Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2867

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Марк Дарра: BioWare создавала Dragon Age Origins без оглядки на продолжения
Игромания
22:35 12.08.2025

Марк Дарра: BioWare создавала Dragon Age Origins без оглядки на продолжения

Источник • Игромания

Марк Дарра: BioWare создавала Dragon Age Origins без оглядки на продолжения

В то время как Dragon Age: Origins считается одной из лучших ролевых игр в истории, её продолжения не заслужили столь же высокой оценки. И об одной из причин этого бывший продюсер BioWare Марк Дарра р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Марк Дарра очень точно подметил ключевую проблему серии Dragon Age после выхода Origins. Изначальная самодостаточность первой части, её глубокий сюжет и влияние игрока на мир – это то, что сделало её особенной. Попытки связать последующие игры с событиями Origins, хоть и предпринимались (например, через Keep), оказались неуклюжими и не смогли передать той свободы и значимости выбора, что была в оригинале. Дарра прав, когда говорит о влиянии EA. Корпоративные приоритеты, ориентированные на массовый успех и упрощение, часто идут вразрез с потребностями сложной ролевой игры. Отказ от ремейка или ремастера Origins – это, к сожалению, закономерное следствие такого подхода. Очень жаль, что потенциал серии не раскрыт в полной мере, и, похоже, что EA просто не видит ценности в том, что делает Dragon Age уникальной.

Krafton заверила, что пыталась спасти Subnautica 2 от участи Kerbal Space Program 2
Игромания
22:30 12.08.2025

Krafton заверила, что пыталась спасти Subnautica 2 от участи Kerbal Space Program 2

Источник • Игромания

Krafton заверила, что пыталась спасти Subnautica 2 от участи Kerbal Space Program 2

Компания Krafton отправила в суд ответ на жалобу сооснователей Unknown Worlds, обвиняющих издательство в нарушении контракта и саботировании выплат бонусов. Krafton, как и прежде, отрицает большинство…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что вся эта ситуация выглядит крайне некрасиво. Сумма в 250 миллионов долларов – это, конечно, серьезно, но дело здесь, похоже, не только в деньгах. Ощущается, что Krafton пытается представить себя в роли жертвы, защищающей франшизу от некомпетентных разработчиков. Утверждение о 12% готового контента к 2025 году звучит как оправдание, а не как забота о качестве. И если они действительно вложили полмиллиарда долларов, то, вероятно, рассчитывали на более быстрый и качественный результат. Задержка выхода игры – это, конечно, распространенное явление, но в данном случае она выглядит как способ избежать выплаты бонусов. Обещание выплатить бонусы оставшимся сотрудникам – это, скорее всего, попытка смягчить негативный PR. В целом, мне кажется, что здесь есть серьезные проблемы в управлении и коммуникации между Krafton и Unknown Worlds.

Авторы Stalker 2 обещают до конца года оптимизировать игру и добавить бинокли
Игромания
21:30 12.08.2025

Авторы Stalker 2 обещают до конца года оптимизировать игру и добавить бинокли

Источник • Игромания

Авторы Stalker 2 обещают до конца года оптимизировать игру и добавить бинокли

Студия GSC Game World заявила, что в ближайшее время собирается обновить движок S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl до Unreal Engine 5.5.4. Это должно повысить стабильность и производительность игры,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень позитивная новость для всех поклонников S.T.A.L.K.E.R. 2. Переход на Unreal Engine 5.5.4 – это отличный шаг, который, несомненно, улучшит графику, стабильность и производительность игры. Особенно радуют планы по улучшению системы A-Life и добавлению новых аномалий и миссий. Однако, меня немного беспокоит заявление о возможном сдвиге сроков выхода других обновлений. Надеюсь, разработчики смогут найти баланс между переходом на новый движок и поддержанием темпа разработки. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду новых подробностей о проекте. Возможность создавать собственные сюжеты и улучшать чертежи в инструментах для моддинга – это просто фантастика! А выпуск игры на PlayStation 5 – это отличная новость для широкой аудитории.

Приключенческий экшен Echoes of the End не особо впечатлил критиков
Игромания
20:35 12.08.2025

Приключенческий экшен Echoes of the End не особо впечатлил критиков

Источник • Игромания

Приключенческий экшен Echoes of the End не особо впечатлил критиков

Студия Myrkur Games и издательство Deep Silver объявили о релизе приключенческого экшена Echoes of the End, вдохновлённого God of War и Star Wars Jedi Survivor. Игра уже доступна на РС, PlayStation 5 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией, вижу в этой новости довольно типичную картину. С одной стороны, заявка на вдохновение от God of War и Star Wars Jedi Survivor – это, конечно, амбициозно, но и рискованно. С другой – скромные оценки критиков и смешанные отзывы игроков говорят о том, что Myrkur Games не до конца справились с задачей. Хвалить сюжет и персонажей – это, конечно, хорошо, но без отточенной боевой системы и стабильной оптимизации даже самый интересный мир быстро наскучит. Головоломки, хоть и выделяются, не могут вытянуть игру в одиночку. В целом, Echoes of the End выглядит как проект с большим потенциалом, который, к сожалению, не был полностью реализован. Надеюсь, разработчики прислушаются к отзывам и выпустят патчи, которые улучшат производительность и боевую систему. Возможно, тогда игра действительно станет одним из лучших сюрпризов 2025 года, как в ней и есть потенциал.

Картинка
Игромания
20:30 12.08.2025

В магазине Nintendo появился клон Palworld — Palland

Источник • Игромания

В магазине Nintendo появился клон Palworld — Palland

В то время как The Pokemon Company и Nintendo ведут судебную борьбу со студией Pocketpair из-за предполагаемого нарушения авторских прав, в магазине Nintendo в конце июля состоялся релиз откровенного …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это крайне странным и даже немного циничным поступком Nintendo. С одной стороны, они активно сужаются с Pocketpair, обвиняя их в плагиате Palworld, а с другой – позволяют продавать практически идентичную копию в своём собственном магазине. Это подрывает доверие к их приверженности защите интеллектуальной собственности. Несомненно, Palland имеет свои отличия, но сходство с Palworld очевидно, и игнорирование этого Nintendo выглядит как минимум нелогичным. Возможно, они надеются, что Palland не станет слишком популярной, или что судебный процесс с Pocketpair отвлечёт внимание от этого факта. В любом случае, это оставляет неприятное впечатление и ставит под сомнение принципиальность Nintendo в вопросах авторского права.