже немало. Конечно, обидно для тех, кто играет на PS4 и Xbox One, но что поделать, технологии не стоят на месте. Интересно, почему в статье решили обойти стороной Xbox One. Возможно, у HoYoverse были какие-то особые причины для прекращения поддержки именно этой платформы, но это не делает ситуацию менее предсказуемой. Всё это лишь подтверждает, что будущее за новыми консолями. Игры становятся всё более требовательными, и разработчикам просто необходимо использовать более мощное железо, чтобы реализовать свои амбициозные идеи. Я уверен, что в ближайшие годы мы увидим ещё больше игр, которые будут доступны только на PS5, Xbox Series X