Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2816

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Приключенческий экшен Shuten Order автора Danganronpa выйдет 5 сентября
Игромания
21:20 18.08.2025

Приключенческий экшен Shuten Order автора Danganronpa выйдет 5 сентября

Источник • Игромания

Приключенческий экшен Shuten Order автора Danganronpa выйдет 5 сентября

Издательство Spike Chunsoft объявило, что релиз приключенческого боевика Shuten Order состоится 5 сентября. Игра появится на РС и Nintendo Switch, и в магазине Nintendo уже открыт приём предварительны…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что концепция Shuten Order выглядит крайне амбициозно и, честно говоря, немного перегружено. Сочетание стелс-хоррора, визуальной новеллы и симулятора свиданий в одной игре – это рискованный шаг. Есть вероятность, что разработчики не смогут грамотно сбалансировать все эти жанры, и игра получится сумбурной. С другой стороны, идея с ограниченным временем на расследование убийства и необходимость выявлять убийцу среди министров ордена звучит интересно. Цена в 50 долларов за Digital Deluxe издание на ПК кажется вполне адекватной, особенно учитывая, что артбук и саундтрек не будут продаваться отдельно. Однако, цена в 65 долларов на Nintendo Switch выглядит немного завышенной. В целом, я буду следить за этой игрой, но с осторожным оптимизмом.

Картинка
Игромания
21:15 18.08.2025

GOG допустил выход в магазине оригинальной Final Fantasy 7 из-за нового подхода японцев

Источник • Игромания

GOG допустил выход в магазине оригинальной Final Fantasy 7 из-за нового подхода японцев

Технический продюсер GOG Адам Зелковски рассказал, что удивлён отсутствию оригинальной Final Fantasy VII на цифровых прилавках магазина, специализирующегося на сохранении компьютерных игр без DRM и с …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это отличной новостью, хотя и не слишком неожиданной. GOG давно позиционирует себя как хранитель классики, и Final Fantasy VII – это краеугольный камень жанра JRPG, который просто обязан быть в их каталоге. Особенно радует, что Square Enix, похоже, начала менять свою политику в отношении старых игр. Capcom уже показала пример, и, надеюсь, это вдохновит и других японских разработчиков. Да, Final Fantasy VII есть в Steam, но GOG может предложить нечто большее: оптимизацию, патчи для широкоформатных мониторов, отсутствие DRM и, возможно, другие приятные бонусы. Это сделает игру еще более доступной и приятной для широкой аудитории. Я с нетерпением жду дня, когда смогу добавить Final Fantasy VII в свою библиотеку GOG!

В начале 2026 года Shinobi: Art of Vengeance получит DLC с Эггманом из «Соника»
Игромания
20:15 18.08.2025

В начале 2026 года Shinobi: Art of Vengeance получит DLC с Эггманом из «Соника»

Источник • Игромания

В начале 2026 года Shinobi: Art of Vengeance получит DLC с Эггманом из «Соника»

Sega рассказала о том, что ждёт игроков грядущей Shinobi: Art of Vengeance в будущем. Поклонникам стоит рассчитывать на дополнение, посвящённое злодеям из франшиз, принадлежащих японскому издателю. Од…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно интересным и неожиданным решением. Включение Доктора Эггмана в Shinobi – это, конечно, нестандартный ход, но он может привлечь новую аудиторию к игре. Отсылки к Sonic the Hedgehog выглядят забавными и добавляют проекту немного юмора. Бесплатное дополнение для Deluxe-издания – это отличный бонус для преданных фанатов. Однако, мне интересно, какие ещё злодеи появятся в этом дополнении. Надеюсь, Sega не ограничится только Эггманом. Привлечение Young Dirty Bastard для создания трека – это тоже неплохая идея, которая может добавить игре крутости и привлечь внимание поклонников хип-хопа. В целом, Sega демонстрирует активность и желание порадовать игроков. Я с нетерпением жду выхода игры и надеюсь, что она оправдает ожидания.

Remedy начала празднование своего тридцатилетия
Игромания
19:50 18.08.2025

Remedy начала празднование своего тридцатилетия

Источник • Игромания

Remedy начала празднование своего тридцатилетия

Компания Remedy Entertainment была основана в августе 1995 года, так что ей уже исполняется тридцать лет. Этот знаменательный юбилей создатели Max Payne, Alan Wake и Control планируют праздновать до к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень милая и трогательная новость. Тридцать лет – это серьезный срок для любой компании, особенно для игровой студии. Мне нравится, что Remedy не забывает о своих корнях и с теплотой вспоминает о том, как всё начиналось – о долгих финских зимах и океане кофе. Арт Валентины Пас, конечно, великолепен! Идея с концертом Old Gods of Asgard на сцене Брайт-Фоллс очень атмосферная и хорошо передает дух вселенной Alan Wake. Приятно, что художнице предоставили свободу творчества. Коллекция сувениров – отличная идея для празднования юбилея. Пепельница Ashtray Maze, ланч-бокс Cold Casey – это просто находка для фанатов! Особенно радует возвращение термоса Oh Deer Diner. И конечно, серия трансляций с прохождением игр – это прекрасная возможность для разработчиков пообщаться с поклонниками и вместе вспомнить лучшие моменты. В целом, Remedy Entertainment умело отмечает свой юбилей, радуя как давних, так и новых поклонников.

Картинка
Игромания
19:15 18.08.2025

Рогалик Morsels с эволюцией голодной мыши выйдет 18 ноября

Источник • Игромания

Рогалик Morsels с эволюцией голодной мыши выйдет 18 ноября

Издательство Annapurna Interactive объявило дату релиза экшен-рогалика Morsels, над которым работает маленькая канадская студия Furcula. Игра выйдет 18 ноября на РС, PlayStation 5, Xbox Series и Ninte…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Morsels выглядит весьма интригующе. Концепция превращения в существ и использования их способностей для решения головоломок и сражений в рогалике – это свежий и интересный подход. Особенно привлекает идея сбора и взращивания монстров, это добавляет стратегическую глубину. Однако, я немного беспокоюсь о том, как будет реализовано управление и переключение между формами. Если оно будет неуклюжим, то может испортить общее впечатление от игры. Также, надеюсь, что разнообразие монстров и их способностей будет достаточно большим, чтобы игра не наскучила после нескольких проходок. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности попробовать Morsels. Визуальный стиль тоже приятный, хоть и немного странный, но это, наверное, к лучшему.