Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2830

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Продажи Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition шагнули за 150 тысяч копий
Игромания
13:45 16.08.2025

Продажи Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition шагнули за 150 тысяч копий

Источник • Игромания

Продажи Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition шагнули за 150 тысяч копий

Всего пару дней назад состоялся релиз Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition, ремастера классической стратегии. И обновлённая версия игры выглядит успешной. Как сообщила студия Relic Enter…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Dawn of War, не могу не испытывать смешанные чувства. С одной стороны, цифры продаж и положительные отзывы действительно радуют. Видно, что есть спрос на качественные ремастеры классических игр, и Relic Entertainment, похоже, справилась с задачей. Графика, конечно, заметно улучшилась, и приятно видеть любимую игру в новом свете. Но с другой стороны, 77% положительных отзывов в Steam – это не абсолютный триумф. Всегда найдутся недовольные, и, вероятно, есть моменты, которые можно было бы улучшить. И, конечно, мечта о Dawn of War 2 – это логичное продолжение. Если Definitive Edition окажется успешной в долгосрочной перспективе, то, возможно, у нас появится шанс увидеть и её ремастер. Будем надеяться!

Игра по мотивам «Кайдзю №8» привлекла более миллиона заинтересованных
Игромания
13:40 16.08.2025

Игра по мотивам «Кайдзю №8» привлекла более миллиона заинтересованных

Источник • Игромания

Игра по мотивам «Кайдзю №8» привлекла более миллиона заинтересованных

В прошлом году японская студия Akatsuki Games при поддержке Toho и Production анонсировала Kaiju No. 8, условно-бесплатный боевик по мотивам манги и аниме «Кайдзю №8». Предварительная регистрация уже …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно интересная, но с некоторыми оговорками. Миллион предрегистраций – это, безусловно, впечатляющий результат, свидетельствующий о большой фан-базе у "Кайдзю №8". Подарки за предрегистрацию – стандартная практика для условно-бесплатных игр, и выбор пятизвёздочного персонажа на старте – неплохая мотивация. Однако, меня немного настораживает формат условно-бесплатной игры. Учитывая популярность франшизы, есть риск, что игра будет перегружена внутриигровыми покупками, чтобы монетизировать проект. Надеюсь, разработчики не пойдут по этому пути и сделают упор на интересный геймплей и сбалансированную систему прогресса. В целом, я буду следить за новостями и, возможно, попробую игру после релиза.

Дебютный трейлер Steel Ark демонстрирует последний поезд на Земле
Игромания
12:50 16.08.2025

Дебютный трейлер Steel Ark демонстрирует последний поезд на Земле

Источник • Игромания

Дебютный трейлер Steel Ark демонстрирует последний поезд на Земле

Небольшая киргизская студия 4Tale Production, которая участвовала в разработке Hawked, выпустила первый официальный трейлер своей будущей игры Steel Ark. Игрокам обещают приключенческий ролевой экшен,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием игровой индустрии, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Киргизская студия, разрабатывающая амбициозный проект в жанре RPG-экшена – это, безусловно, интересно и заслуживает внимания. Концепция "поезда-основы выживания" звучит свежо и потенциально увлекательно, особенно с возможностью кооперативного прохождения. Однако, учитывая небольшой размер студии 4Tale Production и заявленную дату релиза в 2026 году, я не исключаю возможных задержек и проблем с оптимизацией. Необходимо будет внимательно следить за разработкой, чтобы убедиться, что Steel Ark сможет реализовать заявленный потенциал. Успех Everwayne и Dissonators, над которыми они также работают, будет важным индикатором их возможностей.

Картинка
Игромания
12:40 16.08.2025

Xbox привезёт на gamescom безумный шутер High on Life 2

Источник • Игромания

Xbox привезёт на gamescom безумный шутер High on Life 2

Создатели чудаковатого приключенческого боевика High On Life 2 объявили, что представят игру на выставке gamescom 2025. Новости о ней прозвучат в ходе специальной трансляции Xbox 21 августа. Пока что …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием игровой индустрии, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, продолжение High on Life, особенно учитывая вовлечённость Джастина Ройланда в первую часть, вызывает интерес. Его стиль юмора, хоть и специфический, привнёс в игру уникальную атмосферу. С другой стороны, скандал, связанный с Ройландом, не может не вызывать опасений. Хотя обвинения были сняты, репутационный ущерб остаётся. Обещание представить новую информацию на gamescom и Xbox трансляции – это хороший ход, чтобы привлечь внимание и развеять сомнения. Надеюсь, там объявят конкретную дату релиза и покажут геймплей. Фармацевтический заговор и скейтборд – звучит многообещающе, но важно, чтобы игра не потеряла ту безумную харизму, которая была в первой части. И, конечно, интересно, появится ли игра на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.

Трейлер CrisisX вызвал у геймеров ностальгию по The Day Before
Игромания
10:40 16.08.2025

Трейлер CrisisX вызвал у геймеров ностальгию по The Day Before

Источник • Игромания

Трейлер CrisisX вызвал у геймеров ностальгию по The Day Before

На канале IGN опубликовали трейлер нового выживача с элементами хоррора CrisisX. В комментариях геймеры вспомнили про печально известную The Day Before от Fntastic. «За 7 дней до смерти The Day Befor…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, не могу не отметить болезненную параллель между CrisisX и The Day Before. Особенно настораживает повторное использование IGN для продвижения, учитывая печальный опыт с предыдущей игрой. Заявления о масштабе карты и количестве игроков, к сожалению, вызывают лишь скепсис, напоминая о завышенных обещаниях Fntastic. Шаблонные механики выживания, зомби и строительство баз – это, конечно, не плохо само по себе, но в сочетании с предыдущим опытом, это выглядит как попытка повторить успех, не предлагая ничего нового. Я опасаюсь, что CrisisX может повторить судьбу The Day Before, и надеюсь, что разработчики учтут ошибки прошлого и не будут обманывать игроков. Релиз в 2026 году дает им время, но им нужно его использовать с умом.