Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2848

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В The Finals стартовало событие Head 2 Head и появился русский язык
Игромания
19:45 14.08.2025

В The Finals стартовало событие Head 2 Head и появился русский язык

Источник • Игромания

В The Finals стартовало событие Head 2 Head и появился русский язык

Студия Embark выпустила обновление 7.9.0 к онлайновому шутеру The Finals. Оно вносит ряд балансовых правок, исправляет ошибки и начинает техническое тестирование Denuvo Anti Cheat. В случае успеха эта…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я вижу в этом обновлении смешанную картину. С одной стороны, радует, что Embark прислушивается к комьюнити и внедряет Denuvo Anti Cheat, что может положительно сказаться на борьбе с читерами. Игровые события вроде Head 2 Head – это отличный способ разнообразить геймплей и предложить что-то новое. Но вот с русским языком, кажется, всё не так гладко. Решение отказаться от помощи энтузиастов, судя по всему, обернулось не самым качественным переводом. Неудобно, что для активации русского языка нужно копаться в настройках Steam, это отпугивает часть игроков. Надеюсь, разработчики прислушаются к отзывам и улучшат перевод в будущем, потому что сейчас он оставляет желать лучшего.

«Анонсируй на E3 и играй на gamescom» — организаторы отрицают конкуренцию выставок
Игромания
19:40 14.08.2025

«Анонсируй на E3 и играй на gamescom» — организаторы отрицают конкуренцию выставок

Источник • Игромания

«Анонсируй на E3 и играй на gamescom» — организаторы отрицают конкуренцию выставок

Игровая выставка gamescom долгие годы находилась в тени Е3 — самого крупного и авторитетного мероприятия игровой индустрии. Но теперь, когда Е3 навсегда сошла со сцены, организаторы gamescom отрицают,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Фалька о том, что gamescom и E3 никогда не конкурировали, звучит немного натянуто. Конечно, они дополняли друг друга, но нельзя отрицать, что E3 долгое время была эталоном, и gamescom всегда стремилась к этому статусу. Тем не менее, я рад, что gamescom берёт на себя эту роль. Уход E3 открывает перед ней огромные возможности, и Фальк прав, говоря о том, что задача упростилась. Особенно радует акцент на доступности и вовлечении сообщества. Это действительно важные аспекты. Однако, я немного обеспокоен расширением с участием неигровых компаний, таких как Netflix. Важно сохранить игровую идентичность выставки, и Фальк правильно отмечает необходимость поиска "подходящих партнёров". Будем надеяться, что они смогут найти баланс между привлечением новых аудиторий и сохранением ядра gamescom. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду этого года.

s1mple проигрывает первый матч за BC.Game по Counter-Strike 2 — худшая карта с 2021-го
Игромания
18:40 14.08.2025

s1mple проигрывает первый матч за BC.Game по Counter-Strike 2 — худшая карта с 2021-го

Источник • Игромания

s1mple проигрывает первый матч за BC.Game по Counter-Strike 2 — худшая карта с 2021-го

BC.Game проиграла Partizan 0:2 на The Proving Grounds Season 3 по Counter-Strike 2. У команд следующие результаты по картам: Mirage — 2:13, Dust2 — 9:13. На первой карте Александр s1mple Костылев зако…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что результат BC.Game на The Proving Grounds – это, конечно, неприятный сюрприз, но не стоит делать из этого трагедию. Особенно учитывая, что это всего лишь один матч. Да, s1mple показал крайне неудачную игру на Mirage, его статистика действительно удручающая. Но списывать его со счетов только на основании одного проигранного матча – это, на мой взгляд, глупость. Thorin, безусловно, прав, когда говорит о том, что продажа s1mple была ошибкой для NAVI. Он – легенда, и его опыт и мастерство неоценимы. Однако, будущее каждого игрока, даже самого талантливого, не вечно. Возможно, пришло время для новых решений и экспериментов, но это не значит, что s1mple нужно сразу же отправлять на пенсию. Нужно дать ему шанс, поддержать и помочь вернуться в форму.

Totally Reliable Delivery Service и Hidden Folks бесплатно раздают в EGS
Игромания
18:35 14.08.2025

Totally Reliable Delivery Service и Hidden Folks бесплатно раздают в EGS

Источник • Игромания

Totally Reliable Delivery Service и Hidden Folks бесплатно раздают в EGS

В Epic Games Store стартовала очередная раздача бесплатных игр. На этот раз до вечера 21 августа все желающие могут забрать: Totally Reliable Delivery Service — забавную кооперативную игру о курьерах…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что раздача игр в Epic Games Store, как всегда, довольно неоднозначная. С одной стороны, радует возможность получить несколько игр совершенно бесплатно, особенно когда среди них встречаются интересные проекты, такие как Kamaeru: A Frog Refuge и Strange Horticulture. Они обе выглядят свежо и необычно, и я уверен, что они подарят массу положительных эмоций. С другой стороны, меня огорчает, что Hidden Folks снова недоступна для российских пользователей. Это уже становится какой-то неприятной традицией. Понимаю, что у Epic Games могут быть свои причины, но это всё равно несправедливо по отношению к игрокам из России, которые хотели бы попробовать эту игру. В целом, раздача неплохая, но отсутствие Hidden Folks немного портит впечатление.

Голос Солида Снейка сыграл в Metal Gear Solid 5 и простил создателей за «60 часов унижения»
Игромания
17:55 14.08.2025

Голос Солида Снейка сыграл в Metal Gear Solid 5 и простил создателей за «60 часов унижения»

Источник • Игромания

Голос Солида Снейка сыграл в Metal Gear Solid 5 и простил создателей за «60 часов унижения»

Актёр Дэвид Хейтер озвучил Солида Снейка во всех частях Metal Gear Solid, кроме одной игры. В Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Хидео Кодзима решил отдать главную роль Киферу Сазерленду — геймдмиза…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная история о том, как меняется восприятие времени и творчества. Дэвид Хейтер, будучи профессионалом, изначально отнёсся к замене его озвучкой с предубеждением, что вполне объяснимо. Его реакция – это естественная защита своей работы. Но то, что он в итоге пересмотрел своё мнение и признал качество The Phantom Pain, говорит о его зрелости и способности к самокритике. Признаться, я тоже не сразу принял замену актёра, но со временем понял, что Кифер Сазерленд привнёс в образ Снейка свою уникальную харизму. И то, что Хейтер, спустя столько лет, признал это, а также назвал геймплей лучшим в серии, – это действительно впечатляет. В конечном итоге, эта история напоминает нам о важности открытости к новому и о том, что даже самые сильные предубеждения могут быть развеяны при столкновении с качеством. И, конечно, приятно видеть, что Хейтер вернулся в серию и участвует в новых проектах.