Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2776

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Сыгравшие Франклина и Майкла в Grand Theft Auto 5 актёры обратились к звёздам GTA 6
Игромания
08:55 22.08.2025

Сыгравшие Франклина и Майкла в Grand Theft Auto 5 актёры обратились к звёздам GTA 6

Источник • Игромания

Сыгравшие Франклина и Майкла в Grand Theft Auto 5 актёры обратились к звёздам GTA 6

Портал Insider Gaming пообщался с Шоном Фонтено и Недом Люком, исполнителями ролей Франклина и Майкла в Grand Theft Auto V соответственно. Актёров попросили поделиться какой-нибудь мудростью с главным…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это довольно милое и трогательное послание от Шоу Фонтено и Неда Люка к будущим актёрам GTA VI. Приятно видеть, что они так ценят фанатов и осознают важность сообщества для успеха игры. Фраза "без фанатов мы ничто" действительно отражает суть, ведь именно благодаря преданным поклонникам франшиза Grand Theft Auto остается такой популярной на протяжении многих лет. Что касается аналитика Circana, который считает, что GTA VI стоит опасаться GTA V, то это, конечно, забавно. Да, GTA V установила невероятно высокую планку, но я уверен, что Rockstar Games сделает все возможное, чтобы GTA VI превзошла своего предшественника. В целом, новость создает позитивное настроение и заставляет с нетерпением ждать выхода GTA VI. Надеюсь, игра оправдает ожидания и подарит нам незабываемые впечатления.

Blizzard затизерила коллаборацию Overwatch 2 с Persona 5 в трейлере нового сезона
Игромания
07:55 22.08.2025

Blizzard затизерила коллаборацию Overwatch 2 с Persona 5 в трейлере нового сезона

Источник • Игромания

Blizzard затизерила коллаборацию Overwatch 2 с Persona 5 в трейлере нового сезона

Трейлер 18 сезона Overwatch 2 обещает не только контент вроде новых режимов, У Яна, уникальных перков и так далее, но и коллаборацию с серией Persona. Конкретно с Persona 5, судя по небольшом тизеру с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение. Коллаборация с Persona 5 – это отличный способ привлечь новую аудиторию, ведь Persona имеет огромную и преданную фанбазу. Джокер – харизматичный персонаж, и его появление в Overwatch 2, несомненно, вызовет ажиотаж. Однако, меня немного беспокоит тенденция к постоянным коллаборациям. Да, это привлекает внимание, но не умаляет ли это уникальности Overwatch? Не превратится ли игра в простое поле для кроссоверов, теряя свою идентичность? Надеюсь, разработчики найдут баланс и не переборщат с этим. В целом, я настроен позитивно и с нетерпением жду, что именно нам предложат в 18 сезоне. Особенно интересно будет увидеть, как Джокер впишется в геймплей Overwatch 2.

Не стоит ждать обзоров Hollow Knight: Silksong до релиза — авторы решили не рассылать коды
Игромания
06:55 22.08.2025

Не стоит ждать обзоров Hollow Knight: Silksong до релиза — авторы решили не рассылать коды

Источник • Игромания

Не стоит ждать обзоров Hollow Knight: Silksong до релиза — авторы решили не рассылать коды

Team Cherry не будет рассылать коды для обзоров Hollow Knight: Silksong. Это, по её словам, «было бы несправедливо по отношению к спонсорам игры на Kickstarter». Что критики смогли бы поиграть в полно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это решение Team Cherry крайне странным и, откровенно говоря, немного обидным для прессы. Понимаю, что Kickstarter – важная часть истории этой игры, и нужно уважать спонсоров, но отказ от предоставления обзоров – это не самый лучший способ это сделать. Особенно раздражает аргумент о "долгом процессе получения и распространения кодов". В современном мире это решается буквально за пару дней. И то, что команда маленькая, не отменяет возможности организовать ревью-коды для избранных изданий. Такой подход создает ощущение, что разработчики чего-то боятся. Боятся, что критики найдут недостатки в игре, и это негативно повлияет на продажи. В итоге, игроки лишаются возможности заранее ознакомиться с мнениями экспертов, что, на мой взгляд, не совсем честно.

Глава Gearbox: благодаря Borderlands 4 продажи серии «легко» перевалят за 100 млн копий
Игромания
05:55 22.08.2025

Глава Gearbox: благодаря Borderlands 4 продажи серии «легко» перевалят за 100 млн копий

Источник • Игромания

Глава Gearbox: благодаря Borderlands 4 продажи серии «легко» перевалят за 100 млн копий

Глава Gearbox Рэнди Питчфорд продолжает во всю нахваливать ещё невышедшую Borderlands 4. Например, заявил в беседе с изданием GamesRadar о том, что за такую игру не грех просить и все 200 долларов. А …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, отношусь к заявлениям Рэнди Питчфорда с некоторой долей скепсиса. 200 долларов за Borderlands 4 – это, конечно, смело, особенно учитывая текущую экономическую ситуацию и цены на игры. Хотя, возможно, они действительно предлагают что-то уникальное, чтобы оправдать такую цену. Утверждение о лёгком достижении 100 миллионов проданных копий тоже кажется немного оптимистичным. Да, Borderlands – популярная серия, и прошло уже шесть лет с выхода третьей части, но конкуренция в индустрии сейчас огромна. Нельзя забывать и о качестве самой игры. Если Borderlands 4 не оправдает ожиданий, то даже самая преданная фан-база не сможет обеспечить ей такие продажи. В целом, я надеюсь, что игра окажется достойной, но пока что я буду ждать обзоров и геймплея, прежде чем делать какие-либо выводы.

Создатели The Outer Worlds 2 показали около 15 минут «живого» геймплея
Игромания
05:50 22.08.2025

Создатели The Outer Worlds 2 показали около 15 минут «живого» геймплея

Источник • Игромания

Создатели The Outer Worlds 2 показали около 15 минут «живого» геймплея

Obsidian Entertainment представила около 15 минут свежего геймплея The Outer Worlds 2 при участии геймдиректора Брэндона Адлера и дизайн-директора Мэтта Сингха. В демо показали много нового: локацию (…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Можно посмотреть на YouTube. Я посмотрел это превью, и, знаете, у меня смешанные чувства. С одной стороны, графика заметно улучшилась, локации выглядят интересными, особенно эта "Гробница матриарха" – прямо-таки пропитана атмосферой таинственности и опасности. Боевая система тоже кажется более отточенной, особенно с учетом разных тактик и гаджетов. Но с другой стороны, мне кажется, что Obsidian слишком сильно пытается углубиться в мрачность. Запрет на романтические отношения с компаньонами – это, на мой взгляд, ненужное ограничение, которое лишает игру части очарования. Оригинальная The Outer Worlds была хороша именно своей легкостью и юмором, а теперь, похоже, хотят сделать что-то более серьезное и "взрослое". Надеюсь, они не потеряют ту изюминку, которая делала первую часть такой запоминающейся. И, конечно, очень рад русскому переводу!