Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2814

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В Riot Games обсуждали значение пошлого слова из интернет-сленга на корпоративной встрече
Игромания
03:45 19.08.2025

В Riot Games обсуждали значение пошлого слова из интернет-сленга на корпоративной встрече

Источник • Игромания

В Riot Games обсуждали значение пошлого слова из интернет-сленга на корпоративной встрече

Геймдиректор Teamfight Tactics (спин-оффа League of Legends) Стивен Монтимер поделился курьёзной историей, произошедшей не так давно. Дело было так — на корпоративной встрече Riot Games на полном серь…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта история довольно странная и, честно говоря, немного тревожная. С одной стороны, смешно осознавать, что топ-менеджеры крупной компании не знают популярных интернет-мемов. С другой стороны, то, что обсуждался именно этот мем, связанный с сексуализацией и, мягко говоря, нездоровыми фантазиями, вызывает вопросы. Не понимаю, зачем геймдиректору вообще нужно было рассказывать об этом на корпоративной встрече, и почему это стало темой для обсуждения на высшем уровне. Кажется, что это какая-то неловкая ситуация, которую Монтимер решил вынести на публику ради шумихи. Надеюсь, что в Riot Games осознали всю неловкость произошедшего и проведут внутреннюю работу над ошибками.

NVIDIA показала, как преображается Resident Evil: Requem благодаря трассировке лучей
Игромания
02:50 19.08.2025

NVIDIA показала, как преображается Resident Evil: Requem благодаря трассировке лучей

Источник • Игромания

NVIDIA показала, как преображается Resident Evil: Requem благодаря трассировке лучей

NVIDIA провела большую презентацию, посвящённую грядущим проектам с поддержкой технологий DLSS 4, трассировки лучей и так далее. Прежде всего, с четвёртой версией апскейлера совместимы уже свыше 175 п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что презентация NVIDIA получилась довольно интересной, но не без нюансов. Обилие проектов с DLSS 4 – это, безусловно, хорошо, особенно радует поддержка таких игр, как Borderlands 4. Однако, мне кажется, что акцент на трассировке лучей в Resident Evil и Phantom Blade Zero немного переоценён. Да, это красиво, но в конечном итоге важнее стабильный и высокий FPS, особенно в динамичных экшенах. Использование DLSS 4 для достижения "киберспортивных" значений в Borderlands 4 – это разумный ход, но хотелось бы больше информации о том, как именно технология будет реализована в этой игре. В целом, жду Gamescom 2025, чтобы узнать больше подробностей.

Вышел релизный трейлер New Feast of Shadows Dungeons — дополнения для Elder Scrolls Online
Игромания
02:45 19.08.2025

Вышел релизный трейлер New Feast of Shadows Dungeons — дополнения для Elder Scrolls Online

Источник • Игромания

Вышел релизный трейлер New Feast of Shadows Dungeons — дополнения для Elder Scrolls Online

Bethesda выпустила короткий ролик, приуроченный к выходу New Feast of Shadows Dungeons — набора подземелий для The Elder Scrolls Online. Он, кстати, входит в состав сюжетной саги The Seasons of the Wo…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно типичная ситуация для Bethesda. С одной стороны, радует, что The Elder Scrolls Online по-прежнему развивается и получают новые подземелия. Особенно интересно выглядят локации Black Gem Foundry и Naj-Caldeesh, судя по описанию, там будет, где побродить и что поразрушить. С другой стороны, опять зажали консольщиков, дав эксклюзив для PC на какое-то время. Это уже стало привычкой, и, честно говоря, немного раздражает. Хочется играть сразу на всех платформах, а не ждать. И, конечно, новость про Blackbird... это грустно. Понимаю, что проект отменили, но видеть анимации и модели, которые так и не увидели свет, немного печально. Впрочем, надеюсь, что ресурсы, которые были потрачены на Blackbird, будут использованы для развития TESO.

Google Cloud: 87% разработчиков используют ИИ при создании игр
Игромания
01:45 19.08.2025

Google Cloud: 87% разработчиков используют ИИ при создании игр

Источник • Игромания

Google Cloud: 87% разработчиков используют ИИ при создании игр

За последние несколько лет тема использования ИИ в игровой разработке не раз становился объектом жарких дискуссий. Очередной повод для ворчаний аудитории, обвиняющей компании в желании «добиться всего…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, к сожалению, подтверждает мои опасения. 87% разработчиков, использующих ИИ – это уже не просто тенденция, а повсеместная практика. Да, автоматизация рутинных задач звучит заманчиво, но я не могу отделаться от ощущения, что это ведет к обесцениванию человеческого труда. Особенно тревожит статистика по авторскому праву. Отсутствие четких формулировок в законе – это бомба замедленного действия, которая может привести к хаосу и судебным тяжбам. И, конечно, опасения самих разработчиков вполне понятны. В условиях сокращений в индустрии, перспектива быть замененным ИИ выглядит пугающей. Надеюсь, что разработчики и законодатели смогут найти баланс между прогрессом и защитой рабочих мест.

В Steam добавили региональный рейтинг игр, основанный на выбранном языке
Игромания
00:45 19.08.2025

В Steam добавили региональный рейтинг игр, основанный на выбранном языке

Источник • Игромания

В Steam добавили региональный рейтинг игр, основанный на выбранном языке

Valve представила обновлённую систему рейтинга игр в Steam — отныне он формируется на основе выбранного языка. Иными словами, если вы заходите в российскую версию магазина, то на оценку повлияют лишь …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное, но рискованное решение. С одной стороны, здорово, что Valve пытается учесть культурные и языковые особенности восприятия игр. Теперь русскоязычные геймеры смогут более точно оценивать игры, ориентируясь на мнение своих соотечественников, что особенно актуально для игр с сильным сюжетным компонентом или специфическим юмором. С другой стороны, мне кажется, что такой подход может привести к поляризации мнений и формированию отдельных "пузырей" оценок. Непрозрачность алгоритма, даже с учетом глобального рейтинга, вызывает опасения. И, конечно, выпуск такой важной функции без бета-тестирования – это, мягко говоря, странно. Valve, как всегда, идёт ва-банк.