Марк Дарра: BioWare создавала Dragon Age Origins без оглядки на продолжения
Марк Дарра: BioWare создавала Dragon Age Origins без оглядки на продолжения
В то время как Dragon Age: Origins считается одной из лучших ролевых игр в истории, её продолжения не заслужили столь же высокой оценки. И об одной из причин этого бывший продюсер BioWare Марк Дарра р…
Я считаю, что Марк Дарра очень точно подметил ключевую проблему серии Dragon Age после выхода Origins. Изначальная самодостаточность первой части, её глубокий сюжет и влияние игрока на мир – это то, что сделало её особенной. Попытки связать последующие игры с событиями Origins, хоть и предпринимались (например, через Keep), оказались неуклюжими и не смогли передать той свободы и значимости выбора, что была в оригинале. Дарра прав, когда говорит о влиянии EA. Корпоративные приоритеты, ориентированные на массовый успех и упрощение, часто идут вразрез с потребностями сложной ролевой игры. Отказ от ремейка или ремастера Origins – это, к сожалению, закономерное следствие такого подхода. Очень жаль, что потенциал серии не раскрыт в полной мере, и, похоже, что EA просто не видит ценности в том, что делает Dragon Age уникальной.