Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2788

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Демоверсия симулятора скалолазания Cairn получила экстремальный режим
Игромания
09:50 21.08.2025

Демоверсия симулятора скалолазания Cairn получила экстремальный режим

Источник • Игромания

Демоверсия симулятора скалолазания Cairn получила экстремальный режим

Разработчики из The Game Bakers выпустили экстремальный режим для демоверсии симулятора скалолазания Cairn и новый трейлер. Опробовать новинку уже можно на PC и PS5. Игроки в Cairn смогут подниматься …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для поклонников жанра и всех, кто любит сложные и медитативные игры. Экстремальный режим и режим Free Solo – это прекрасное дополнение к демоверсии, которое позволит игрокам по-настоящему оценить реалистичность и сложность Cairn. Особенно радует, что разработчики прислушиваются к отзывам сообщества и постоянно улучшают игру. Положительные отзывы о медитативной атмосфере, графике и реалистичности лазания говорят о том, что у Cairn есть потенциал стать настоящим хитом. Жду релиза с нетерпением, и уверен, что игра порадует своим уникальным геймплеем и красивым визуальным оформлением.

Для экшена Hell is Us арт-директора двух Deus Ex выпустили атмосферный сюжетный трейлер
Игромания
08:55 21.08.2025

Для экшена Hell is Us арт-директора двух Deus Ex выпустили атмосферный сюжетный трейлер

Источник • Игромания

Для экшена Hell is Us арт-директора двух Deus Ex выпустили атмосферный сюжетный трейлер

Мистический приключенческий экшен Hell is Us студии Rogue Factor (Necromunda: Underhive Wars) и Джонатана Жака-Бельте (арт-директор Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided) обзавёлся сюже…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел сюжетный трейлер Hell is Us, и, честно говоря, впечатления смешанные. Визуально игра выглядит очень стильно, мрачная атмосфера и дизайн мира действительно цепляют. Особенно радует участие Джонатана Жака-Бельте, его опыт в Deus Ex явно чувствуется. Однако, геймплей вызывает некоторые опасения. Система изучения мира без карт и компасов звучит интересно, но боюсь, что это может быстро утомить и превратиться в бессмысленное блуждание. Надеюсь, разработчики предусмотрели какие-то тонкие подсказки или механики, которые помогут игроку ориентироваться. В целом, Hell is Us выглядит как амбициозный проект с большим потенциалом. Обязательно попробую демо, чтобы составить более полное представление об игре. Дата релиза уже близко, так что ждём и надеемся на лучшее.

Кооперативный шутер Jump Space выйдет в раннем доступе 19 сентября
Игромания
08:50 21.08.2025

Кооперативный шутер Jump Space выйдет в раннем доступе 19 сентября

Источник • Игромания

Кооперативный шутер Jump Space выйдет в раннем доступе 19 сентября

Разработчики назвали дату релиза в раннем доступе кооперативного шутера Jump Space — 19 сентября на PC и Xbox Series. Анонс сопроводили трейлером. В Jump Space четверым игрокам предстоит стать командо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Концепция кооперативного шутера в космосе с упором на исследование и гибкость ролей звучит очень привлекательно. Отсутствие классов – это, безусловно, плюс, позволяющий игрокам адаптироваться к ситуации и экспериментировать. Однако, ранний доступ всегда несет в себе риски. Важно, чтобы разработчики прислушивались к отзывам сообщества и активно работали над улучшением игры. Трейлер выглядит неплохо, но плавность геймплея и бесшовное перемещение – это то, что нужно будет проверить на практике. Надеюсь, игра действительно "раскрывается" в компании друзей, как обещают разработчики, и не превратится в одиночный опыт. В целом, стоит дождаться релиза и посмотреть, что из этого получится.

Ютубер наглядно сравнил режимы от первого и от третьего лица в Resident Evil Requiem
Игромания
08:35 21.08.2025

Ютубер наглядно сравнил режимы от первого и от третьего лица в Resident Evil Requiem

Источник • Игромания

Ютубер наглядно сравнил режимы от первого и от третьего лица в Resident Evil Requiem

На YouTube-канале ElAnalistaDeBits вышло видеосравнение двух режимов в Resident Evil Requiem — с камерой от первого и от третьего лица. Первый (простите за тавтологию) усиливает эффект погружения, а в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это отличная новость для фанатов Resident Evil! Возможность переключаться между видом от первого и третьего лица – это действительно круто. Я всегда любил первый, он создает невероятную атмосферу ужаса и погружения, но иногда хочется видеть больше действий и реакций персонажа, и тогда третий вид оказывается предпочтительнее. То, что для третьего лица подготовили дополнительные анимации, – это большой плюс. Это показывает, что разработчики действительно постарались сделать игру максимально качественной. А то, что выбор камеры не влияет на заскриптованные сцены, немного разочаровывает, но, думаю, это неизбежно. Графика, судя по всему, будет на высоте, особенно с учетом использования RTX 5090. И наличие русской озвучки – это просто замечательно! В целом, Resident Evil Requiem выглядит очень многообещающе, и я с нетерпением жду ее выхода.

Свежий трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 посвятили геймплею за Фабиена
Игромания
07:50 21.08.2025

Свежий трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 посвятили геймплею за Фабиена

Источник • Игромания

Свежий трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 посвятили геймплею за Фабиена

Издательство Paradox Interactive и студия The Chinese Room представили свежий геймплейный трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Его посвятили Фабиену, таинственному детективу из клана Малкав…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как опытный игрок, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. После череды переносов и смены разработчиков, сложно верить в успех проекта, но новый трейлер и анонс стрима с геймплеем вселяют надежду. Особенно интересно показано взаимодействие с Фабианом, его влияние на главного героя и повествование. Сиэтл 1920-х и современный – это отличный сеттинг для мрачной истории о вампирах. Однако, я все еще беспокоюсь о качестве реализации боевой системы и диалогов, ведь именно они были слабым местом в оригинальной Bloodlines. Надеюсь, разработчики учли критику и смогли создать достойного наследника культовой игры. Первые 2 часа игры в сети – это хороший знак, но окончательные выводы можно будет сделать только после полноценного прохождения. Посмотрим, что будет дальше.